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20 ans plus tard : Retour sur l'île mystérieuse
par Xavier Bargue  |  12.11.2025
Pour fêter les 20 ans de la fameuse année Jules Verne, nous avons choisi de nous replonger dans « Retour sur l'île mystérieuse ». Un jeu qui, de nos jours, s'achète pour une poignée d'euros sur Steam ou GOG.com. C'est parti pour un article spécial retrogaming !
40 ans après : que racontait le jeu « Sherlock Holmes: Another Bow » ?
par Xavier Bargue  |  03.07.2025
En 1985 sortait le jeu « Sherlock Holmes: Another Bow » sur DOS, Apple II et Commodore 64. Une aventure textuelle typique des années 80, dans laquelle le joueur évoluait en tapant à l’écran les actions qu’il souhaitait effectuer (« talk to captain », « go to dining room », etc). Luxe pour l'époque : le jeu s'accompagnait d'illustrations en 4 couleurs pour réduire l’austérité de l'interface.
Frogwares, après trois ans de guerre en Ukraine
par Xavier Bargue  |  28.02.2025
Au cours de ses aventures, Sherlock Holmes parvient à résister à ses adversaires les plus tenaces, qu'il s'agisse du professeur Moriarty, du colonel Moran, ou du moins célèbre Baron Gruner. Son parcours est, quelque part, à l'image de celui de Waël Amr qui, face à toutes formes d’adversités, parvient depuis 25 ans à tenir le cap et développer le studio Frogwares, qui travaille de nos jours avec une centaine de collaborateurs en Ukraine.
Les multiples vies de Claude Richardet
par Xavier Bargue  |  23.09.2023
Certaines personnes semblent avoir plusieurs vies en une. Tel est le cas de Claude Richardet, dont les nombreuses activités et engagements nécessiteraient, pour le commun des mortels, de disposer du don d'ubiquité. Nous l'avions interviewé en 2021 dans un article dédié au studio Galiléa. Place désormais à un portrait détaillé du producteur du jeu Genesys, sorti en 2000.
Amenophis, la résurrection (2002) : la momie bouge-t-elle encore ?
par LFP  |  18.09.2021
Amenophis (2002) fait partie des grands oubliés du jeu d'aventure. Près de 20 ans après sa sortie, rares sont les joueurs qui peuvent encore découvrir ce jeu, à la fois absent des plates-formes de téléchargement et devenu incompatible avec la plupart des systèmes d’exploitation modernes.
Studio Galiléa : quand Grenoble était à la pointe du jeu vidéo français
par LFP  |  18.09.2021
Qui se souvient de Galiléa ? Disparu en 2005, le studio n'a pas connu la même gloire que les incontournables Cryo, Microïds ou Index+. Il a pourtant laissé derrière lui trois jeux d'aventure très appréciés des amateurs du genre...
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Article
Type Date
• Loch Ness (2001) : les fantômes hantent toujours Devil's Ridge Article 18.09.2021
• Interview de Mattis Folkestad, développeur de Milkmaid of the Milky Way et Embracelet Article 07.10.2020
• Little Big Adventure, une oeuvre duelle en quête d'identité Article 28.04.2020
• Sherlock Holmes et la Rose Tatouée : un trésor perdu à redécouvrir Article 21.04.2020
• Waël Amr : La relation avec Focus n'a jamais été celle d'un éditeur envers un développeur Interview 22.02.2020
• Présentation de Baphomet 5 Interview 27.11.2013
• Overclocked : Thérapie de choc… et la manipulation orchestrée Article de fond 17.10.2013
• Reprobates, une interrogation sur la création et sur la mort Article de fond 17.10.2013
• Jan Müller-Michaelis ou la récurrence thématique dans les jeux de Daedalic Entertainment Article de fond 16.10.2013
• LBA Prequel Article de fond 12.12.2012
• À propos des frères russes dans le Testament de Sherlock Holmes Article de fond 05.11.2012
• Interview Daedalic Interview 21.05.2012
• L’Aventure dans l’univers casual Article de fond 14.09.2011
• La complicité dans les jeux d'aventure Article de fond 31.08.2011
• Interview Amerzone Interview 18.08.2011
• Preview Capitaine Morgane Article 22.07.2011
• En conversation avec Benoît Sokal Interview 09.02.2011
• Interview Anuman, par YAZ Interview 19.01.2011
• Capitaine Morgane et la Tortue d'Or Interview 13.10.2010
• Interview de Charles Cecil Interview 30.07.2010
• Comparaison entre Sherlock Holmes le film et les jeux Frogwares Article 06.04.2010
• Darkness Within 2 : carnet du développeur (3) Interview 30.03.2010
• Interview de Philippe Vachey Interview 19.02.2010
• Les Rhemystes Interview 21.12.2009
• Interview de Noel Bruton Interview 21.12.2009
• Darkness Within 2 : carnet du développeur (2) Interview 03.12.2009
• Jonathan Boakes, le traqueur de spectres Maître 26.11.2009
• Dark Fall II : Lights Out Article 20.11.2009
• The Lost Crown 13.11.2009
• Darkness Within 2 : carnet du développeur Interview 23.10.2009
• Dark Fall: Lost Souls - Carnet du développeur Interview 24.09.2009
• Interview de Waël Amr (Frogwares) Interview 27.07.2009
• Installation de Maître Lu sous XP Aide 27.04.2009
• Installation et gestion de Broken Sword 2.5 Aide 21.04.2009
• L’obsession d’un réalisme improbable Article 08.04.2009
• Interview de Martin Malik (Future Games) Interview 02.04.2009
• Bilan 2008 des jeux d'aventure Article 30.12.2008
• Compte-rendu du concert Video Games Live Article 22.12.2008
• Interview de Pierre Gilhode à propos de Gobliiins 4 Interview 24.10.2008
• Interview de Wael Amr Interview 01.10.2008
• Interview de Wael Amr Interview 30.09.2008
• Interview de Nicolas Delaye Interview 07.07.2008
• Rencontre avec So Blonde Interview 20.05.2008
• Pages d’Histoire Article 31.01.2008
• Jeux d'horreur et vieux démons Article 08.10.2007
• Soirée de remise des prix au FJV Événement 01.10.2007
• Le privé américain de la grande époque Article 31.08.2007
• Interview de Alexandre Venet Interview 13.06.2007
• L’affaire Black Dahlia Article 16.04.2007
• Réflexions sur la rédaction de soluces Aide 13.04.2007
• Interview de Charles Cecil Interview 15.07.2006
• Press Tour Baphomet 4 Interview 13.07.2006
• L'ordre des Templiers et le jeu d'aventure Article 07.09.2005
• Le mythe de l’Atlantide et le jeu vidéo d’aventure (Partie 2) Article 15.08.2005
• Le mythe de l’Atlantide et le jeu vidéo d’aventure (Partie 1) Article 15.07.2005
• Histoire du jeu d'aventure 9 : 1999-2004 Histoire 14.07.2005
• Histoire du jeu d'aventure 8 : 1996-1999 Histoire 02.07.2005
• Histoire du jeu d'aventure 7 : 1993-1996 Histoire 01.07.2005
• Histoire du jeu d'aventure 6 : 1991-1993 Histoire 30.06.2005
• Histoire du jeu d'aventure 5 : 1987-1990 (3) Histoire 28.06.2005
• Alkis Polyrakis, maître d'oeuvre d'Other Worlds Maître 30.04.2005
• Muriel Tramis, une pionnière exemplaire Maître 11.04.2005
• Sectes et groupuscules malveillants dans les jeux d'aventure Article 06.02.2005
• Qui a peur de Kate Walker ? Article 05.02.2005
• The Moment of Silence et la liberté individuelle Article 16.01.2005
• Analyse de la linéarité dans les jeux d'aventures Article 03.12.2004
• L'intelligence artificielle dans les jeux d'aventure Article 08.11.2004
• Perspectives pour le jeu d'aventures Article 08.11.2004
• La mort dans le jeu d'aventures Article 28.10.2004
• Les énigmes dans le jeu d’aventures Article 12.09.2004
• La Moustache de Mosely ou le 2e naissance du jeu d'aventures Article 08.09.2004
• Histoire du jeu d'aventure 4 : 1987-1990 (2) Histoire 02.09.2004
• Que serait un jeu d'aventures idéal ? Article 24.08.2004
• Structure du jeu d'aventures Article 17.08.2004
• Larry Laffer Article 11.08.2004
• Suites et séries dans les jeux d’aventure Article 28.07.2004
• L’extrapolation dans le jeu d’aventures Article 11.07.2004
• Préambule à une approche thématique du jeu d’aventures Article 06.07.2004
• Histoire du jeu d'aventure 3 : 1987-1990 (1) Histoire 17.06.2004
• Histoire du jeu d'aventure 2 : 1984-1987 Histoire 17.05.2004
• Histoire du jeu d'aventure 1 : 1974-1983 Histoire 11.05.2004
• Les Miller, frères de sang et d'aventure Maître 28.04.2004
• De la BD à l'aventure, Benoît Sokal Maître 27.04.2004
• Un couple fondateur : les Williams et Sierra Maître 27.04.2004
• Al Lowe, un blagueur impénitent Maître 27.04.2004
• Jane Jensen, biographie d'une passionnée Maître 24.04.2004
• Charles Cecil et Revolution Software Maître 20.04.2004
• Le plus long voyage de Ragnar Tornquist Maître 20.04.2004
• Histoire du roi de l'aventure : Tim Schafer Maître 19.04.2004
• Les myst-like : vers une définition Article 01.02.2004
• Interview du producteur de Jack the Ripper Interview 15.01.2004
• Interview du producteur de Larry 8 Interview 09.01.2004
• Les jeux d'aventure reflexion Article 07.01.2004
• Windows XP et les jeux anciens Aide 07.01.2004
• In Memoriam et les webquests Article 06.01.2004
• Interview du développeur de Scratches Interview 03.01.2004
DOSSIER : HISTOIRE DU JEU D'AVENTURE
Reardon nous propose ce superbe dossier qui retrace l'histoire du jeu d'aventure. Depuis les premiers pas du genre au début des années 80, en passant par la naissance de l'aventure graphique, jusqu'aux jeux sur consoles de dernière génération.
DOSSIER : LES MAÎTRES DU JEU D'AVENTURE
Découvrez les acteurs principaux du jeu d'aventure. Qui est à l'origine de votre jeu préféré ? Quel est leur parcours et comment ont-ils créé et développé tous ces jeux culte ? Toutes les réponses dans ce dossier !