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La complicité dans les jeux d'aventure
par Reardon  |  31.08.2011  |  Article de fond
La plupart du temps, le personnage principal d’un jeu d’aventures s’en sort seul. Cependant dans bon nombre de jeux il bénéficie d’une complicité qui peut parfois revêtir les oripeaux les plus inattendus. Humains généralement, animaux parfois, compagnons d’enfance ou monstres hybrides sans parentèle, ils sont d’un précieux secours aux moments opportuns de l’aventure. Cette connivence, si souvent elle est purement de forme peut dans plusieurs jeux être mise à contribution, ce qui fait du partenaire, un second personnage jouable. Sans chercher à établir un listing exhaustif des jeux concernés, les quelques remarques qui suivent peuvent servir d’indicateur à ceux qui estiment que le héros du jeu d’aventures réflexion doit par moment se trouver bien seul.
Dans une grande majorité des cas, le personnage central soit possède d’emblée un compagnon, soit en rencontre un au cours de sa quête. Les relations établies peuvent être affectives ou professionnelles sans exclusivité.


Les humains …
Cette catégorie est d’emblée et pour cause la mieux représentée. Partenaires ou équipiers, ils peuvent servir de prétexte à l’aventure ou y participer.
L’amie de Perry Rhodan (Perry Rhodan : le Mythe des Illochim (2008), Mondra Diamond a été enlevée par des robots de combat alors qu‘elle préparait une exposition sur la race disparue des Illochim. Bénéficiant de l’aide d’une amie de Mondra, Kari Levian, Perry part à sa recherche et mettra tout en œuvre pour la retrouver. Fred Raynolds, le héros de Road to India (2001) apprend l’enlèvement de sa fiancée Anusha par les Sikhs et prend aussitôt l’avion en direction des Indes ; de même, Hopkins (Hopkins FBI (1998)) apprendra le kidnapping de Samantha Collins, sa petite amie, par l’infâme Bernie Berckson et devra se lancer dans un jeu de piste macabre qui le conduira au Purgatoire où Samantha aura un rôle à jouer. Ce thème de l’enlèvement de la compagne se trouve encore dans les Monkey Island ou dans Runaway, Elaine et Gina en faisant les frais . Si au départ de l’aventure, Guybrush Threepwood (The Secret of Monkey Island (1990)), Brian Vasco (Runaway (2003)) et Assil (Ankh (2006)) sont des jeunes gens solitaires, ils ne tarderont pas à rencontrer respectivement Elaine, Gina et Thara qui les accompagneront dans les épisodes suivants, de même que John Russell, un physicien prestigieux, croisera la route d’Anne Taylor, agent du MI6 (Berlin 1943 (2007)).




Certains seconds rôles féminins prendront de l’ampleur au fil des épisodes et de figurants deviendront à leur tour personnages jouables : Grace Nakimura dès le second épisode de la série Gabriel Knight, The Beast Within (1995) devient un personnage à part entière délaissant définitivement son rôle de secrétaire potiche tout autant que Nicole Collard, l’égérie de Georges Stobbart dans la série Baphomet, Le Manuscrit de Voynich (2003) ou que Thara, fille de diplomate au caractère bien trempé dans Ankh 2, Le cœur d’Osiris (2007).
D’autres jeux proposent d’emblée d’incarner à tour de rôle deux personnages : Sam Mainey ne peut se passer d’Hannah Grant dans Schizm (2001), Jonathan Danter de Katrin McKendal (Kat) dans La Malédiction de Judas (2007) et l’ancien faussaire Maxime Durand, dit Max, de Larisa "Lara" Svetlova, inspectrice russe d’Interpol dans Memento Mori (2009). Ce n’est évidemment pas l’apanage des héros puisque les héroïnes ont-elles aussi souvent un compagnon indispensable : c’est entre autre le cas de Nina Kalenkow dans Secret Files Tunguska (2006) qui bénéficie de l’aide de son ami Max Gruber ou de Liz Allaire dans le très récent The Next Big Thing (2011) secondée par le pâlichon Dan Murray.
Les héros marchent donc souvent en couple, mais certains vont par paire comme Holmes et Watson dans la série des Sherlock Holmes - Watson est incarnable par exemple dans le quatrième opus de la série Sherlock Holmes contre Arsène Lupin (2007) - ou Miguel et Tulio dans Pour l’or et la gloire, La Route de l’Eldorado (2000), sans parler de Sam le policier freelance et Max, son compagnon lapin psychopathe dans cette série de LucasArts dont le premier volet Sam & Max hit the Road date de 1993.
La démarche des deux opus de Still Life est quelque peu différente en ce qu’elle élargit la définition de la notion de complicité : dans le premier épisode datant de 2005, Vic McPherson, enquêtrice au FBI suit dans un Chicago contemporain la piste d’un meurtrier en série dont le modus operandi présente plus que des similitudes avec celui que poursuivait son grand-père Gustav dans le Prague des années 20 alors que dans Still Life 2 (2009) le joueur aura à incarner deux protagonistes, deux personnages féminins que les circonstances amènent à se croiser : Victoria ‘Vic’ McPherson est toujours en chasse du Bourreau de la Côte Est, tandis que Paloma Hernandez reporter pour une chaîne de TV se fait enlever par le même Bourreau.
C’est dans Expérience 112 (2007) que la relation entre les deux personnages est sans conteste la plus complexe. Léa Nichols, seule rescapée d’une équipe de chercheurs et prisonnière d'un cargo désaffecté, entreprend de quitter sa prison, guidée par un inconnu.
Il arrive parfois même que le joueur ait à incarner trois personnages : dans Ceville (2009), il sera tour à tour Ceville lui-même, le cynique tyran déchu, Lilly, une petite fille naïve armée d’un lance-pierres et accompagnée par Otto sa souris blanche ou Ambrosius, un paladin caricatural et prétentieux appelé à changer de taille, dans des énigmes qui parfois nécessiteront un travail d’équipe tout comme dans Ghost Pirates of Vooju Island (2010) où trois personnages sont également mis à contribution et dans les mêmes conditions : Papa Doc le prêtre vaudou, Jane Starling la pirate et Blue Belly le cuisinier.
… et les non-humains



Compagnons de toujours ou rencontres fortuites, ces personnages à part entière revêtent des formes parfois classiques, parfois plus qu’inattendues : ainsi Ann Smith (Paradise (2006)) aura quelques déboires (fuite, blessure…) avec le léopard qu’elle reconduit dans son milieu naturel. En revanche, Brian Basco, après un atterrissage forcé, trouve un petit lémurien amateur de bières qu‘il baptisera Casse-Bonbon et qui l‘aidera à chiper quelques objets avant de subir une jokarectomie (Runaway 2, The dream of the Tuttle (2006)) ; suite à des naufrages, Mina (Retour sur l’Ile Mystérieuse (2005)) adopte le singe Jep après l’avoir soigné : celui-ci l’aidera à récupérer tout ce qui lui est inaccessible et Sunny (So Blonde (2008) capture le coati Max qui lui avait dérobé son sac à main : Max-Atabey est en fait l’Esprit de l’île. Ces quadrupèdes de toutes façons, que le joueur puisse ou non les incarner, interviennent dans le jeu pour mettre leurs compétences au service de nos héros.
Les oiseaux ne sont pas absents du jeu d’aventures : le Capitaine Flint, le perroquet de Long John Silver, sans doute le plus représentatif mais loin d’être le seul perroquet à intervenir dans le jeu d’aventures, délivre des messages - papier ou verbaux - et distribue des artefacts dans Cap sur l’île au Trésor (2006). Le corbeau Crow, extrêmement bavard, échappé du coffre du vieux marin Umber Iannos, est le précieux auxiliaire d’April Ryan dans The Longest Journey (2000).
Mona De Lafitte dans A Vampyre Story (2008) a pour compagnon Froderick, une chauve-souris particulièrement espiègle et également jouable tandis que Sadwick (Les chroniques de Sadwick, The Whispered World (2010)) se fait seconder par Spot, une sorte de chenille à la morphologie adaptable et aux multiples dons. Morphologie tout aussi adaptable est celle de Zak, élève de l’Université de magie désertée, récupéré dans un placard par Lydia dans Keepsake (2006) et capable de se métamorphoser tour à tour en loup, en chat ou en dragon. Quant à Kate Walker, elle recueille le youki des frères Bourgoff dans Syberia 2.
Tout autant que les précédents, il faudra faire appel aux aptitudes de chacun pour débloquer des situations.
Citons encore pour conclure, Pantagruel, chien-tapir violet grand amateur de sucreries et fidèle d’entre les fidèles de Tony Tough (Tony Tough and the night of Roasted Moths (2003)), Glottis un démon mécano, très lié à Manny Calavera dans Grim Fandango (1998) durant toute l'aventure, passionné de conduite, de vitesse et de mécanique, personnage au grand cœur, qui semble toutefois avoir quelques problèmes avec l'alcool , Harvey le lapin bleu d’Edna (Edna et Harvey s'évadent (2011)) évocateur de souvenirs et mauvais conseiller et la fée Fiona, précieuse conseillère de Melvin dans Everlight, Le pouvoir des Elfes (2008).

Reardon, août 2011