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ACTUALITÉ DES JEUX D'AVENTURE
Loin des péripéties virtuelles

Loin des péripéties virtuelles, la vie réelle sait réserver son lot de surprises, beauté, délicatesse mais aussi tragédies ... Les surprises sont parfois des rencontres inattendues, au détour d'un site Internet comme Planète-Aventure ou AAC, où des liens d'amitiés se tissent entre des être humains vivant des passions similaires. La beauté est parfois celle de textes rédigés avec soin et détails, permettant d'approfondir des aspects insoupçonnés de thématiques qu'on aime et pensait pourtant parfaitement connaître. La délicatesse sont comme celles qui permettent au chemin de la vie d'être jalonné de personnes qui humainement ont tout pour éblouir et rappeler ce que l'Humanité a de précieux. Et il existe des tragédies qui viennent reprendre ce que la vie a su si généreusement offrir. Ce 5 septembre 2016, Gosh Reardon nous a quitté. Le coeur lourd, nous faisons tous face à sa disparition comme si cela ne pouvait aucunement être vrai. Il a été une référence culturelle, intellectuelle et humaine vers laquelle bon nombre de personnes se sont tournées. Membre de Planète-Aventure, il a apporté des dossiers et articles complets riches d'analyses pertinentes, tout en restant toujours humble, curieux et attentif aux autres. Il aura rapidement conquis par sa présence bon nombre d'entre-nous, et nous lègue à toutes et tous l'héritage inestimable de ses pensées, critiques et valeurs. Rien n'aura d'emprise sur sa présence éternelle dans nos mémoires, et dans tous ses écrits sur Internet. Tout Grand Homme laisse une marque de son passage. Gosh Reardon laisse derrière lui un immense jardin fleuri de ses réflexions, connaissances et de son humour. Une page vient de se tourner, et il est temps de lui souhaiter lui bonne route : une aventure nouvelle commence, et ne doutons pas qu'il saura la relever avec panache. Tu nous manqueras à tous. » suite...
par YAZ
6 oct 2016
Cinq nouveaux tests en ligne sur PA

La Team PA continue à œuvrer dans l'ombre mais ne chôme pas. Avant la sortie imminente de Yesterday Origins, ClemsPaw vous livre le test d'une autre réalisation du studio Péendulo : The Next Big Thing qui reçut en son temps un PA d'Argent par la communauté des lecteurs de Planète Aventure.
Alors que Syberia 3 ne devrait pas tarder à poindre le nez avec les frimas de l'hiver, trois autres jeux soutenus eux aussi par Microïds ont été analysés : Dream Chamber, Dracula 5 et The A.B.C. Murders.
Enfin en attendant la suite des projets de Simon Mesnard concernant l'univers du Blake Cube et du collectif The Icehouse, Yaz a rédigé un argumentatif complet sur un jeu qui a fait (positivement) couler beaucoup d'encre sur notre site alimentant même le troisième Jouons Ensembles# du forum, j'ai bien sûr nommé Catyph The Kunci Experiment, la suite spirituelle d'ASA lui aussi primé par deux PA d'Argent. N'hésitez pas à commenter ces différents tests sur les forums dédiés et à donner vos propres points de vue en postant vos avis sur les fiches de ces jeux et si le cœur et la plume vous en dit à nous proposer vos propres tests via les MP des membres de la team ou sur les forum des jeux concernés :).
par Maitrelikao
26 sep 2016
Agatha Christie : The A.B.C. Murders débarque sur iOS et Android

Microids et Artefacts studios annoncent que le jeu d’aventure et d’enquêtes Agatha Christie : The A.B.C. Murders - déjà disponible sur PlayStation 4, Xbox One, PC et Mac - débarque sur iOS et Android dès le 29 septembre prochain. En incarnant le détective Hercule Poirot les joueurs pourront découvrir ou redécouvrir l’histoire de « A.B.C. contre Poirot », un des plus célèbres romans de la Reine du Crime.
Le jeu débute lorsque Hercule Poirot reçoit une mystérieuse lettre d’un dénommé A.B.C., annonçant un meurtre prochain. Plus inquiétant encore, la confiance déconcertante de ce tueur qui n’hésite pas à mépriser les forces de police et à remettre en cause l’intelligence du célèbre détective belge ! L’aventure emmènera les joueurs à travers toute l’Angleterre pour une enquête passionnante où il faudra faire preuve d’observation, de vivacité d’esprit et de sang-froid.
Le jeu sera en français intégral (mais aussi jouable en anglais sous-titré en français pour ceux qui souhaiteraient se délecter de inénarrable accent de Poirot) au prix de 6€99.
Vous pouvez retrouver toutes les infos du jeu sur le topic officiel du forum. Ainsi que le test de la version PC sur la fiche dédiée dans la base de Planète Aventure.
par Maitrelikao
21 sep 2016
A l’occasion de la Gamescom 2016, Syberia 3 se dévoile en images !

Paris, le 18 août 2016 – Microids dévoile de nouveaux screenshots pour Syberia 3, le nouvel opus de la saga mythique du jeu d'aventure créée par Benoit Sokal. Découvrez le camp Youkol et la boutique de Steiner, remplie d’automates, véritable symbole de l’univers de la saga Syberia. Dans la peau de Kate Walker, les joueurs profiteront d’une toute nouvelle liberté pour explorer ses magnifiques contrées et déjoueront leurs mystères et énigmes de façon complètement inédite. L’histoire débute alors que Kate est retrouvée mourante sur un rivage par la tribu Youkol, un peuple nomade accompagnant leurs autruches des neiges en pleine migration. Coincés, prisonniers de la ville de Valsembor, ils devront ensemble trouver un moyen de poursuivre leur périple, dans une course-poursuite contre leurs ennemis et des obstacles insoupçonnés. Sans compter l'ancienne vie de Kate qui se met à la rattraper... Pour la première fois intégralement en 3D, Syberia 3 a été développé dès sa conception, pour consoles PS4 et Xbox One et PC/Mac. Les compositions musicales originales du jeu sont assurées par Inon Zur (Fallout 4, Dragon Age, Prince of Persia), déjà aux commandes sur Syberia 2. Syberia 3 est prévu pour le 1er décembre 2016 sur Playstation 4, Xbox One, PC et Mac.
par Maitrelikao
31 août 2016
Wimfgame évolue et 'Where is my family' devient gratuit

Joël Keutgen, programmeur et seul concepteur du jeu 'where is my family' vient de prendre la décision de créer une team qui permettra d'avoir une structure bien définie et poursuivre ses développements avec l'aide d'une équipe motivée. Il nous promet déjà le développement d'un second jeu. Le scénario est actuellement en cours d'écriture.
Cela ne veut pas dire que 'Where is my family' est abandonné, bien au contraire.
Le développement du jeu est passé dans sa phase finale. Il ne reste plus que quelques éléments à programmer ainsi que terminer des améliorations importantes sur les animations des personnages avant de sortir le jeu, qui sera proposé gratuitement sur Windows, Mac et Linux.
Pour permettre malgré tout une évolution rapide et une viabilité à long terme, vous pouvez faire un don sur son site. N'hésitez surtout pas à le soutenir dans sa démarche et à partager ces infos autour de vous. Il reste également ouvert à toutes vos questions. N'ayez donc pas peur de le contacter directement, il répond à tous le monde.
Plus d'infos sur son site ou sur sa page Facebook.
par Maitrelikao
24 juin 2016