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ACTUALITÉ DES JEUX D'AVENTURE
Les développeurs indépendants sont sur PA : Les Quatre Alices par Mia

Vous ne connaissez peut être (ou pas) le genre 'Visal Novel' ou histoire visuelle qui a été démocratisé par la plateforme Steam. Courts, faciles à lire et à compléter, peu gourmands en ressources que ce soit pour les concepteurs ou pour les 'joueurs', ils n'ont pas toujours très bonne presse chez les Hardcors Gamers ou chez les aventuriers de PA peu adeptes des balades pas très interactives ou lassés des faux choix à la TellTale-Like.
Et pourtant vous avez peut être déjà joué à un Visual Novel sans le savoir puisque la cultissime série Ace Attorney est le fleuron du genre.
Aujourd'hui c'est la développeuse québécoise Mia Blais-Côté qui vous présente 'Les Quatre Alice' : une courte histoire visuelle conçue avec RPG MAKER MV dont la particularité est d’avoir des héroïnes ayant un TSA ou Trouble du Spectre Autistique.

Mia qui a aussi un TSA : '... voulais écrire une histoire parlant de l’autisme, sans que ce soit moralisateur, éducatif (genre cours d’école), et ennuyeux. Nous suivons un groupe de quatre filles, des Alice, toutes autistes, alors qu’elles doivent découvrir pourquoi elles sont prises au piège dans une étrange maison... Les musiques d’ambiance sont composées par Kevin MacLeod.'
Attention cependant, les thèmes abordés étant assez durs ce jeu est à réserver à un public mature.
Mais si vous avez aimez (et pleurez comme moi) à la fin de To The Moon qui aborde en partie le même sujet, n'hésitez pas à suivre et à soutenir le projet de Mia sur le forum de PA et sur la page officielle du jeu.
Une fois encore les développeurs indépendants nous prouvent que l'on peut utiliser intelligemment le genre vaste de l'Aventure dans le domaine vidéoludique pour présenter Autre Chose tout simplement.
par Maitrelikao
28 août 2017
Demetrios débarque sur NextGen

Après les versions PC, Mac, Linux et PS Vita, Demetrios arrive aussi sur vos plateformes de téléchargement consoles NextGen : le 1° août pour la version PS4 et le lendemain sur Xbox One.
Pour rappel Demetrios - The BIG cynical adventure, raconte les aventures de Bjorn Thonen, un antiquaire un brin loser qui va enquêter sur son propre cambriolage avec l'aide de sa sympathique voisine Sandra. Toutes similitudes avec les Chevaliers de Baphomet sont bien sûr volontaires, CoWCat le (seul) développeur du jeu étant un grand fan de la franchise à laquelle il fait ici hommage.
Pour vous faire une petite idée du jeu vous pouvez retrouver les avis et le lien vers la démo gratuite sur Planète Aventure.
par Maitrelikao
26 juil 2017
Broken Age, le pari réussi de Tim Schafer ?

La campagne de financement participatif du 'bébé' de Tim Schafer avait fait couler beaucoup d'encre à l'époque sur le forum de Planète Aventure. Joie, excitation des fans de LucasArts et du développeur, attente insoutenable, puis le soufflet est retombé avec l'arrivée de l'acte I trop court et offrant peu d'enjeux ou de challenges. Impatience, désarroi et colère, avant l'arrivée de l'acte II qui aura su redonner le sourire aux inconditionnels des point&click des 90's. Cependant entre temps beaucoup de joueurs se sont désintéressés (et on ne peut que les comprendre) du projet.
Alors Broken Age : P&C qui fait Pschitt ou pari réussi du papa de DOTT, vous aurez un début de réponse avec le test à consulter sur la fiche PA.
par Maitrelikao
26 juil 2017
Un nouveau test sur PA : The Wardrobe par Redd

The Wardrobe est un Point & Click humoristique à la troisième personne qui nous a été présenté par l'un de ses créateurs adrian_biz sur le forum des indépendants de PA.
Bien que le jeu est été réalisé par une équipe italienne il dispose déjà de sous-titres français.
S'il reste classique et aisé dans la résolution de ses énigmes, le jeu de C.I.N.I.C. Games a de quoi séduire les fans des LucasArts de la belle époque pour ses références et son humour déjanté. Beaucoup de critères sont donc réunis pour plaire aux aventuriers et prouver une fois de plus que les indépendants prennent le pas sur les 'grosses machines' du P&C en termes de créativité et de respect des attentes des joueurs. Pour en savoir plus sur les aventures de Ronald, son ami aux os blanchis et l'armoire magique n'hésitez pas à consulter le test très complet réalisé par le plus grand fan de DOTT, j'ai nommé Redd !
par Maitrelikao
3 juil 2017
Grand crû ou petit millésime, le test de Syberia 3 par Yaz

13 ans que les aventuriers de Planète Aventure et de la sphère du Point & click l'attendaient : la suite des aventures de Kate Walker, l'héroïne inoubliable crée par Benoît Sokal.
Qu'ils estimaient que tous les enjeux avaient été résolus à la fin de Syberia 2 ou qu'ils désespéraient connaître les prochaines péripéties de l'intrépide avocate new-yorkaise dans la toundra arctique, peu de joueurs étaient restés indifférents à l'annonce du développement du jeu un certain 1° avril 2009.
Il aura fallut 8 ans de maturation, pour que tel un vin vieillissant patiemment en vieux fût de chêne le 3° crû de l'épopée initiée en 2002 soit proposé à la dégustation aux amateurs éclairés de bonnes énigmes, de solide narration et d'atmosphère poétique.
Yaz a jugé sur pièce en toute impartialité pour séparer bons arômes et amertumes, analyser couleur et fond, quitte peut être à boire parfois le calice du gameplay jusqu'à la lie.
Alors Syberia 3 : boire ou déboire ? Vous le découvrirez en en consultant le test de Yaz ici.
par Maitrelikao
18 juin 2017