Machinarium
Développeur | Amanita Design |
Éditeur | Daedalic Entertainment |
Distributeur | Koch Media France |
Date | 03 juin 2010 |
Genre | Steampunk |
Vue | 3e personne |
Série | |
Compatibilité | Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 / Linux |
Plateforme(s) | Android | iPad | Mac | PC | PSN | WiiWare | Xbox One |
Gameplay | Point & Click / QTE |
Infos
Contexte
Élu 2e Meilleur jeu PC de l'année 2009 par la communauté PA !![]() |
Description
Machinarium est un monde étrange métallique et rouillé, peuplé uniquement par des robots. L'histoire parle d'un petit robot injustement jeté à la casse qui doit empêcher les méchants d'une confrérie, la Black Cap Brotherhood, de préparer un attentat à la bombe sur la tour centrale de la ville et sauver son amie. Le joueur dirige ce petit robot banni de sa ville puis jeté dans une décharge pour des raisons inconnues. Au travers de cette aventure, il doit résoudre les différents puzzles et énigmes qui le séparent de sa bien-aimée et découvrir le mystérieux complot qui se cache derrière son expulsion. Appuyé par un héro attachant, un graphisme envoûtant et une superbe bande son, Machinarium transporte le joueur dans un univers poétique et des paysages 2D. Il existe deux systèmes d'aides différents pour s'adapter à tous les types de joueurs. Chaque fond d'écran comporte des hotspots vers lesquels Joseh peut se déplacer et interagir. Ainsi, il peut rassembler des objets, s'en servir ou entamer un dialogue si le hotspot est un autre robot. Joseph réagira dans tous les cas. Le petit robot change aussi facilement d'aspect: il peut rapetisser ou allonger sa silhouette, une action bien utile pour des hotspots situés plus haut ou encore pour se faufiler par des canaux étroits. Enfin, certains objets collectés dans l'inventaire pourront être associés pour résoudre une énigme mais Joseph ne manquera pas de vous faire savoir si cette combinaison a un sens ou pas.* Lauréat du Prix d’Excellence en Art Visuel de l'Independant Games Festival 2009.
Le jeu d’abord sorti online en 2009 est devenu disponible en boîte en 2010, édition qui contient en bonus le précédant jeu du studio : Samorost 2.
* Jeu sans dialogue mais avec des bulles BD compréhensibles universellement.
Actualités
Sur le forum
Captures d'écran
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
INFOS JEU
• Accueil fiche
• News du jeu (25)
• Contexte / Description
• Captures d'écran (40)
• Soluce
• Test
• Avis (13)
• News du jeu (25)
• Contexte / Description
• Captures d'écran (40)
• Soluce
• Test
• Avis (13)
BONUS
LIENS UTILES
CONTRIBUTEURS
Fiche réalisée par Epok