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ACTUALITÉ DES JEUX D'AVENTURE
Goin' Downtown et l'année 2072

Année 2072, la vie se différencie fortement de nos habitudes actuelles : les habitants de la ville demeurent souvent dans leurs appartements comme des rats dans une cage. Même si on peut être frappé par le high-tech des façades nettoyées, en réalité, les intérieurs sont abimés. Dans cette société, les objets personnels, les téléphones portables et les cigarettes sont interdits. Cette pratique du tout anonyme a pour conséquence un taux élevé de suicide.

De même, la chaise électrique décime la population avec succès : il arrive fréquemment qu'elle soit vingt fois plus souvent utilisée par rapport à la moyenne actuelle. La police représente à la fois le législatif, le judiciaire et l'exécutif et ce n'est pas un avenir mais plutôt un aspect très rétrograde de la société. Ceux qui s'opposent, se retrouvent au moins derrière les barreaux et dans le pire des cas, dans le couloir de la mort. Trois nouvelles captures d'écran illustrent les «progrès» de l'année 2072.


C'est un module de télécommunications de Goin 'Down Town. Les télécommunications de l'année 2072 sans fil protègent les utilisateurs contre les rayonnements nuisibles. Néanmoins, Jake se sert d'un bon vieux téléphone mobile.



Holo moniteur à écran tactile : les fonctions reflètent l'état d'avancement de la technologie de l'avenir.



L'utilisation du camion-poste de pilotage n'est pas du goût de Jake puisqu'en 2072, il est très facile de trouver sa destination et de faire rouler le véhicule car une carte ne fait plus appel aux connaissances. Tout cela est bien ennuyeux pour le policier.
par Epok
03 avr 2008