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ACTUALITÉ DES JEUX D'AVENTURE
La promesse 2008 de "Until I'm Gone"

Le studio Faraway annonce la sortie de 'Until I'm gone', le jeu d'aventure Freeware en 2008 et pour se faire pardonner du retard, libère quatre captures d'écran inédites extraites d'une phase récente de développement. Ces visuels, des décors pré-calculés dans lesquels évolueront en temps réel des personnages en 3D, sont des plans d'intérieur avec ou sans Nathan. La cinquième capture d'écran est Jack Stoney, un des personnages de Pitfall Mountain. La majorité des scènes sont terminées et sont déjà utilisées dans une version alpha. L'équipe apporte les dernières améliorations au niveau de l'interface du jeu qui sera traduit dans 16 langues.

L'histoire se déroule dans un petit village de montagne recouvert de neige pendant la période de Noël. Nathan qui espérait rester au coin du feu avec sa famille, est appelé par sa maîtresse à la rejoindre pour visiter Pitfall Mountain. Peu de temps après son arrivée, une tempête coupe le village pittoresque du monde extérieur et Nathan, contraint de rester une nuit à l'hôtel, va peu à peu découvrir les secrets qui se cachent derrière chaque pierre. Avec l'hiver comme cadre temporel, le jeu promet de dégager une impression d'horreur et de désolation.

Forum Until I'm Gone




par Epok
27 jan 2008