Return to Zork Zork 6
| Développeur | Infocom |
| Éditeur | Activision |
| Distributeur | Activision |
| Date | 11 août 1993 |
| Genre | Mystère / Fantastique |
| Vue | 1ère personne |
| Série | Zork |
| Compatibilité | DOS / ScummVM / Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 |
| Plateforme(s) | 3DO | Mac | PC-FX | PC | PlayStation 1 | Saturn |
| Gameplay | Point & Click |
Avis des joueurs
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reggio52 | 05.07.2011
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14
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Je viens de terminer ce jeu, après avoir découvert le travail remarquable du site ''lost treasures'' qui permet de télécharger les vieux jeux en ''abandonware pour les nuls''.
Le commentaire précédent est en tout point remarquable, et je n'ajouterai rien d'autre concernant les graphismes, la 2D, les musiques effectivement barbantes parfois. C'est dans le secteur des énigmes que je voudrais surtout apporter un commentaire: elles sont très difficiles, et il m'est bien souvent arrivé d'être bloqué, alors que je suis un habitué des point n'click depuis une douzaine d'années. Et comme je n'ai pas trouvé de sites francophones pour les soluces, j'ai dû aller sur des sites anglophones. Ceci mis à part, c'est un jeu qui vaut son pesant de cacahuètes, qui comporte des énigmes intéressantes et des situations non dépourvues d'humour, et qu'il faut essayer, surtout si, effectivement, vous aimez l'univers zorkien. D'ailleurs, je viens de télécharger le tout premier zork, un ''text adventure'' en anglais auquel je vais essayer de me frotter. |
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Londeau-Lune | 29.06.2006
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16
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Le premier jeu de la série Zork "aventure en image", qui a succédé à la série "text adventure"
Première chose : il tourne sans problème et sans bug majeur sous XP, grâce à la dos-box (je n'ai pas testé VDM, vu qu'il tournait bien sous l'autre)... Niveau graphisme, il faut avoir de l'indulgence, et se replacer dans le contexte historique : à l'époque on nous proposait des jeux comme Simon the sorcerer, Hand of fate ou Day of the tentacle, plutôt cartoon, dans le genre, parce que plus faciles à maîtriser que la vidéo. Les rares tentatives de décor "réalistes" sont par exemple the seven guest... Personnellement, je ne les ai pas trouvé si vieillis que cela, bien que la pixelisation risque de décevoir les joueurs habitués aux jeux les plus récents. Cependant, tant qu'on ne passe pas en plein écran, cela reste tout à fait honorable. C'est un jeu 2D à la première personne, ce qui permet une bonne immersion dans l'histoire. La prise en main de l'interface est simple, l'inventaire cohérent ; bref aucune difficulté majeure de ce côté-là. Petit bémol, les musiques sont un peu barbantes, à certains endroits du jeu, mais un gros effort avait été fait au niveau du son. Le niveau des énigmes est correct, les déplacement sont fluides, les cinématiques bien travaillées : un jeu tout à fait correct pour son âge, que je vous recommade vivement d'essayer, surtout si vous avez aprécié les deux suivant (Zork némésis et Great inquisitor), parce que vous retrouverez cet univers de magie si particulier et si passionnant... |
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Merci à Ghylard pour le patch Fr version GOG
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