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Les Chevaliers de Baphomet - The Director's Cut
Développeur Revolution
Éditeur UbiSoft
Distributeur UbiSoft
Date 19 mar 2009
Genre Mystère / Humour / Dessin animé
Vue 3e personne 2D
Série Broken Sword
Compatibilité Wii / Wii U
Plateforme(s) Android | DS | iPad | Mac | PC | Wii
Gameplay Manette
Infos

Contexte

L'aventure débute à Paris où Nico, s'est fixée une mission. Elle se rend vers le Palais Royal en vue d'interviewer un magnat des médias, Pierre Carchon. C'est l'opportunité qu'elle attendait depuis bien longtemps déjà pour se faire enfin un nom dans la profession. Carchon devait prononcer un discours face à des invités triés sur le volet à partir de son salon donnant sur le jardin central. Nico, quant-à elle, avait reçue une invitation pour le rencontrer en tête à tête. Et c'est là qu'arriva le pire : lorsqu'elle arriva à son domicile, l'homme était mort.

Nicole Collard est donc témoin du meurtre horrible d'une des personnes très riche et très influente de l'état. Au cours de son enquête se déroulant dans des endroits exclusifs, la journaliste croise notre sympathique George qui, de son côté, est involontairement pris dans le sinistre et sanglant vol d'un ancien manuscrit. Mais dès l'instant où elle s'associe à George Stobbart, le duo se retrouve malgré lui au cœur d'un terrifiant complot autour du mystère des Templiers. Nicole Collard, bien déterminée à trouver les coupables, s'est jurée de résoudre cette enquête. Ensemble, ils seront entraînés dans une terrifiante conspiration et une légende médiévale depuis longtemps oubliée pourrait bien en être la source.

Description

Les Chevaliers de Baphomet – The Director’s Cut propose une nouvelle aventure au cœur de l’univers des templiers tout en complétant le jeu original. Au fil du jeu, vous découvrirez que de nombreux personnages ont des secrets bien gardés : quand est-il du mime qui effraie Nico à chaque fois qu'elle s'en approche ? Quel lien la séduisante femme de Carchon, Imelda, a-t-elle avec cet assassinat ? Le scénario avec des énigmes exclusives permet de prolonger l’aventure avec de nombreux passages supplémentaires prenant place aussi bien avant qu’après l’histoire originale. L’attention portée aux expressions faciales des personnages réalisées par Dave Gibbons, un génie artistique à l’origine de nombreux comics, donne vie aux personnages. La maniabilité à la télécommande Wii permet de rendre le jeu plus intuitif tout en renforçant l’interaction et la précision. Un système d’aide inédit fait son apparition, permettant aux joueurs de ne plus bloquer sur une énigme en obtenant des conseils ou de l’aide lorsqu’ils en ont besoin.

* Jeu en français intégral.

Captures d'écran