Safecracker : Expert en cambriolage
Développeur | Kheops Studio |
Éditeur | The Adventure Company |
Distributeur | The Adventure Company |
Date | 10 nov 2006 |
Genre | Puzzle |
Vue | 1ère personne |
Série | Safecracker |
Compatibilité | Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 |
Plateforme(s) | DS | PC | Wii |
Gameplay | Point & Click / Stylet |
Avis des joueurs
gamers | 26.06.2012
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15
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Court, très court !! c'est dommage car on n'arrête pas d'utiliser ses neurones pendant tout le jeu en évoluant dans un beau manoir. Chaque coffre-fort peuvent être ouvert quand on le veut, on avance dans le jeu à notre rythme (petit plus : c'est vous qui choisissez qui doit hériter de l'immense fortune de Duncan.W.Adams). Avec un peut plus de longueur ça aurait été un superbe jeu.
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johnny | 15.05.2011
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13
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Safecracker est un jeu d'énigmes beaucoup trop court qui se termine en une après-midi.
Bizarrement, la difficulté des énigmes va en décroissant au fur et à mesure du jeu. Hormis les deux précédentes critiques, ce jeu vous fera passer un trés agréable moment. |
BbnooTicoeur | 29.10.2009
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19
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Bonjour, 19 est peut-être surnoté mais des énigmes sans bla-bla et sans fioritures,rien que du jeu et de la dépense de matière grise... je prends...Beaux graphismes, certaines énigmes un peu hard mais bon ...faut savoir ce que l'on veut. Juste un peu le mal de mer en me promenant dans cette vaste demeure mais avec la souris en vitesse ''lente'' çà va...En tout cas j'aime beaucoup cette approche et j'en redemande...!!!...
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Londeau-Lune | 15.03.2007
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15
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Court... Beaucoup trop court, diront les amateurs de puzzles. Comme moi. Long... Beaucoup trop long diront les non amateurs de puzzles. Pas comme moi, quoi... Attention ! Ce jeu fait partie du genre lancé par Jewels of the oracle, et mis à l'honneur avec des jeux comme the seventh guest, ou Cassandra's Galleries : il vous faudra faire preuve de patience, d'observation, de logique pour ouvrir tous les coffres jusqu'au dernier...
Les décors sont jolis : les pièces de la grande demeure sont bien rendues, mais bon, n'espérez pas pouvoir aller dans le jardin ou vous promener en ville pour aller discuter avec des gens : vous n'êtes là que pour ouvrir des coffres : inutile de se plaindre de l'absence de cinématiques, ou l'absence de personnages secondaires : si ce jeu utilise le click'n point pour les déplacements, c'est tout ce qu'il a en commun avec le genre. L'histoire n'est qu'un prétexte pour résoudre des énigmes de logiques à la chaîne. Bon, bien sûr à la fin, a été intégré un petit sursaut scénaristique destiné à lier le jeu à son histoire, mais honnêtement, ne faites pas ce jeu pour voir les différents dénouement possible : vous seriez passablement déçus. Et frustrés. Le niveau des énigmes est très variable : certaines sont incroyablement difficiles alors que d'autres vous paraîtront d'une facilité enfantine : il n'y a pas de progressivité dans le jeu, et d'autant qu'on peut les résoudre un peu comme on veut... Quand on y a accès. Car sinon, on irait recta au coffre contenant le testament, et baste ! le jeu serait bouclé, n'est-ce pas ? Dans certains coffres vous trouverez des clefs, dans d'autres des pièces provenant de serrures pour d'autres coffres, ou des indices... Vous trouverez aussi pas mal d'indices vous permettant de former une opinon sur l'entourage du mort, ce qui vous permettra de répondre à la question finale : qui doit hériter de cette immense fortune ? |
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Fiche réalisée par Epok
Merci à Londeau-Lune pour les images
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