Voyage au Coeur de la Lune
Développeur | Kheops Studio |
Éditeur | Nobilis |
Distributeur | The Adventure Company |
Date | 30 sep 2005 |
Genre | Mystère / SCI-FI |
Vue | 1ère personne |
Série | Jules Verne |
Compatibilité | Windows 98 SE / Me / Windows 2000 / Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 |
Plateforme(s) | iPad | Mac | PC |
Gameplay | Point & Click |
Avis des joueurs
Myster Aventure | 26.10.2013
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16
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Voyage au coeur de la Lune est un jeu équilibré en bien des points. Les graphismes et l'environnement sont très poétiques et invites à la rêverie. Les puzzles et énigmes sont simples, mais pas faciles.
La gameplay, comme tout les jeux Kheops (combinaisons inventaire, gestion argent, score, actions chronométré, etc...), sépare les avis des joueurs en deux clans : tu accroche ou tu n'accroche pas. Moi, j'adhère à ce genre de gameplay, mais j'avoue que cela devient lassant à la longue. Il y a aussi des game-over, mais qui n'empêche pas au joueur d'avancer. Les grands mérites de ce jeu sont donc pour moi sont scénario (l'enquête sur la mort des compagnons de Michel Ardan) et sa linéarité faible. Conclusion : un jeu très plaisant à refaire autant de fois qu'on le souhaite, classique mais poétique. |
reggio52 | 28.03.2012
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19
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Un excellent jeu, plein de rêverie et de poésie. Les énigmes sont variées et il n'y a qu'une relative linéarité dans le gameplay. Le système de score favorise l'investigation, la volonté de refaire le jeu, et les quelques scènes en temps limité ne sont pas trop difficiles à surmonter. A faire et à refaire sans modération!
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Guigoui | 11.01.2012
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18
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Seulement 3 avis pour l'un des meilleurs Point & Click des années 2000 ?
Ce jeu possède pourtant un gameplay parfait puisqu'il est une sorte d'hybride entre le Myst-Like (Environnement inconnu dont il faut déchiffrer les codes, vue à la 1ère personne) et le P&C ''traditionnel'' (combinaisons d'objets, scénario). Avec en prime une gestion de l'argent (objets à acheter/revendre), un système de high-score, une non-linéarité appréciable, quelques game-over pas rebutant et l'absence de pixel-hunting. Le doublage est réussi, les puzzles pertinents, l'ambiance Sélénite dépaysante. Que demander de plus ? Un peu plus de tableaux peut-être. |
PAPOUNET38 | 28.03.2009
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17
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J'ai passé de très bon moments à jouer à ce jeu.
Pour parvenir à ses fins, il y a plusieurs manières d'y arriver. Les énigmes et puzzles correspondent exactement à ma logique et je n'ai pas eu besoin de consulter la solution. De plus, si nécessaire, on peut acheter des indices à différents personnages tout au long du jeu. Un jeu intelligent et très agréable.Un score est attribé à la fin du jeu mais on ne sait pas à quoi il correspond. J'ai eu 805. |
joueur | 16.07.2008
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19
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Je trouve que ce jeu est parfait en ce qui concerne les graphismes, l'aventure, le scénario...
mais il est un peu ''barbant'' à certains moments ( comme pour sortir de la nécropole, par exemple'' les intrigues ne sont ni trop faciles ni trop difficiles et l'histoire tient la route. |
Londeau-Lune | 29.06.2006
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10
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Difficile de noter un jeu quand on n'a abandonné à la première difficulté... Moi, en l'occurrence, j'ai lâchement lâché (sic!) l'affaire après avoir essayé de balancer trois ou quatre fois tous les objets dans la cabine de la fusée : au quatrième crash d'alunissage je me suis bon... Il y en aura d'autre, des jeux, en 2006.
Pourtant, il avait l'air sympa, ce petit jeu : les graphismes me plaisaient, l'ambiance sonore m'avait l'air bien faite, les personnages étaient consistants, le scénario... J'ai bien accroché à l'enquête sur le maccabée à côté de moi... Mais bon : moi, les phases d'action minutées dans un jeu d'aventure, j'avoue, cela m'énerve considérablement... Quelqu'un a une sauvegarde, peut-être ? Comme ça je pourrais peut-être enfin lui attribuer une note reflétant d'avantage l'integralité du jeu, que juste le début... |
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