Lighthouse The Dark Being
Développeur | Sierra |
Éditeur | Sierra |
Distributeur | Sierra |
Date | 30 sep 1996 |
Genre | Fantastique |
Vue | 1ère personne |
Série | |
Compatibilité | DOS / ScummVM / Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 |
Plateforme(s) | Mac | PC |
Gameplay | Puzzle |
Avis des joueurs
bibi8 | 07.07.2024
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9
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Le Myst de Sierra. Le début est prometteur, l''ambiance est très immersive et efficace, la séquence de l''enlèvement m''a limite traumatisé lors de ma première partie. Dès le passage dans l''autre monde, tout devient atrocement confus et difficile pour rien. Ce jeu est quasi-impossible à terminer sans soluce, ne serait-ce que pour le labyrinthe final qui n''a rien d''amusant. L''histoire aurait méritée d''être approfondie, notamment l''Histoire de l''autre dimension et les motivations de l''ennemi. Au final, un clone de Myst à l''ambiance réussie mais qui empile les puzzles sans réelle logique ni objectifs clairs avec une histoire quasi-inexistante. Dommage.
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Razgamaziel | 27.08.2014
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8
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Fan des Myst, j'ai été attiré par les promesses de Lighthouse. Et quelle deception.
Il concurrence sans problème Myst niveau Graphismes et bande (voir même meilleur), bien qu'on puisse regretter la résolution 640x480... En revanche, contrairement à Myst, et aux puzzle Games en général, les énigmes sont totalement absurdes de difficulté. Aucun indice guidant vers la résolution. Aucune réflexion logique. Premier ex: Le coffre-fort. Nulle part il est précisé qu'il faut tourner 3 fois vers la gauche pour ''initialiser le coffre'', puis composer en attendant 5 sec (5 sec c'est long !!) entre chaque code, et sans aucun indicateur sonore ou visuel que ça fonctionne. Je serais curieux de connaitre le nombre de personnes ayant fini le jeu sans soluce... (proche de 0 je pense). Alors que Rama (le précédent jeu de Sierra) était un très bon jeu où logique et reflexion sont valorisantes, lightouse ne propose aucun défis intéressant ni motivant. on prend la soluce, et on fini l'histoire pour voir les beau décors, point barre ! |
johnny | 26.01.2012
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10
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Lighthouse aurait pu devenir un jeu culte de part la qualité des graphismes, le scénario et l'ambiance bien oppressante.
Dommage que les énigmes soient sans intérêt et inutilement compliqués. En effet, vous trouverez partout des tableaux de bord remplis de manettes, boutons, leviers, ... que vous devrez actionner dans un ordre précis sans aucun indice, ni logique. Parfois, un bouton va ouvrir une grille à l'autre bout de la carte. Comment savoir ? Autant jouer au loto ! |
DothyTrunks | 28.04.2007
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15
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Bon jeu, graphisme sympa et univers assez opressant malgré les plages et le coté paradisiaque des iles, bref un paradoxe bien géré. Bon scénario et énigmes bien difficiles parfois, je me souviens en revanche d'un bug qui m'a longtemps bloqué (un code à faire sur un coffre fort, qui ne se validait jamais, il m'a fallu réinstaller complètement le jeu.)
bref, à jouer, du niveau de myst sans soucis, bien moins attachant qu'un broken sword, mais bon jeu de point and click integré 3d. pour un stress total, à jouer les soirs brumeux dans le noir ^^ |
Kheops | 04.04.2006
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18
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Très bon jeu. Difficulté mystienne, îles nombreuses et riches en péripéties, inventaires avec objets à profusion.Graphismes très honnêtes encore aujourd'hui.Bref du grand art et trop méconnu.
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John CAGE | 03.08.2005
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18
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Un jeu au moins aussi interressant qu'un Myst ou Riven mais bien moins connu, des graphismes soignés pour l'époque (comme le montrent bien les images extraites du jeu). Certes les énigmes sont difficiles du niveau d'un "schyzm" mais ne sont pas impossibles à trouver et puis faire travailler ses neurones est bon pour la santé.
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CrashTest | 28.01.2005
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10
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Mon avis sur ce jeu est assez neutre. Je me souviens y avoir joué il y a très longtemps, j'étais assez petite (bien trop pour comprendre le jeu). L'univers ne m'avait pas marqué et je le trouvais bien trop difficile. Je n'ai jamais compris le jeu et après quelques heures passées dessus, je l'ai tout bonnement rangé au fond de mon tiroir pour ne plus jamais le resortir. Peut-être aurai-je le courage de le dépoussiérer, mais l'envie n'y est pas pour le moment...
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Merci à Threepwang pour le patch TK+FR
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