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ACTUALITÉ DES JEUX D'AVENTURE
Le jeu dont vous êtes (vraiment) le héros

John Connor. Ma seconde identité. J’ai vécu « In Memoriam » et ses suites comme des quêtes. Je traquais le Phoenix, un tueur en série inventé. Le jeu vous proposait des énigmes à résoudre, des codes à décrypter en utilisant internet, d’essayer de craquer la boîte e-mail de Jack Lorski. J’essayais de résoudre ses énigmes. À chaque fois récompensé par une vidéo dévoilant un peu plus le scénario, je tentais de repérer les lieux des films. Si je restais bloqué trop longtemps, je recevais des indices de la part des personnages du jeu, le tueur compris (entre deux e-mails personnels, la nuit, l'effet était garanti). Que se serait-il passé si j'avais répondu en communiquant mon adresse et mon numéro de téléphone ? L'équipe d'Eric Viennot serait-elle allée jusqu'au bout ? Source : Nouvel Observateur avec Alexandre Tiercelin.

par Epok
06 nov 2012