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Phonopolis (online)
Développeur Amanita Design
Éditeur Amanita Design
Distributeur
Date 20 mai A paraître
Genre Puzzle / Sci-Fi
Vue 3e personne 3D
Série
Compatibilité Mac OS
Plateforme(s) Mac | PC
Gameplay Point & Click
Infos

Contexte

Dans la cité dystopique de Phonopolis, la vie est rythmée par les haut-parleurs qui régissent le moindre aspect de la vie de ses habitants. Soumis aux ordres du Chef, tous travaillent à l'unisson pour réaliser ses ambitions dantesques et bientôt, le Son absolu retentira, un son si puissant qu'il a le pouvoir d'ôter tout ce qu'il reste d'humanité à ceux qui l'entendent. Simple coïncidence ou destin tout tracé, il s'avère que Félix, un jeune balayeur, est le seul à mesurer l'ampleur de la menace, le seul qui peut encore empêcher ses concitoyens de tomber dans un état de servitude total.

Description

Comme Félix ne répond pas aux ordres vociférés par haut-parleur, vous pouvez utiliser ces enceintes pour résoudre des énigmes et aider d'autres personnages. Vous allez aussi interagir avec le décor en carton, souvent de manière inattendue : faites pivoter un mur, réorganisez le sol, prenez le contrôle de machines, déchirez des rideaux en papier. Chaque énigme fait partie intégrante du monde du jeu.

L'histoire de «Phonopolis», librement inspirée des travaux de Karel Capek et George Orwell, explore la manipulation sociale et l'individualisme. Le style visuel du jeu a pour influence les mouvements d'avant-garde d'entre-deux-guerres, notamment le constructivisme, le futurisme et le suprématisme, et illustre leurs impacts sociétaux en tant qu'outils de propagande. La musique a été composée par Tomáš Dvorák aka Floex, à l'origine des bandes originales de Machinarium et de Samorost 3.

* Interface et sous-titres en français

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