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Le Club des Cinq Joue et Gagne
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Contexte

Enfin les vacances ! Après leurs aventures de l’été dernier, les Cinq avaient cette année l’intention de passer leurs vacances sur l’île de Kernach. Mais l’oncle Henri a gâché leurs projets. Il utilise l’île pour ses travaux scientifiques et en a interdit l’accès à quiconque, même aux enfants. De plus, il se passe des choses étranges autour de la tour métallique que l’oncle Henri a construite pour ses expériences. Toutes les nuits de terribles lueurs et des rayons mystérieux s’échappent du dôme de verre de la tour. Et, pire encore, l’oncle Henri disparaît et un intrus laisse des traces de son passage à la villa des Mouettes …

Description

Les Cinq pourront-ils venir en aide à l’oncle Henri ? A toi de les rejoindre au plus vite pour résoudre ces inquiétantes énigmes.

Une aventure pour les enfants de 7 à 12 ans.

* Jeu en français.

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