Criminology
Développeur | White Birds |
Éditeur | Nobilis |
Distributeur | Nobilis |
Date | 20 juil 2009 |
Genre | Enquêtes |
Vue | 1ère personne |
Série | |
Compatibilité | DS / 3DS |
Plateforme(s) | DS |
Gameplay | Point & Click / Stylet |
Infos
Contexte
Crossburg, ville de vices et de corruptions, où crimes et larcins sont affaires quotidiennes. La misère sociale s'étend d'heure en heure et les soulèvements populaires sont réprimés inlassablement par une police sous-payée et militarisée. Aujourd'hui, c'est un inspecteur de Police et sa femme qui sont retrouvés morts à leur domicile, le corps criblé de balles. Qui est l'assassin et quel est son mobile ? C'est à vous de le découvrir.Description
Vous faites partie du département de la police scientifique et vous devez trouver des indices, les analyser avec des équipements sophistiqués, interroger les témoins et les suspects, construire un fichier avec assez de preuves afin qu'il n'y ait pas de place pour le doute et condamner le coupable. Vous incarnez donc Matt Simmons, un jeune détective dynamique et efficace, récemment promu dans le département de la police scientifique. Peter Wayne, incompétent et proche de la retraite, est là pour vous seconder dans toutes vos investigations. Vous devez fournir régulièrement des rapports sur vos enquêtes à Alexandra Malone. En échange, elle obtiendra un mandat de perquisition pour vous.Muni de neuf outils dont la lampe UV, la pince, les rubans adhésifs, il faut passer au peigne fin les scènes de crime pour collecter des indices, puis analyser les éléments de preuves avec des équipements sophistiqués comme l'identification de l'ADN, l'analyse des cheveux, l'analyse balistique et la comparaison des armes, la numérisation des photos, l'analyse de la composition de substances (terre, boue, boissons)... Vous interrogez les témoins et les suspects afin de construire un dossier avec suffisamment de preuves pour arrêter le coupable. Des dialogues à choix multiples vous aident à percer certains secrets. Une jauge vous évalue en tenant compte de toutes vos erreurs de manipulation ou des décisions que vous prenez. Si vous êtes trop rapide, vous pourriez compromettre l'ensemble de l'enquête. La phase la plus délicate: convaincre Alexandra Malone que vous avez suffisamment de preuves pour monter une affaire.
* Jeu sans voix avec des sous-titres en français.
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