Botanicula (Online)
Développeur | Amanita Design |
Éditeur | Daedalic Entertainment |
Distributeur | Amanita Design |
Date | 19 avr 2012 |
Genre | Mystère |
Vue | 3e personne |
Série | |
Compatibilité | Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 / Linux |
Plateforme(s) | Android | iPad | Mac | PC |
Gameplay | Point & Click |
Avis des joueurs
Tiwence | 30.06.2012
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14
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Mon avis est partagé sur ce jeu : certes l'univers est original et bien rendu, néanmoins la faible durée de vie et donc le peu de développement du scénario et des différents personnages et lieux ne permettent pas de rentrer dans l'ambiance, à aucun moment.
La bande son réalisée par DVA (un groupe que j'apprécie) varie entre le très bon et le mielleux, avec parfois un semblant d'amateurisme qui nous sort un peu du jeu (les bruitages avec la bouche par exemple). Les ''énigmes'' (peu de mécanismes originaux au final, peu d'intérêt dans le jeu en lui-même - Botanicula est-il vraiment un jeu d'aventure par ailleurs?) sont assez décevantes et ne donnent aucune challenge. Enfin, ce qui me semble le plus important dans un jeu d'aventure, le scénario, les lieux, les personnages, le rythme, tout cela me semble bâclé. J'ai eu juste l'impression de me balader dans l'esquisse d'un univers, d'un jeu ne faisant figure que d'essai. Il faut relativiser, la qualité globale est bonne, mais je reste déçu après Machinarium, qui avait mis la barre très haut, dans tous les domaines... Un petit pas en arrière pour Amanita Design : pour mieux sauter... ? |
Londeau-Lune | 01.06.2012
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20
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Chaque nouvelle sortie de Amanita design est pour moi un moment de pur bonheur. Je suis à chaque fois attendrie par leurs personnages, amusées par leurs petites animations de décor, et rêveuse devant leur génie poétique. Oui, génie, il n'y a pas d'autre mot.
Me voilà donc en pleine découverte de leur nouvelle petite merveille d’œuvre vidéoludique : vous me verriez en train de redevenir gosse devant mon écran, à d'éclater de rire devant chaque nouveau tableau, captivée par ce nouvel univers graphique... On revient là à quelque chose de beaucoup proche des Samorost, après le côté dépouillé et rouillé de Machinarium ; c'est vert, c'est frais, c'est écolo et fun à mettre en œuvre... Pas d'inventaire, comme à l'accoutumée ; les choses que vous devez collecter pour progresser apparaissent dans le coin droit d'une barre de tâches escamotable tout en haut de l'écran ; sur le coin de gauche, une pile de carte à collectionner : vous en ajouterez de nouvelles à chaque nouvelle petite bête ou végétal : il faut les observer parfois à plusieurs reprises dans un même décor pour les ajouter à son tableau de chasse. Les énigmes n'en sont pas vraiment, ce qui est la marque de fabrique des produits Amanita Design : il s'agit de petites animations, déclenchées par clic de souris ou passage du pointeur sur différentes zones du décor, pour ramasser ce qu'on cherche ou tout simplement d'interagir pour le plaisir de jouer avec ces décors si léchés. Elles sont plus créatives, plus inattendues, et plus subtiles que jamais. Je me suis procurée la version allemande, la seule dispo pour le moment version boite, et moi qui ne parle pas un mot de la langue de Goethe, je ne regrette pas une seconde cet achat : je sais déjà que j'aurais plaisir à le refaire et même à le racheter en français lorsqu'il sortira, histoire de soutenir la créativité de ce studio indépendant. Pour ce jeu-ci encore, pas de dialogues : les petits personnages que vous contrôlez étant des plumes des graines ou des champignons, ils ne parlent pas humain, de toutes façons, ce qui rend le jeu universel, et jouable tel quel par le plus grand nombre, sans barrière d'âge ni de langue. Une traduction de l'allemand ne sera pas d'une immense utilité : une fois que vous avez repéré le mot qui permettent sauvegarder (merci google traductions !), la traduction en français devient totalement superflue, et l'attendre serait retarder le bonheur de fondre dans ce merveilleux univers. Mention spéciale pour l'univers sonore et musical du jeu, acidulé et frais, qui facilite l'immersion dans cette expérience de jeu relativement courte. J'ai hâte de pouvoir me procurer la BO... Merci à Daedalic Entertainment d'avoir pris sous son aile d'éditeur ce merveilleux petit bijou, qui mérite d'être connu du plus grand nombre, et qui séduira j'en suis sûre jusqu'aux gamers les plus bourrineurs. |
primus | 24.04.2012
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19
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Absolument génial !!!
acheté par le humble bundle ( offre de botanicula et machinarium + d'autre petit jeu du genre pour la modique somme de ... ce que l'on veut ! ), j'était pas convaincu au début mais j'ai eu droit pendant quelques heures à ce que j'aime dans les jeux et qui fait planer, comme si, plus qu'un jeu, vous aviez rêver tout ça... Beau, créatif, dépaysant... pour les amateurs de rêves éveillés plus que pour les amateurs d'énigmes. ( plus vivant et un peu plus facile que machinarium ) vive Amanita Design ! ne craquez pas leur jeux ! |
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