Planète Aventure

[PA d'Arg/QTE/FRst] >observer_ (Multi)

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[PA d'Arg/QTE/FRst] >observer_ (Multi)

Messagepar maitrelikao » 05 Septembre 2017, 15:09

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>observer_

Que feriez-vous si vos peurs étaient piratées ?

Nous sommes en 2084 et vous incarnez Daniel Lazarski, membre d'une unité de police financée par une corporation. Vous êtes un neuro-enquêteur d'élite connu sous le nom d'Observer dont le but est de s'insinuer dans l'esprit de suspects. Lorsque vous recevez un mystérieux message de votre fils, perdu de vue depuis longtemps et ingénieur haut placé de la toute puissante Corporation Chiron, vous vous rendez dans les bas-fonds miteux de la Classe C de Cracovie pour enquêter. En piratant l'esprit des criminels et de leurs victimes pour trouver des indices, vous devrez revivre leurs peurs les plus profondes. Jusqu'où irez-vous pour découvrir la vérité ?

Développé par la Bloober Team, les créateurs de Layers of Fear, >observer_ est un jeu horrifique cyberpunk destiné à un public mature. Ce que vous allez voir va vous mettre mal à l'aise.


Il sortira le 15 août sur PC/Mac/Lin et sous-titré en français.
A :sh: ...
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Re: [Actu] >observer_ (PC/PS4/X1)

Messagepar Blake Backlash » 05 Septembre 2017, 15:12

:applaus:
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Re: [Actu] >observer_ (PC/PS4/X1)

Messagepar maitrelikao » 05 Septembre 2017, 15:13

Et les tests affirment que c'est un bon jeu voir un très bon :)

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GameKult =8/10 :2thumbs:
GameBlog = 9/10
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Re: [Actu] >observer_ (PC/PS4/X1)

Messagepar YAZ » 05 Novembre 2017, 22:44

J'ai bien entamé ce jeu et ... O_o C'est avant tout profondément déroutant ! C'est un jeu, un vrai. Pas de balade virtuelle ici. Et un jeu d'aventure, assurément. Mais c'est une façon si originale de concevoir l'aventure que j'ai bien eu de la peine à savoir par quel bout prendre ce jeu. Assurément, c'est soit un ouvrage qui fonce droit dans le mur en évitant soigneusement de se trouver un public, soit l'un des plus grands chefs-d'oeuvre que l'univers du jeu vidéo ait pu offrir ces dernières années. Pour l'heure, je reste juste extrêmement désarçonné par l'expérience que je viens de vivre, et préfère reprendre ce jeu ultérieurement. Une chose est sûre, c'est fort en émotions. C'est brut, magnifique, déconcertant, complexe, original et prenant. J'ai juste une petite migraine dûe à mon mal des transports qui m'a pris de court, suite à "l'observation" d'un personnage (comprendront ceux et celles qui y joueront ^^).

Pour le peu que j'en ai fait, ça laisse vraiment supposer que ce jeu sera très long et sinueux. Dans un univers froid, technologique, désolé, le tout saupoudré de crimes atroces et bains de sang, ce jeu est réellement fait pour ne pas laisser indifférent. Je ne connais pas grand monde à qui conseiller >observer_, mais ceux à qui je pense en seront ébahis. Si vous aimez l'originalité, que les expériences vives ne vous effraient pas, et qu'une immersion profonde et dérangeante vous intrigue, ce jeu va vous plaire ! Sinon, oubliez son existence, car l'aventure passionnante a tout pour se muter, pour les personnes récalcitrantes, en pur cauchemar ! ^^ Vous êtes prévenus ...
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Re: [Actu] >observer_ (PC/PS4/X1)

Messagepar Blake Backlash » 06 Novembre 2017, 09:58

YAZ a écrit:Je ne connais pas grand monde à qui conseiller >observer_, mais ceux à qui je pense en seront ébahis.


:megagrin:
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Re: [Actu] >observer_ (PC/PS4/X1)

Messagepar YAZ » 10 Novembre 2017, 21:34

Bon. Finalement, j'ai fini le jeu au bout de 11 heures. J'ai tout regardé avec soin, je me suis perdu plusieurs fois, j'ai exploré les moindres recoins, ... et 11 heures, c'est passé particulièrement vite. Alors tout compte fait, il y a de l'excellent (l'ambiance, les graphismes hérités de SF/cyberpunk, les idées, l'Art qui cherche à innover et qui réussit à créer quelque chose d'étonnant, l'impact fort que laisse ce jeu sur le joueur, ...), et du moins bon (le scénario assez classique, l'absence d'énigmes, le côté "ballade virtuelle", le manque de changement de lieux, la durée de vie du jeu, ...). Il demeure une expérience à part qui me laissera assurément de très bons souvenirs. C'est stylé, osé, très particulier, ... Mais à mon sens, du fait que ce soit essentiellement qu'une exploration, teintée de mystère et de stress, avec parfois (c'est rare et pas infaisable) le risque de se faire "attraper", ça ôte à mon sens toute chance qu'à >observer_ d'être considéré comme un jeu d'aventure. Je pencherai à ce que ce titre soit rangé parmi les OVNIs ou les "Histoires interactives". A cela, il faut bien dire que c'est particulièrement soigné dans la narration, et qu'on a très vite fait de se prendre au jeu.
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Re: [Actu] >observer_ (PC/PS4/X1)

Messagepar bluetiane » 11 Novembre 2017, 18:22

:effrayé: Ce n'est certainement pas un jeu pour moi. A la rigueur le lire en roman, ok, oui je pourrais mais le "vivre" en virtuel brrrr! déjà avec Stasis j'avais hésité et puis aussi un autre dont je ne me souviens plus du nom : c'était une histoire de malades mentaux qu'il fallait aider :effrayé: .
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Re: [PA d'Argent] >observer_ (PC/PS4/X1)

Messagepar maitrelikao » 28 Janvier 2018, 14:29

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Il y a tout de même des fans plus courageux que nous deux bluetiane ;)

Vous avez élu >observer_ deuxième meilleur jeu console 2017 pou ses versions PS4/X1 :applaus:
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Re: [PA d'Arg/QTE/FRst] >observer_ (PMulti)

Messagepar redd » 29 Juin 2019, 11:18

Fini également en une dizaine d'heures. :)

Les créateurs de "Layers of Fear" nous ont encore concocté un petit bijou.
Le monde de "Observer" est une véritable dystopie comme les univers Cyberpunk savent en inventer. Vous incarnez Adam, un "observateur" d'une brigade spéciale de police dont la particularité est de pouvoir interroger des cadavres en pénétrant de force leurs souvenirs, rêves et cauchemars grâce à ses implants.

Et vous voilà à enquêter pour retrouver votre fils, en plein dans un réseau d'appartements délabrés où la lie de l'humanité survit tant bien que mal. Car ce jeu est crade. Visuellement, il faut avoir le coeur bien accroché et les différentes histoires annexes des résidents de l'appartement sont parfois particulièrement dures. Trafic d'organes, violation de psychés, malades mentaux, vous aurez droit à tout.

Très rapidement, le jeu alterne entre les phases d'enquête classiques et les délires. Et c'est dans ces derniers que la patte de "Layers of Fears" se fait sentir. Les cauchemars, hallucinations et autres pertes de contrôle sont extrêmement bien faites et même parfois flippantes.

En revanche, allez savoir pourquoi, les auteurs ont jugé bon d'intégrer dans les cauchemars des séquences d'infiltration menant sur un game over (avec checkpoint). Et là, c'est le drame. Ces séquences sont mal fichues, longues, et inutiles. J'ai toutefois persisté pour aller au bout du jeu, et de profiter de l'une des deux fins possibles.

A l'exception de ces phases d'infiltration, Observer est vraiment un très bon jeu que je recommande.
Quand Redd passe, les moustiques trépassent.
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