[Discussion] Ils parlent de jeux d’aventure

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Blake Backlash
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Re: [Discussion] Ils parlent de jeux d’aventure

Interview de Ron Gilbert ! :down2:
Bien que l'interface pointer-cliquer commence à accuser son âge, Gilbert se dit plus optimiste quant à l'avenir des jeux d'aventure en général. Il cite des titres récents comme Blue Prince et Lorelei and the Laser Eyes comme exemples de la façon dont des concepteurs ingénieux peuvent créer des énigmes narratives grâce à des techniques et des interfaces modernes. « Je pense que ce genre de jeux représente l'avenir des jeux d'aventure », a-t-il déclaré.

Si Disney, propriétaire de la société, lui donnait un jour une autre chance de revenir à la franchise Monkey Island, Gilbert a déclaré qu'il aimerait imiter ce genre de jeux en faisant « évoluer les joueurs dans un véritable monde en 3D, plutôt que dans un jeu pointer-cliquer en 2D… Je ne sais pas vraiment comment on pourrait résoudre les énigmes de cette façon, et c'est donc très intéressant pour moi de pouvoir m'attaquer à ce problème de le faire dans un monde en 3D. »
La suite ici. :2thumbs:
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Re: [Discussion] Ils parlent de jeux d’aventure

Blake Backlash a écrit : 12 décembre 2025, 14:50 Interview de Ron Gilbert ! :down2:
Bien que l'interface pointer-cliquer commence à accuser son âge, Gilbert se dit plus optimiste quant à l'avenir des jeux d'aventure en général. Il cite des titres récents comme Blue Prince et Lorelei and the Laser Eyes comme exemples de la façon dont des concepteurs ingénieux peuvent créer des énigmes narratives grâce à des techniques et des interfaces modernes. « Je pense que ce genre de jeux représente l'avenir des jeux d'aventure », a-t-il déclaré.

Si Disney, propriétaire de la société, lui donnait un jour une autre chance de revenir à la franchise Monkey Island, Gilbert a déclaré qu'il aimerait imiter ce genre de jeux en faisant « évoluer les joueurs dans un véritable monde en 3D, plutôt que dans un jeu pointer-cliquer en 2D… Je ne sais pas vraiment comment on pourrait résoudre les énigmes de cette façon, et c'est donc très intéressant pour moi de pouvoir m'attaquer à ce problème de le faire dans un monde en 3D. »
La suite ici. :2thumbs:
Merci pour la partage , je vais lire ca de suite :applaus:
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Blake Backlash
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Re: [Discussion] Ils parlent de jeux d’aventure

Le top 5 2025 de "Silence on joue". Spoiler : il y a du jeu d'aventure ! :applaus:

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Re: [Discussion] Ils parlent de jeux d’aventure

Je vais regarder tout ca merci pour les liens :applaus:
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Re: [Discussion] Ils parlent de jeux d’aventure

Il y a des titres qu'on connait. :)

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Re: [Discussion] Ils parlent de jeux d’aventure

Effectivement ! :santagrin:
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Re: [Discussion] Ils parlent de jeux d’aventure

Je vais regarder ca ! Merci pour le partage :applaus:
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Re: [Discussion] Ils parlent de jeux d’aventure

Baboulouf parle des PA d’Or dans sa dernière vidéo. :2thumbs:

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Re: [Discussion] Ils parlent de jeux d’aventure

Merci Blake ^^
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Re: [Discussion] Ils parlent de jeux d’aventure

Deux jeux d’aventure dans le dernier "Silence, on joue" ! :2thumbs: TR-49 me fait trop envie. Comme ils en parlent, ça me fait beaucoup penser à un mélange de The Roottrees Are Dead et Immortality. Deux jeux que j’ai sur-adorés, ça tombe bien ! :applaus: Malheureusement, à l’instar de Blue Prince, il ne sera probablement jamais traduit en français, ni en aucune autre langue.

Dernière modification par Blake Backlash le 10 février 2026, 16:21, modifié 1 fois.
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Re: [Discussion] Ils parlent de jeux d’aventure

Ouah ca a l'air vraiment pas mal :applaus: :applaus: Je suis impatient
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Re: [Discussion] Ils parlent de jeux d’aventure

Blake Backlash a écrit : 10 février 2026, 16:15 Deux jeux d’aventure dans le dernier "Silence, on joue" ! :2thumbs: TR-49 me fait trop envie. Comme ils en parlent, ça me fait beaucoup penser à un mélange de The Roottrees Are Dead et Immortality. Deux jeux que j’ai sur-adorés, ça tombe bien ! :applaus: Malheureusement, à l’instar de Blue Prince, il ne sera probablement jamais traduit en français, ni en aucune autre langue.
J'ai jeté un coup d'œil à TR.49. :sh: :book:
Contrairement à Blue Prince dont la traduction nécessitait de reconcevoir certaines énigmes, TR.49 n'a pas ce genre de problème. :^^:
C'est un jeu Godot, comme Neon Hearts City, mais alors que pour ce dernier, les sous-titres étaient regroupés dans un seul fichier, ceux de TR.49 sont dans une multitude de fichiers, ce qui ne facilite pas vraiment la tâche d'un éventuel traducteur.
Les textes des dialogues sont en particulier très difficiles à trouver.
Autre constat, il y a dans le jeu beaucoup d'extraits de livre. Pour ce que j'ai pu constater, ce sont des œuvres de langue anglaise.
Prenons un exemple :
text = "Out flew the web and floated wide;
The mirror crack'd from side to side;
\"The curse is come upon me,\" cried...
Une petite recherche sur Google et vous vous rendez compte qu'il s'agit d'un extrait de The Lady of Shalott, un poème écrit en 1832 par Alfred Tennyson.
Il en écrira une 2ᵉ version en 1842.
Vous essayez ensuite de voir si ce poème a fait l'objet d'une traduction française.
Vous finissez par en trouver et voilà ce que cela donne :
text = "La toile s'en fut au gré du vent.;
Le miroir se brisa de part en part.;
\"La malédiction est sur moi,\" s'écria...
Bref, il n'est pas impossible de traduire le jeu, ce serait compliqué car certains textes sont difficiles à retrouver, mais ce serait un beau challenge pour qui aime faire ce genre de recherche, mais ce ne sera pas moi.
En tout cas, pas pour l'instant, déjà trop de projets en cours. :D
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