Forever Worlds Enter the Unknown
Développeur | Hexagon |
Éditeur | Dreamcatcher |
Distributeur | The Adventure Company |
Date | 15 sep 2004 |
Genre | SCI-FI / Fantastique |
Vue | 1ère personne |
Série | |
Compatibilité | Windows 98 / Windows 2000 / Windows XP |
Plateforme(s) | PC |
Gameplay | Point & Click |
Avis des joueurs
Londeau-Lune | 29.06.2006
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8
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Honnêtement, je ne suis pas sûre qu'on puisse dire que ce jeu est compatible avec XP (J'ai tout essayé ! ! !), mais je n'ai pas pu le tester sous 98, parce qu'il est trop gourmand pour ma vieille bécanne...
Un seul commentaire : Dommage ! Voilà un jeu qui avait tout pour être superbe et intéressant ; je ne sais pas du tout à quoi ça sert de développer un jeu comme ça, à moins qu'on recherche sciemment un gros bide commercial, histoire de couler le navire avant qu'il soit racheté... J'ai été très triste pour les concepteurs, parce que je suis sûre que ce n'était pas du tout comme ça qu'ils voyaient leur bébé au final. Scénario inexistant, malgré une bonne idée de départ, énigmes de niveaux trop disparates mais surtout sans guère de cohérence par rapport au scénario, graphismes jolis mais franchement sans plus, et pénibles, quand il faut se frayer un chemin dans cette fichue jungle, musique horripilante, jouabilité exécrable... Mais le pire : bug, sur bug, sur bug, sur bug... Jamais autant galéré pour jouer à un jeu, même en abandonware... Et pourtant, il y avait de la matière... Il m'a donné le sentiment d'avoir été bâclé, et surtout pas du tout testé avant sa sortie : j'ai eu un bug impassable, même avec téléchargement et installation du patch. Réponse de la hotline, après des tonnes d'essaiset suggestions : "Nous sommes désolés. Nous ne comprenons pas". Moi non plus, d'autant que pauvre cloche, je l'ai acheté dès sa sortie, ce machin, et bien trop cher pour l'expérience que j'en ai tiré ! ! ! Avec tout ça, j'avais bien envie de lui coller un zéro pointé... Mais bon, n'oublions jamais que même derrière une m... aussi monumentale, il y a eu une équipe technique qui a quand même sué sang et eau pour tenter de faire quelque chose. Alors 8/20. Pour le développement. Et parce que je suis bonne poire : la preuve ? Je l'ai payé, alors que j'aurais dû le voler... |
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