Yesterday
Avis des joueurs
redd | 08.01.2013
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14
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J'ai apprécié Yesterday pour son histoire très spéciale et l'ésotérisme qui se dégage du scénario.
Par contre, de nombreux écueils viennent entacher la qualité du titre. Gros problème de gestion de la résolution (sous windows 7 via steam, j'ai mis 1 heure avant de pouvoir lancer le jeu dans la résolution de mon écran). Doublage partiel (uniquement les conversation) et en VO uniquement (dommage). Et surtout, une durée de vie ridicule : à peine 5 heures pour finir le jeu. Dommage. |
IbZz | 04.11.2012
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18
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Dur de lire des avis aussi différents du sien! Je suis un vieux de la vieille, et j'ai retrouvé dans Yesterday des sensations oubliées depuis un bail, depuis day of the tentacles ou Gabriel Knight. Ce fut un régal sous tous les points, le scénario exotique, les dialogues bourrés d'humour, les graphismes incroyables...
Les énigmes sont chouettes, parfaitement dosées, raah je n'en reviens pas. Merci a Pendulo, dont je n'avais essayé aucun jeux avant celui-ci, mon plaisir pour les point and click étant quelque peu atténué depuis quelques années. Les seuls points gris sont ce scénario parfois kitsch et alambiqué, et la longueur un poil trop courte. Sinon, je rage de voir que leur nouveau projet est avorté, day one, par manque de financement. |
Yohmi | 15.07.2012
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9
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Coutumiers du fait, chaque nouvelle production me fait espérer… et, peut-être séduit par la qualité graphique des décors, par le moteur de jeu d'ordinaire bien conçu, et par certains retours, je me laisse tenter. Malheureusement, ces bons points n'excusent en rien les écueils que collectionnent les jeux d'aventure Pendulo, et celui-ci n'y fait pas exception. Des textes vulgaires et peu inspirés parsemés d'allusions douteuses, un étalage de culture totalement incohérent et sans la moindre pertinence, de la violence injustifiée (alors que le genre est d'habitude épargné de ces contraintes hollywoodiennes ridicules), une histoire sans queue ni tête, et un léger pillage (appelons ça un hommage) d'autres productions (1112 pour les histoires de mémoire, ou encore le premier Broken Sword pour les histoires de secte et d'église écossaise).
On pourra toutefois souligner une amélioration au niveau des énigmes qui, malgré une interface un peu loupée pour le tactile (je fais référence aux points d'intérêt qui apparaissent aléatoirement lorsque l'on appuie sur le bouton qui leur est dédié, et qui disparaissent aussitôt sans que l'on ne puisse même agir), ne font plus appel à la chasse au pixel ni n'abusent d'objets qui apparaissent soudainement dans des tiroirs vides. Mais même avec sa courte durée, le jeu parvient quand même à afficher quelques lourdeurs (comme le jeu des doigts, où il faut deviner un nombre entre 1 et 10… trois fois… sans le moindre indice. Passionnant !). Côté technique, je précise que le jeu n'est pas adapté à l'iPad retina (à l'heure où j'écris ces lignes, version 1.1), donc l'image n'est pas spécialement belle. Les dialogues sont en anglais, sous-titrés en français, ce qui ne pose aucun problème (et les commentaires lors des phases de jeu sont, eux, uniquement textuels). On notera quelques saccades au niveau du son lors de certaines vidéos, mais rien de grave. Toujours est-il que non, je ne le recommande pas, ce n'est pas un bon jeu d'aventure. Si vous ne les avez pas déjà, jetez-vous sur de vrais standards du genre, tels que les titres de Revolution (Broken Sword, Beneath a Steel Sky), le pénétrant 1112, l'attendrissant Machinarium, ou même le très osé Hector: Badge of Carnage :) Les bons jeux d'aventure ne manquent pas sur l'AppStore :) |
Aloscla | 11.06.2012
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14
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Yesterday n'est pas un mauvais jeu en soi, mais certainement pas un des meilleurs de pendulo non plus. On reconnait la patte agréable qui a fait le succès de la trilogie runaway, et le bon The next big thing. Cependant, si le scénario s'oriente cette fois ci vers un penchant plus dramatique, c'est au détriment de la richesse des personnages. Ils se révèlent tous plus ou moins prédéterminés à leur rôle dans le jeu, fades et insipides. EN voulant trop bien faire, pendulo a fait mal : l'histoire s'achève sous couvert de 6 à 7 heures de jeu, le scénario s'enfonce dans une complexité superficielle pour au final cacher ses lieux communs.
Néanmoins le jeu est esthétiquement très beau, riche en décors et en gags toujours aussi drôles. Certains retournements accusent le coup d'un scénario oscillant entre un clair trop opaque et une obscurité totale, mais d'autres surprennent agréablement. Au final ce jeu s'avère moyen, ni bon ni mauvais, mais trop cher pour le nombre d'heures de jeu qu'il fournit. |
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