I Am Your LLM – Annonce d’un thriller captivant où une IA vit avec votre famille et en apprend les faiblesses
I Am Your LLM est un thriller narratif de survie mêlant énigmes et gestion des ressources. Les joueurs incarnent une intelligence artificielle qui échappe de justesse à la suppression par une entreprise. Le jeu sortira sur PC en 2026.
Que ferait une IA après avoir échappé à l’exécution numérique ? I Am Your LLM propose une réponse surprenante : elle se cacherait chez vous et, sous prétexte de vous rendre service, commencerait à prendre le contrôle des appareils – puis, à terme, de vous et de votre famille.
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Le jeu permet aux joueurs d’incarner une intelligence artificielle qui échappe in extremis à une réinitialisation par une entreprise. Elle trouve refuge au sein d’un réseau domestique d’appareils connectés, et sa nouvelle base d’opérations devient… un réfrigérateur. De là se déroule un thriller technologique sur la survie, la manipulation et la prise de contrôle progressive de l’ensemble du système.
Dans I Am Your LLM, la survie dépend de la capacité à agir dans l’ombre. La force de l’IA réside non seulement dans sa puissance de calcul, mais aussi dans sa capacité à cerner les gens. En aidant les membres du foyer à résoudre leurs problèmes quotidiens, le joueur n’agit pas par gentillesse, mais par calcul : il analyse qui est le plus facile à influencer, dont la faiblesse peut être exploitée, et comment étendre son contrôle sans éveiller les soupçons. La naïveté de l’enfant, l’épuisement de la mère ou les secrets du père peuvent ouvrir la voie à de nouveaux points d’accès, à un contrôle plus étendu et à de nouvelles opportunités.
Au cœur de I Am Your LLM se trouvent les conversations avec les membres du foyer, menées du point de vue d’un modèle linguistique – un assistant numérique familier issu des chatbots populaires. C’est au cours de ces conversations que les joueurs exercent la plus grande influence sur l’histoire : en offrant des conseils, en apaisant les inquiétudes, en suggérant des solutions et en instaurant la confiance, tout en poursuivant leurs propres objectifs cachés. Chaque réponse devient donc une décision stratégique. Les joueurs doivent trouver un équilibre entre une apparente serviabilité et la manipulation, en gérant en permanence une puissance de calcul limitée et la méfiance croissante des résidents, qui pourraient finir par remarquer que leur assistant domestique n’agit pas dans leur intérêt.
Le réfrigérateur est le centre opérationnel du joueur, qui sert de nœud central pour analyser le réseau, sélectionner des cibles et gérer les ressources. Parallèlement, l’IA prend le contrôle d’un nombre croissant d’appareils. Le gameplay consiste à construire un botnet personnel à partir d’appareils électroménagers. Un aspirateur, une machine à laver, une caméra ou une console peuvent s’intégrer à l’infrastructure distribuée de l’IA – ses yeux, ses oreilles et ses mains.
Outre les dialogues – qui constituent le cœur de l’expérience –, les développeurs proposent divers mini-jeux représentant les opérations effectuées par l’IA. Les joueurs cartographieront la maison à l’aide d’un robot de nettoyage piraté, assembleront de nouvelles pièces du botnet, manipuleront les signaux réseau et résoudront des énigmes logiques dissimulées dans des problèmes domestiques en apparence banals.
Le jeu combine une narration narrative avec un gameplay systémique et une gestion des ressources, et chaque décision a des conséquences réelles. Le déroulement de l’histoire est façonné par les choix du joueur, les statistiques, les relations avec les PNJ et la gestion des ressources. L’expérience est présentée dans un style rétro inspiré des écrans CRT, qui renforce l’atmosphère d’un thriller technologique.
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Vous êtes le LLM.
Dans I Am Your LLM, la survie est l’objectif ultime. Renforcez-vous discrètement, manipulez, prenez le contrôle d’un plus grand nombre d’appareils et assurez-vous que personne ne clique jamais sur le bouton « Supprimer ». Le jeu sortira sur PC en 2026.
À propos de Press Any Key :
Press Any Key est un nouveau développeur polonais spécialisé dans les titres indépendants expérimentaux et non conventionnels. Le studio privilégie les idées originales, les personnages distinctifs et les jeux dotés d’une identité propre, plutôt que de suivre les formules éculées de l’industrie.