[FRst/Annoncé] Pera Coda (PC)

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Ghylard
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[FRst/Annoncé] Pera Coda (PC)

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Présentation :
Pera Coda est une aventure mystérieuse qui raconte l'histoire d'un homme coincé entre la vie et la mort. Pour s'échapper, il doit affronter son passé, faire face à des traumatismes enfouis et être jugé pour la vie qu'il a menée. Se déroulant à Istanbul, ce jeu mêle drame psychologique, dialogues à embranchements et énigmes dans un voyage à la découverte de soi.
À propos du jeu :
Une aventure sur un homme coincé entre la vie et la mort
Pera Coda n'est pas juste un mystère, c'est une épreuve existentielle. Tu incarnes un homme coincé dans une boucle infernale, incapable de vivre ou de mourir, obligé de faire face aux souvenirs, aux regrets et aux relations qui l'ont façonné. Chaque boucle reflète le parcours psychologique de Deniz, dont les progrès sont liés à des percées émotionnelles.

Une histoire profonde avec des embranchements de dialogues et des énigmes
Explore une histoire riche et psychologique à travers des choix de dialogues percutants et des énigmes environnementales complexes. Les énigmes ne sont pas seulement des obstacles, ce sont des déclencheurs émotionnels qui façonnent la compréhension que Deniz a de lui-même.

Situé à Istanbul, une ville magnifique, mais chaotique
Ancré dans une réinterprétation surréaliste d'Istanbul, le jeu propose des lieux réels, riches en nuances locales et en textures émotionnelles rarement vues dans les jeux vidéo. Istanbul devient à la fois une scène et un miroir, où l'Orient rencontre l'Occident, le chaos rencontre le calme, et où chaque quartier reflète une partie de l'histoire.

Un art surréaliste visuellement saisissant et richement détaillé
Des ruelles baignées de néons aux paysages oniriques étrangement familiers, Pera Coda mélange une esthétique rétro-noir à un léger surréalisme. Chaque environnement est conçu pour susciter des émotions, avec une caméra isométrique qui met en valeur les indices environnementaux et la narration visuelle. C'est une ville que tu n'explores pas seulement, tu l'interprètes.

Mécanique accessible et intuitive de type pointer-cliquer
Conçu dans un souci d'accessibilité, Pera Coda utilise des interactions de type pointer-cliquer et glisser-déposer pour immerger les joueurs sans les submerger. Une narration émotionnelle complexe est délivrée à travers des commandes simples et intuitives ; pas de combat, pas de grind, juste de l'exploration, des dialogues et des choix.
Trailer :


site : https://peracodagame.com/

Sortie sur :
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Langue :
Interface & sous-titres : Image
Voix : Image

Date de sortie : ADU
Dernière modification par Ghylard le 23 septembre 2026, 17:53, modifié 2 fois.
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Re: [FRst/Annoncé] Pera Coda (PC)

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Un article très détaillé de realitevirtuel.com pour en apprendre plus sur ce jeu qui se veut héritier de Disco Elysium. :^^:
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Re: [FRst/Annoncé] Pera Coda (PC)

Communiqué de presse et nouvelle bande-annonce ! :)

PUBLSH et le développeur Elyzio sont heureux de s’associer pour Pera Coda, une aventure épisodique mystérieuse se déroulant dans un sombre Istanbul, à une époque avant l’arrivée des téléphones portables et d’internet. Pera Coda marque le premier titre annoncé par PUBLSH, qui sera l’éditeur mondial, travaillant en collaboration avec le développeur turc pour sortir le jeu en 2027 sur PC, les autres plateformes devant être confirmées ultérieurement. Le jeu, disposant désormais d'une Wishlist sur Steam, avait été révélé par Elyzio et avait suscité un enthousiasme précoce auprès des fans de mystères et des critiques de l’industrie.
« Nous avons envisagé beaucoup de grands jeux à exploiter avec notre nouvelle approche de l’édition et «Pera Coda» s’est immédiatement démarqué. Elyzio a créé un jeu atmosphérique et intrigant, avec une narration qui nous a semblé rafraichissante et captivante. Nous savions que nous voulions travailler avec cette équipe et aider à transmettre leur vision unique aux joueurs du monde entier. » (Ben Granados, PDG et cofondateur de PUBLSH).
Développé activement par la division interne d’Elyzio, Falan Studio, le jeu se distingue par sa vision artistique distinctive, sa narration atmosphérique et son approche non conventionnelle du genre mystère-aventure narrative. Au format épisodique, «Pera Coda» suit Deniz, un avocat pénaliste déchu et discrédité, entraîné dans une enquête pour meurtre apparemment sans importance, qui découvre que le terrier du lapin va plus loin que quiconque ne l’imagine. Le mystère qui se déroule mènera bientôt à une conspiration complexe impliquant de puissantes figures de l’underground, des hommes d’affaires impitoyables, des célébrités déchues et une poignée d’innocents coincés entre les deux. Alors que l’enquête de Deniz le conduit plus profondément vers le côté sombre de la ville, il devra finalement affronter l’adversaire le plus coriace de tous : lui-même
«Pera Coda» s’apprête à livrer un voyage ciblé et atmosphérique où le mystère se dévoile à travers l’exploration, l’enquête et des choix centrés sur les personnages. Le jeu mêle enquête point-and-click à une narration psychologique, plaçant les joueurs au centre d’un mystère où chaque choix a des conséquences émotionnelles et morales. Examiner les indices, naviguer dans les conversations et découvrir des liens révélera progressivement non seulement ce qui est arrivé aux victimes, mais aussi les événements qui ont conduit à la chute de Deniz.

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