Interview Anuman par YAZ
Bonne lecture et un grand merci à YAZ








Comment ils ont eu vent de cette interview ? O_o"


En fait c'est plus compliqué que ça. Au final, la vente d'une version dématérialisée rapporte sensiblement le même argent que la vente d'un jeu en boîte, car les boîtes et les CD ne coûtent quasiment rien à produire. En revanche, les services d'hébergement font payer la mise à disposition et la bande-passante assez cher. Sans parler de la danse du ventre qu'il faut réaliser pour accéder aux plus populaires (Steam par exemple...).YAZ a écrit :Lol ^^Je l'avais oubliée, c'tte interview ^^"
Bref, ravi de voir qu'ils ont répondu. Hélas, il est vrai que la volonté de donner beaucoup d'importance aux jeux dématérialisés me bloque pas mal. Mais en tant qu'éditeur, je comprends parfaitement qu'un produit hébergé une fois peut se vendre autant de fois que nécessaire sans aucun frais supplémentaire.