[PA d'Or] Kaptain Brawe - A Brawe new world (PC/Mac/iOS)
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Re: [News] Kaptain Brawe : A Brawe new world
Ah oui d'accord ça me semblait étonnant ! Merci de l'info 

- charon
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Re: [News] Kaptain Brawe : A Brawe new world
Apparemment ils tentent de sortir un deuxième épisode avec Kickstarter
- charon
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Re: [News] Kaptain Brawe : A Brawe new world
Bah, il vaut mieux le dire trop que pas assez !
Bill Tiller, directeur artistique de Curse of Monkey Island et A Vampyre Story, vient de rejoindre l'équipe de développement du jeu.
Pour être honnête, la campagne est assez mal partie... Et Oak Island ne se porte pas mieux. :-(
Bill Tiller, directeur artistique de Curse of Monkey Island et A Vampyre Story, vient de rejoindre l'équipe de développement du jeu.
Pour être honnête, la campagne est assez mal partie... Et Oak Island ne se porte pas mieux. :-(
Vous pouvez m'ajouter à votre liste d'amis Steam pour échanger des cartes à collectionner :
http://steamcommunity.com/id/wordsofmagic
Je distribue même parfois des jeux en cadeau !
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Re: [News] Kaptain Brawe : A Brawe new world
ça va être difficile...
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Re: [News] Kaptain Brawe : A Brawe new world
Peine perdue.
Il reste 3 jours et ils ont même pas réunis la moitié, c'est dommage...
https://www.kickstarter.com/projects/67 ... -ince-stor
Il reste 3 jours et ils ont même pas réunis la moitié, c'est dommage...
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Re: [News] Kaptain Brawe : A Brawe new world
Et voila échec
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Re: [News] Kaptain Brawe : A Brawe new world
J'ai contacté les organisateurs de la campagne, hier : le jeu sera bien prévu SANS DRM pour la version boîte. Il y aura donc une version sous titrée VF complète et indépendante sur le DVD. Que cela rassure donc ceux et celles qui ont été refroidis par l'expérience BS5.
[...] Anyway, rest assured that you'll get a DRM free version in the collector's edition box [...]
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Re: [Actu] Kaptain Brawe : A Brawe new world
Un autre lien sur le site offficiel au cas où : http://cateia.com/games/games.php?id=52#top
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Re: [FRst/PA d'Or] Kaptain Brawe - A Brawe new world (PC/Mac/Lin/iOS)
Un petit point sur ce jeu qui a eu quelques mises à jour récentes.
Optimisations
Nous avons optimisé tous les éléments graphiques contenant des textes traduits. C'était un projet de longue date, car de nombreuses images en pleine résolution ne contenaient que quelques lignes de texte dupliquées pour chaque langue.
Nous avons également appliqué une compression d'image (qualité à 98 %) aux graphismes originaux de 800x600, ce qui a permis de réduire considérablement leur taille.
Grâce à ces deux optimisations, le jeu a été allégé de 250 Mo ! Ainsi, même avec les nouveaux ajouts graphiques de cette mise à jour, le jeu est passé de 900 Mo à environ 650 Mo.
C'est formidable, car il tient désormais sur un seul CD !
Traductions
traduction hébraïque
Suite à une collaboration fructueuse avec le groupe Hebrew Adventure sur Duke Grabowski , nous sommes fiers d'annoncer que Kaptain Brawe est désormais disponible en hébreu ! Le jeu affiche correctement le texte hébreu (qui se lit de droite à gauche) et les retours à la ligne sont naturels. Nous avons travaillé en étroite collaboration avec eux jusqu'à ce qu'ils soient pleinement satisfaits de la traduction.
traduction croate
Nous travaillons sur ce projet depuis un certain temps, dès que nous avons un moment de libre. Originaires de Croatie (Europe), nous sommes fiers et ravis de voir nos jeux traduits dans notre langue maternelle.
C'était particulièrement gratifiant de voir certains membres de notre famille enfin jouer et apprécier le jeu, ce qui les empêchait auparavant à cause de la barrière de la langue.
Traductions graphiques
Jusqu'à présent, seule la version allemande disposait de toutes les images traduites ; dans les autres langues, seules les images clés l'étaient. Suite aux optimisations mentionnées précédemment, nous avons décidé de traduire tous les graphismes pour toutes les langues du jeu. Ces traductions ne sont pas indispensables pour apprécier pleinement le jeu dans votre langue, mais elles enrichissent l'expérience. En espérant que cela vous plaise
Corrections de bugs
Nous avons corrigé quelques problèmes mineurs signalés par les joueurs depuis la dernière mise à jour. Comme toujours, si vous rencontrez des problèmes avec le jeu, n'hésitez pas à les signaler. Nous enquêtons et corrigeons tous les problèmes signalés et nous assurons la maintenance de tous nos jeux indéfiniment !
Manettes de jeu
Le jeu est compatible nativement avec les manettes Xbox, mais vous pouvez également jouer avec les manettes PlayStation 4 et 5. Le jeu détectera automatiquement la manette utilisée et affichera les icônes correspondantes.
Les manettes fonctionnent sur les trois plateformes (Windows, macOS et Linux).
Steam Deck
Le jeu est entièrement compatible avec le Steam Deck. Vous pouvez utiliser la manette, l'écran tactile ou connecter une souris et un clavier.
Vous pouvez également configurer les pavés tactiles du Steam Deck pour qu'ils servent de joysticks ou de souris, selon vos préférences.
Changement d'inventaire
Suite à de nombreuses demandes, nous avons modifié la gestion de l'inventaire.
Désormais, l'objet actif n'est plus désélectionné lorsque vous tentez de l'utiliser ou de le combiner. Vous pouvez ainsi tester rapidement de nombreuses combinaisons, comme il se doit dans un jeu d'aventure.
Autres nouvelles
La nouvelle mise à jour utilise désormais le framework Metal d'Apple au lieu d'OpenGL, ce qui devrait améliorer la fluidité du jeu sur Mac et réduire la surchauffe.
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