Si vous voulez j'attends juste que toutes les catégories soient nommées cette année et je crée ensuite un topic dans cette section "évènements et concours"YAZ a écrit : ↑03 mars 2026, 22:29 Le soucis, pour la section des jeux indépendants, c'est que ça concerne les jeux d'aventure. Or les Alex sont essentiellement orientés RPG classique, type japonais en 2D. Du coup, un tel post n'y a pas sa place. Je verrais plus, au pire, un post général dans "Blabla entre Planaviens", notamment en sous partie "Evénements et concours" . Mais il est vrai que cette partie du forum est assez déserte. Cela aurait le mérite de la dynamiser un peu au pire ^^
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Le niveau monte...
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J ai a-do-ré !!
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Toujours plus loin 
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Vers l’infini et au-delà…
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Toujours les frissons 
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Magnifique oui 
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Le futur semble bien sombre avec l’ia…
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Hier soir a eu lieu les remises des Alex d'Or 2026. Les nominations concernent l' ambiance sonore, les graphismes, le gameplay, la mise en scène, le scénario et le meilleur jeu
Voici la rediff du direct:
https://www.youtube.com/watch?v=m5zQwhsd0_0
( vous pouvez avancer la vidéo jusqu'à 22min09 pour avoir le début de la cérémonie
)
Voici la rediff du direct:
https://www.youtube.com/watch?v=m5zQwhsd0_0
( vous pouvez avancer la vidéo jusqu'à 22min09 pour avoir le début de la cérémonie
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Merci Pataquès 
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Je me permets de remettre la vidéo directement au bon moment.
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Top Blake 
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Re: Vidéos en vrac !
Lol, je n'ai même pas été nommé pour la zik de mes deux projets, alors que je suis probablement l'un des rares compositeurs qui a œuvré pour sa propre bande-son (les autres ayant majoritairement utilisé des musiques pré-faites en assets gratuits ou achetés, ou demandé à des tiers) ... Mais bon, pas grave, mes jeux ont eu un assez mauvais accueil cette année (ce qui me semble assez logique vu ce que j'ai proposé) : je n'ai pas dû sélectionner des jeux assez pertinents pour les Alex 2026. Mais je pense que je risque fort ne plus participer à ce concours : créer des jeux, c'est épuisant
Je suis entouré de p'tits jeunes plein d'énergie et fougue créatrice, qui font des jeux longs totalement en phase avec ce qui est attendu ici. Mes expériences courtes et dérangeantes ne trouvent pas vraiment d'écho, et mes projets finissent par juste servir à valoriser la victoire des autres (qui est méritée, cela n'est pas à remettre en question). Je pense que je ne ferai qu'un seul projet par an, uniquement pour la YAZJam (il faut bien que je montre l'exemple ^^), voire un autre au pire la Global Game Jam, mais les Alex d'Or devront se passer de mes participations annuelles (même si les critiques apportées par les testeurs m'ont toujours été très constructives, et je les en remercie). Quoi qu'il en soit, bravo à tous les gagnants, ainsi qu'à tous les participants ! Il est important de suivre et soutenir les nouvelles générations de développeurs 
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