Presentez vous
- Melodieux
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Re: Presentez vous
Moi en myst like j'avais bien aimé Aura 1 et 2 
- stigma
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Re: Presentez vous
j'essaie de perpétrer la tradition du Myst-Like. En toute modestie
Les automates n'ont pas de bug, Kate Walker, juste des coquetteries de fonctionnement.
Mon dernier jeu sur Steam : https://store.steampowered.com/app/3662 ... /?l=french
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- Melodieux
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Re: Presentez vous
C’est vraiment pas mal ce que tu fais 
- stigma
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Re: Presentez vous
j'ai repris le projet pour l'améliorer et surtout intégrer une manette XBox. J'ai encore du boulot !
Les automates n'ont pas de bug, Kate Walker, juste des coquetteries de fonctionnement.
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- T-Rex Murphy
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Re: Presentez vous
Bonjour, Yaz,YAZ a écrit : ↑09 mai 2026, 20:02 Ah ! Un Mystlikeur ! ^_^ Cool ! On n'est pas nombreux à préférer ce type de jeux.
De mon côté, Myst3 et 4, les deux derniers Zork, mais aussi les deux versions de Riven, m'ont conforté dans cette préférence.
Actuellement, je me suis plongé dans Neyyah. Il était temps. Je découvre cet univers né d'un homme seul (comment ne pas songer à Rhem ?).
Sois le bienvenu parmi nous, T-Rex (pour ne pas confondre avec notre Tex national ^^)![]()
j'ai eu grand plaisir à lire ton message. 1er Myst en 1996, grosse claque. A partir de là, la pente fatale : après Riven et chaque opus de Myst, je rodais près des rayons de jeux PC à l'affût du moindre point'n'click. De belles découvertes (les Tex Murphy, les Runaway, les pixels de Lucasfilm) mais trop rare ! je dois parfois me contenter d'ersatz pour pallier ma carence en mécanisme rétif, serrure à codes et autres "trucs en forme de bidules qui clignotent mais ni tout le temps ni de la même couleur"... Alors, le présent site et sa communauté, ça fait briller mes yeux de Mystlikeur, comme tu l'as écrit ! Je crois que je vais te suivre sur Neyyah, à moins que tu n'aies quelques réserves sur ce titre et que tu puisses m'en faire part.
A bientôt !
- YAZ
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Re: Presentez vous
Neyyah, c'est le jeu d'un seul homme. A cela, il faut s'attendre à ce que sa logique unique, et la disparité des lieux qu'il a appris à connaître par coeur au fil de sa création, sont d'une difficulté toute particulière, et pas toujours très accessibles. Le côté téléportation rajoute une dimension ardue qui m'a fait penser à Obduction. Pour le reste, si on passe outre le scénario, vu que c'est essentiellement l'alibi des myst-like, tout joueur mystlikeur est en droit d'halluciner devant ce jeu. Personnellement, je me perds beaucoup, je fais plein d'aller-retours, mais je crois me souvenir que j'en faisais beaucoup aussi sur Riven (même si sur Neyyah, les chemins sont beaucoup plus alambiqués ^^). Le point fort de ce jeu, c'est l'exploration minutieuse, la prise de notes à la main sur papier, et la somptuosité des graphismes et pléthore d'animations en tout genre. Un vrai bonheur à parcourir. Je n'ai pas beaucoup joué pour l'heure (moins de 5 heures, selon Steam), mais je pense avoir pratiquement tout vu. Il me faut juste tout "faire dans l'ordre", et donc me replonger dans mes maigres notes. Je pense que Neyyah est un jeu qui se mérite. Il faut savoir persévérer, probablement même tout reprendre plusieurs fois (je suis souvent revenu au départ, pour tout reparcourir afin de vérifier si je n'avais pas loupé un truc sur lequel cliquer ou un virage bien planqué dans le décors). Pour les néophytes, je ne conseillerais pas ce jeu. Pour les aventuriers, je dirais que 50% vont laisser tomber, et 50% vont littéralement adorer (et pardonner les petites "faiblesses" du jeu). Pour l'heure, je fais partie de cette deuxième catégorie ^_^ Il serait bon que ceux et celles qui ont tenté l'aventure Neyyah donnent leur avis ici ^^ Pour soutenir le dev, j'ai attendu que le jeu soit à son prix max. Reste que si tu hésites, attends quelques promos ^_^
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Re: Presentez vous
Salut YAZ et bienvenue T-RexIl serait bon que ceux et celles qui ont tenté l'aventure Neyyah donnent leur avis ici
Nous avons fait un "Résolvons ensemble" pour ce jeu. J'ai gardé mes notes et même traduit des pages de journaux et des textes qui ne l'étaient pas, peux-tu me rappeler quels sont les pages ou textes qui ne sont pas traduit, et où ils se trouvent ? Si ça peu aider, je peux les mettre à disposition sur la fiche du jeu (je devrais contacter Epok pour ça)
- YAZ
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Re: Presentez vous
Oui, j'ai vu que vous aviez fait un RE de ce jeu ^^" Mais beaucoup d'images proposées (hébergées par un site tiers) ne sont plus affichées.
Pour l'heure, je peux te montrer l'un des textes que j'ai eu : un bug qui m'a fait passer en allemand pour ce texte uniquement ^^"
Selon l'endroit, les messages peuvent être affichés en anglais ou autre, mais dans les livres à consulter, c'est un peu dommage, car ils contiennent parfois des indices indispensables.
Mais bon, on digresse vachement sur le post Présentez-vous. ->> Je vais directement poursuivre sur le RE en question <<-.
Pour l'heure, je peux te montrer l'un des textes que j'ai eu : un bug qui m'a fait passer en allemand pour ce texte uniquement ^^"
Selon l'endroit, les messages peuvent être affichés en anglais ou autre, mais dans les livres à consulter, c'est un peu dommage, car ils contiennent parfois des indices indispensables.
Mais bon, on digresse vachement sur le post Présentez-vous. ->> Je vais directement poursuivre sur le RE en question <<-.
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
- stigma
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Re: Presentez vous
voici la traduction selon Gemini
...un jeune homme. J'entends encore le cri du Bonax et je sens la mousse verte des parois de la grotte sur mes mains alors que je prenais appui pour descendre vers les étangs d'un noir de jais qui remplissent ces tunnels ancestraux. Je suis heureux que Similia ait insisté pour développer les portails tubulaires. Ils remplissent désormais une fonction importante ici, sur Neyyah.
Pour mes adaptations sur un portail tubulaire spécifique, j'ai dû utiliser d'autres appareils. J'ai réussi à garder secrets les emplacements des portails tubulaires dans le système Bonax. Les capteurs ne se laissent toutefois pas dissimuler si facilement. C'est pourquoi je dois veiller à ce qu'aussi peu de personnes que possible se rendent sur Neyyah. Je sais que Talsia en meurt presque de frustration. Mais je suis sûr qu'elle comprendra.
Un effet secondaire de l'éruption de gaz Mayorta est que l'on subit une sorte de vision, même si l'on porte un masque à gaz. Pendant un instant, j'ai eu l'impression d'être réellement au...
...un jeune homme. J'entends encore le cri du Bonax et je sens la mousse verte des parois de la grotte sur mes mains alors que je prenais appui pour descendre vers les étangs d'un noir de jais qui remplissent ces tunnels ancestraux. Je suis heureux que Similia ait insisté pour développer les portails tubulaires. Ils remplissent désormais une fonction importante ici, sur Neyyah.
Pour mes adaptations sur un portail tubulaire spécifique, j'ai dû utiliser d'autres appareils. J'ai réussi à garder secrets les emplacements des portails tubulaires dans le système Bonax. Les capteurs ne se laissent toutefois pas dissimuler si facilement. C'est pourquoi je dois veiller à ce qu'aussi peu de personnes que possible se rendent sur Neyyah. Je sais que Talsia en meurt presque de frustration. Mais je suis sûr qu'elle comprendra.
Un effet secondaire de l'éruption de gaz Mayorta est que l'on subit une sorte de vision, même si l'on porte un masque à gaz. Pendant un instant, j'ai eu l'impression d'être réellement au...
Les automates n'ont pas de bug, Kate Walker, juste des coquetteries de fonctionnement.
Mon dernier jeu sur Steam : https://store.steampowered.com/app/3662 ... /?l=french
Mon dernier jeu sur Steam : https://store.steampowered.com/app/3662 ... /?l=french
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Re: Presentez vous
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