OK merci de ton retour je vais essayer d'aller un peu plus vite dans les mouvements sans que cela soit brutal dans les changements de direction. J'irai lentement pour la première découverte des environnements mais ensuite plus vite.
Pour les sous titres ! J'hésite à les virer sur gabriel knight car ils sont très petits. Historiquement les point & click font toujours figurer les sous titres mais pour les enquêtes immersives / FPS je peux effectivement les enlever
Est ce que les mouvements sont OK (notamment en terme de vitesse) sur le let's play de Sherlock Holmes Crime and Punishement ?
Merci de tes retours !
Actus Chaine Point'N'Play - Let's Play de Jeux d'Aventure
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Re: Actus Chaine Point'N'Play - Let's Play de Jeux d'Aventure
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Re: Actus Chaine Point'N'Play - Let's Play de Jeux d'Aventure
En fait, je n’affiche jamais les sous-titres lorsque des voix françaises sont présentes, et ce depuis toujours. Je trouve que ça casse l’immersion, de par la place qu’ils occupent et les stimuli visuels qu’ils provoquent. Mais comme je l’ai dit, c’est purement subjectif.
Concernant Crime and Punishement, c’est parfait !
C’est exactement comme ça que je joue. 
Concernant Crime and Punishement, c’est parfait !
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Re: Actus Chaine Point'N'Play - Let's Play de Jeux d'Aventure
Je partage l'avis sur les sous-titres. Quand on a la chance d'avoir des voix françaises, les sous-titres parasitent l'expérience et nos yeux sont automatiquement concentrés dessus même si on ne veut pas donc c'est plus une gêne qu'autre chose je trouve. Je les mettrai uniquement sur les jeux VO, évidemment, et aussi les jeux avec un mixage audio mal fichu qui empêche d'entendre distinctement les dialogues.
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Re: Actus Chaine Point'N'Play - Let's Play de Jeux d'Aventure
Merci pour vos retours !
J'espère que ce premier épisode de Gabriel Knight 3, entièrement recapturé (pour la 3ème fois), vous plaira. J'ai donc essayé de reprendre un rythme de caméra proche de Sherlock, tout en tenant compte de vos recommandations.
Pour vous donner une idée, 1 heure de jeu représente environ 3 heures de montage. C'est le pire jeu au monde à capturer en let's play car je dois refaire toutes les transitions de zone à la main pour supprimer les clics de changement de zone (et elles sont tous les 3 mètres) ! Idem pour les dialogues où j'essaie de garder une vue FPS alors que le jeu cherche constamment à remettre la vue en TPS centrée sur le personnage ce qui casse l'immersion. L'idée est de rendre l'expérience la plus immersive et cinématographique possible !
Mon objectif n'est pas de faire des vues, mais de proposer une version HD ultime de ce jeu culte, avec 2 800 textures refaites tout çà en français, afin de le préserver de manière evergreen dans les conditions les plus optimales possibles. De plus j'emprunte une logique cohérente de résolution des énigmes ce qui n'est le cas d'aucune solution pas même le "prima officiel" (je pense notamment à la conversation entre madeline et l'abbé arnaud que tout le monde trouve pas hasard ou via des solutions défiant toute logique)
Une chose est sûr il ne pourra pas être capturé d'une meilleure manière ! Ce jeu m'a couté 30 heures avant de pouvoir le rendre capturable de cette manière et il va me couter 30 heures de plus à jouer / monter.
C'est le plus gros projet de la chaine en terme de temps et cela le restera pour un bon moment car je pense qu'il n'y a pas pire pour capturer un jeu ! En plus il plante toute les 10 minutes à cause de tous mes patchs
Ce jeu est tellement sous estimé que je lui rend hommage à ma manière de cette façon !
J'espère que ce premier épisode de Gabriel Knight 3, entièrement recapturé (pour la 3ème fois), vous plaira. J'ai donc essayé de reprendre un rythme de caméra proche de Sherlock, tout en tenant compte de vos recommandations.
Pour vous donner une idée, 1 heure de jeu représente environ 3 heures de montage. C'est le pire jeu au monde à capturer en let's play car je dois refaire toutes les transitions de zone à la main pour supprimer les clics de changement de zone (et elles sont tous les 3 mètres) ! Idem pour les dialogues où j'essaie de garder une vue FPS alors que le jeu cherche constamment à remettre la vue en TPS centrée sur le personnage ce qui casse l'immersion. L'idée est de rendre l'expérience la plus immersive et cinématographique possible !
Mon objectif n'est pas de faire des vues, mais de proposer une version HD ultime de ce jeu culte, avec 2 800 textures refaites tout çà en français, afin de le préserver de manière evergreen dans les conditions les plus optimales possibles. De plus j'emprunte une logique cohérente de résolution des énigmes ce qui n'est le cas d'aucune solution pas même le "prima officiel" (je pense notamment à la conversation entre madeline et l'abbé arnaud que tout le monde trouve pas hasard ou via des solutions défiant toute logique)
Une chose est sûr il ne pourra pas être capturé d'une meilleure manière ! Ce jeu m'a couté 30 heures avant de pouvoir le rendre capturable de cette manière et il va me couter 30 heures de plus à jouer / monter.
C'est le plus gros projet de la chaine en terme de temps et cela le restera pour un bon moment car je pense qu'il n'y a pas pire pour capturer un jeu ! En plus il plante toute les 10 minutes à cause de tous mes patchs
Ce jeu est tellement sous estimé que je lui rend hommage à ma manière de cette façon !
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Re: Actus Chaine Point'N'Play - Let's Play de Jeux d'Aventure
C’est juste excellent ce que tu fais pour ce jeu qui n’a pas eu le mérite d’être apprécié à son niveau à sa sortie
Merci énormément 
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Re: Actus Chaine Point'N'Play - Let's Play de Jeux d'Aventure
Il y aura entre 8 ou 9 épisodes pour GK3 d'ici fin août en alternance avec Sherlock et 2 à 4 longplay (dans cette liste en cours : Gobliins, Sanitarium, Blackstone Chronicle, Last Express, Black Mirror, Da Vinci)
Permet d'avoir une chaine qui publie plus régulièrement sans augmenter le volume d'heures consacrés à le réaliser ...
Permet aussi d'avoir deux typologies de contenu (l'evergreen longplay soluce et un contenu plus cinématographique / séries ce qui peut convenir à d'autres viewers) tout en mixant les catégories de jeux d'aventure (P&C, Myst Like, Enquête Immersive, Narratif)
Permet d'avoir une chaine qui publie plus régulièrement sans augmenter le volume d'heures consacrés à le réaliser ...
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