Syberia
Développeur | Tetraedge Games |
Éditeur | Microids |
Distributeur | Mindscape |
Date | 13 nov 2008 |
Genre | Steampunk |
Vue | 3e personne |
Série | Syberia |
Compatibilité | DS / 3DS |
Plateforme(s) | Android | DS | iPad | Mac | PC | PlayStation 2 | PlayStation 3 | WiiWare | XBLA | Xbox |
Gameplay | Point & Click |
Notes
Contexte
Élu Meilleur Jeu de Benoit Sokal par la communauté PA ! |
Description
Tout en désirant rester très fidèle à la célèbre version originale sur PC, le jeu sur DS a été repensé en profondeur, énigme par énigme, afin d’optimiser les fonctionnalités de cette console et d’exploiter au maximum la gestion du stylet, l'objectif étant d’offrir au joueur une plus grande capacité d’immersion en lui permettant de contrôler directement ses actions: une façon différente de jouer ou rejouer à Syberia. Le jeu bénéficie d'une ergonomie simplifiée. Ainsi par exemple, l’inventaire est doublé d’un inventaire réduit et dynamique accessible en permanence sur l’écran tactile. L’interface des dialogues offre des face-à-face en 2D. De même, l’univers graphique est également optimisé pour la console afin d’en conserver toute la beauté, le moteur de Tetraedge permettant d’afficher de vrais personnages 3D dans des décors pré-calculés mais remasterisés pour s’adapter parfaitement à la DS. Les vidéos (environ 15 minutes) et les musiques originales sont adaptées aux performances de la DS mais conservées dans leur intégralité.* Jeu sans voix, sous-titré en français.
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Fiche réalisée par Epok