Plan�te Aventure
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Still Life
Développeur Microids
Éditeur MC2 France
Distributeur The Adventure Company
Date 14 avr 2005
Genre Thriller
Vue 3e personne 2.5D
Série Trilogie McPherson
Compatibilité Windows XP / Vista / Windows 7
Plateforme(s) PC | Xbox
Gameplay Point & Click
Solution complète par Reardon
I Chicago 2005 - Victoria



Lieu du 5e crime.


Parler à Tate. Monter. Parler à Miller (L'appareil photo entre dans l'inventaire.)
Entrer, avancer : parler à Claire. Récupérer dans la mallette l'équipement
médico-légal.



Dans l'inventaire, associer appareil et pellicule.

Retour vers l'entrée. Regarder la tache de sang sur le sol, la photographier,
utiliser un tampon.

Regarder le mur, utiliser le luminol, regarder le projecteur, utiliser le filtre :
lire et photographier sanktuary. Reproduire exactement les mêmes actions
dans la pièce d'à côté : lire et photographier disturbed.

Revenir dans la pièce où se trouve la mallette puis passer à côté dans la pièce
aux baigneurs suspendus. Regarder le mur à gauche de la porte : photographier
l'échantillon de cheveux et de fibres, utiliser la pince pour les récupérer.

Parler à Claire. Cliquer sur la mallette. Parler à Claire à nouveau.



Escalier



Celui-ci est hors d'usage. Aller au fond du couloir et regarder la porte condamnée
par les planches. Revenir dans la première pièce et arracher le tuyau.



Arracher les planches de la porte.

Cliquer sur l'échelle métallique, puis sur le couvercle de la poubelle.

Dans la voiture prendre la direction du bureau.

Dans l'ascenseur, monter au 8ème. Parler avec Miller. Sur le bureau
de Victoria, écouter le message de Todd sur le répondeur, récupérer le cadeau
de Pat et la carte Lombartech. Cliquer sur les dossiers pour les intégrer dans
l'inventaire. Ouvrir celui-ci, lire les dossiers et la note concernant la sécurité.
Regarder la carte et la faire pivoter pour lire le nouveau code d'accès :
vodka.



Sortir dans le couloir et déposer l'appareil photo dans le dépose-preuves.





Dans l'ascenseur, descendre au niveau B2, puis avancer jusqu'à la porte. L'ancien
code ne fonctionne plus. Regarder le digicode. Utiliser la carte puis entrer VODKA
(86352).

Parler à Claire dans la salle d'autopsie, récupérer le rapport sur la table d'examen,
le lire, remonter au bureau : parler à Miller pour lui remettre le rapport.
Parler à Tate.

Ascenseur, niveau B1. Dans la voiture prendre la direction de chez Pat.

Après le dialogue et la remise des cadeaux, regarder le collier dans l'inventaire.
Au pied de l'escalier, prendre le parapluie.







Monter et entrer dans la chambre de Victoria. Entrer dans le cagibi et utiliser
le parapluie sur la trappe du grenier. Le grenier est plongé dans l'obscurité.
Trouver l'interrupteur puis aller vers la malle. Celle-ci s'ouvre avec un code.










II Prague 1929 - Gustav





Dialoguer avec Skalnic. Repartir sur la droite et parler à Stasek. Dans l'inventaire,
lire les notes. Parler à Ida, puis à Milena. Parler à nouveau à Ida : la
carte entre dans l'inventaire.

Sortir : cut scene : dialogue devant la lingerie entre Kubina et le
gorille Peter.



Vieille chapelle



Parler à Korona le légiste. Regarder la victime. Sur l'étagère, prendre le papier
avec le code

7 4 8 2 1 5 3 6. Regarder la pendule.



Aller vers l'autel et placer les plaques dans l'ordre. Récupérer la photo et lire
le dossier du légiste dans l'inventaire.



Sortir : mauvaise rencontre.



Parc



Parler à Apolina. Entrer dans le parc et prendre la photo. Utiliser l'icône en
bas à droite pour faire des comparaisons. Sur la photo, cliquer sur l'angle bas
droit de la fontaine : lire l'inscription.



Regarder le haut de la statue : gros plan sur les mains qui portent un anneau.
La corneille s'en empare avant Gustav.



Quartier en ruine

Entrer. Parler au cocher et récupérer l'anneau. En sortant, dialogue avec Ida.
Suivre le même chemin qu'elle. Se rendre à la décharge, mais le gorille Peter
y est en faction.



Lingerie : Conclure le marché avec Kubina.

Commissariat : Prendre la coupure de presse sur le tableau d'affichage.
Parler à Stasek.



Parc : Parler à Milena, puis à Apolina : récupérer la médaille.



Commissariat : Parler à Stasek qui libère Roman en échange de la médaille.



Lingerie : Dialogue avec Kubina : le kit de crochetage entre dans
l'inventaire.



Décharge : Parler à Peter.



Grue
 : Entrer dans la guérite. Regarder le plan de fonctionnement.





Les manettes sont verrouillées. Sortir et contourner la guérite, ramasser la
pince coupante, s'approcher du mur pour voir les caisses, mettre les boules du
boîtier conformément à l'ordre du plan.



Retourner dans la guérite pour déplacer les caisses. D'abord les aligner parallèlement
au mur pour accéder aux caisses enchaînées (couper la chaîne avec la pince), puis
perpendiculairement au mur pour accéder aux roulottes. Franchir le passage.







III Chicago - Victoria





Appel de Claire qui est à la morgue. S'y rendre. Les caméras de surveillance
sont dans le local en face de la porte de l'ascenseur ; un seul écran est
actif. Revenir parler à Claire : elle mentionne la photo. Monter au 8ème.
Dialogues automatiques avec Todd et Miller. Todd veut un café : la machine
n'a plus de gobelet ; récupérer la tasse de Todd dans la salle des interrogatoires
à gauche. L'utiliser sur la machine. Porter le café à Todd (parler). Parler à
Miller.



Campus : Monter, parler à Kolar. Récupérer la bouteille de bière sur
le sol devant le fauteuil.

Morgue : Lire la thèse. Parler à Claire (donner la bouteille). Monter
au bureau.





Ouvrir la boîte de poudre, prendre un pinceau, cliquer sur la poudre, puis sur
la bouteille ; faire pivoter celle-ci. Prendre une feuille pour le relevé,
cliquer sur l'empreinte (elle entre dans l'inventaire), récupérer la bouteille.
Redescendre à la morgue pour la donner à Claire.



Chez Pat



Aller dans la cuisine. Cliquer sur la table, puis sur le livre de recettes.



Verser dans le récipient : Générosité = beurre (petite mesure), douceur =
cassonade (sucre) (grande mesure), amour = lait (grande mesure) : mélanger ;

Engagement = farine (deux grandes mesures), sensualité = cannelle (une cuiller
à café), romantisme = gingembre (1 cuiller à soupe) : mélanger ;

Bon sens = 1 'uf, intégrité = mélasse (petite mesure) : mélanger. Cliquer
sur le récipient, puis sur le four en haut à gauche de l'écran.

Parler à Pat, puis monter dans la chambre.





IV Prague - Gus





Dialogue avec Vladanna. En sortant parler avec Peter.



Chez Mark : dialogue



Commissariat

Parler avec Stasek, puis monter parler à Skalnik. Parler à nouveau à Stasek.

Contourner le bâtiment, prendre la corde et récupérer un morceau de bois au pied
de la grille. Dans l'inventaire, combiner les deux pour fabriquer un grappin.
Cliquer sur l'échafaudage. Utiliser le grappin. Récupérer les clés sur le bureau
de Skalnik. Les utiliser sur le classeur métallique à gauche de la fenêtre. Entrent
dans l'inventaire : un second anneau, une photo du crime sur la berge et
une photo du crime près du lavoir dans le quartier incendié. Parler à Stasek avant
de repartir.



Pont : Descendre l'escalier (cut scene : Mia est enceinte). Prendre
la photo et comparer : cliquer sur le banc.



Décharge : Parler à Peter. Regarder les bancs. Récupérer le 3ème
anneau.



Quartier incendié : Aller à gauche vers le lavoir. Prendre la photo
et comparer : cliquer sur le lavoir. Lire le message gravé sur le fond.



Parc : Parler avec Milena.



Quartier incendié : Ouvrir la bouche d'égout près du lavoir. Récupérer
le 4ème anneau et regarder la serrure de la grille.



Atelier de Mark : Utiliser le kit de crochetage sur la serrure.





F1, RA, F2, R3

F4, RC, F5, R6

FC, RE, F7, RD, RD, F6, F6, F4, F0 (en cliquant dessus)



RG, F4, R4, F6, F6, F8, R9

Regarder les tableaux, prendre le livre sur l'occultisme (le lire ainsi que les
rapports si ce n'est déjà fait), avancer et prendre le télégramme sur l'escabeau.
Regarder le sang sur le divan.



Commissariat : monter.





V Chicago - Victoria





Descendre de la chambre et aller dans la pièce à droite du billard pour parler
à Pat.



Campus : Parler à Miller, visiter la chambre de Kolar. En sortant,
Mia arrive : lui parler. En sortant, Tate arrive.



La Lanterne Rouge : Parler à Miller, puis monter. Parler au vigile
qui refuse l'entrée.



Campus : Parler à Tate, aller chez Mia. Regarder la sculpture de pomme
et prendre la photo dans l'album sur le lit.



Galerie de Richard



Parler à Richard. Cut scene. Devant le monte-charge, ramasser la carte de membre
et regarder la rose en argent qui est coincée. Avancer vers le lieu du crime.
Regarder le cadavre et lire l'inscription, prendre la photo et la faire pivoter
dans l'inventaire. Aller vers la porte de gauche et récupérer la chaîne.



Reprendre le monte-charge et fixer la chaîne au crochet du palan. Récupérer la
rose.



Bureau



Après l'interruption de l'interrogatoire, se rendre au bureau de Claire, là où
ont été relevées les empreintes, et poser la carte de membre sur le coupe-papier.
Se rendre chez Pat. Aller dans la cuisine, puis à droite dans la salle
à manger et prendre la photo de Victoria sur le vaisselier. Retour au bureau.
Mettre la photo sur le coupe-papier, puis assembler celle-ci dans l'inventaire
avec la photo. Utiliser le document assemblé sur le plastifieur.



Lanterne Rouge



Présenter la carte au vigile. Entrer et regarder les tableaux dans les 3 pièces
ainsi que les armes décoratives : noter les nombres associés. A droite des
armes, récupérer le masque et le clou en argent. Revenir vers l'entrée et aller
à la porte de droite.



Entrer 42 pour mémoire, 36 pour instrument et 15 pour promesse.

Entrer dans la salle des statues : de droite à gauche : souffrance,
secret, tentation, sang. Récupérer la demi pomme en argent dans la coupe de fruits.
Aller chez Mia mais la porte est fermée.



Galerie de Richard : Parler à Mia pour récupérer ses clés.



Campus : Dans la chambre de Mia, récupérer l'autre demi pomme (procéder
à l'assemblage dans l'inventaire) et la note dans l'album photo : lire la
note et relever l'ordre des mots correspondant aux 4 statues.





Lanterne Rouge ' Salle des statues



Poser le masque sur le visage de Secret, la pomme dans la gueule du serpent Tentation,
la rose dans la bouche de Sang et le clou dans la main de Souffrance. Entrer dans
la pièce rouge : regarder le livre hors d'atteinte derrière la grille. Dans
la pièce à gauche de la grille, s'approcher de la cheminée.



Regarder la serrure (1) et le tableau (4) ; prendre le corps de clé (2) et
la pièce de puzzle (3).

Passer dans la pièce à droite de la grille et cliquer sur le tableau au dessus
de la cheminée. C'est un taquin.

Quand il est résolu, placer
la pièce de puzzle au centre, récupérer l'autre morceau de la clé (assemblage
dans l'inventaire). Retour à la cheminée de l'autre pièce pour entrer la clé dans
la serrure. Regarder le livre : lire Todd Browning et Mark Ackerman.





VI Prague - Gus





Cut scene. Sortir du commissariat ; dialogue automatique avec Stasek.



Berge : Passer le pont et continuer. Monter dans la barque.

Ancien lavoir : La porte est condamnée. Utiliser les palles de la roue
pour monter. Regarder le cadavre d'Apolina (récupération du 5ème anneau).
Cut scene. Descendre dans le moulin.



D'après le mode d'emploi affiché, il faut 4l dans le récipient.

Ouvrir le robinet supérieur qui remplit le récipient (5l). Remplir le seau de
3l puis vider celui-ci dans l'évier en cliquant sur le siphon. Transvaser les
2l restant du récipient dans le seau et remplir à nouveau le récipient de 5l.
Ouvrir le robinet inférieur pour achever de remplir le seau. Il reste 4l dans
le récipient : cliquer sur l'indicateur de niveau. Une ampoule s'allume et
le bassin se vide.

Remonter par les échelles et retourner vers la roue. Descendre dans le bassin.

Les égouts (labyrinthe peu difficile)





Effectuer le parcours 1 pour arriver dans la chambre des tortures et récupérer
le 6ème anneau. Revenir sur ses pas pour effectuer le parcours 2 qui
mène au puzzle des anneaux.



Quand les anneaux sont fixés, monter les 3 morceaux de clé en utilisant les poignées.



Entrer la clé à droite. Cut scene.





VII Chicago - Victoria





Parler à Mia, puis à Richard. Aller regarder le livre au centre de l'expo près
de la fontaine. Le regarder dans l'inventaire. Regarder la toile Le Pont Les
eaux tourmentées
.

Bureau

Dialogue automatique avec Claire. Le bureau de Todd est fermé. Repérer les clés
sur le chariot de l'agent d'entretien et aller lui parler. Aller à la machine
à café du couloir, prendre une serviette en papier et la poser sur le siphon.
Faire couler le café. Revenir parler à l'agent d'entretien. Prendre le tournevis
et les clés, entrer dans le bureau de Todd.

Prendre le Taser sur la tablette à gauche en entrant. Cliquer sur l'ordinateur.
Il faut un mot de passe. Regarder le coffre mural à droite et cliquer sur le bouton
bleu : c'est un scanner digital. Récupérer la tasse de Todd sur le bureau
et aller effectuer un relevé d'empreinte (même démarche que plus haut). Utiliser
le relevé d'empreinte sur le scanner, ouvrir le coffre et prendre la clé de sécurité
pour l'ascenseur.



Dans l'ascenseur, utiliser la clé sur la serrure niveau B3.

Les deux portes sont verrouillées. Cliquer sur le boîtier à droite de la porte
de verre. Utiliser le tournevis, puis le Taser. Entrer. Utiliser le tournevis
sur la grille de ventilation à gauche de la porte. S'asseoir devant l'ordinateur.



Appuyer sur Release pour faire apparaître un robot puis sur la flèche du haut
pour le faire avancer. En utilisant le clavier plutôt que la souris, diriger le
robot vers le boîtier à droite de la porte. Sortir de la pièce et franchir l'autre
porte, mais il y a un champ de lasers.

Sortir sur le parking pour prendre l'extincteur, puis revenir dans la pièce
aux lasers pour l'utiliser. Revenir s'installer devant le poste de commande des
robots. Sauvegarder.



Les lasers une fois désamorcés, l'accès à la pièce est libre. La traverser. Cut
scene. Remarquer qu'un des fichiers a été emprunté par Gustav. Cut scene.



Chez Pat

Monter à l'étage et aller dans la pièce du fond. Regarder le tableau, le faire
pivoter, utiliser l''il pour vérifier. Descendre dans la pièce où Pat réparait
la moquette et ramasser le cutter devant la caisse à outils. Remonter regarder
le tableau et utiliser le cutter.



Campus : Cut scene.

Galerie de Richard : Regarder toutes les toiles et en particulier
celle du pont qui présente 3 points actifs.



Utiliser l'ordinateur de Richard : entrer pont + Prague + Chicago
puis cliquer sur la loupe en haut à gauche.



Pont Tominova : Cut scene préfinale ' Générique ' Cut scene finale.

 

L'aventure continue sur Stilllife-game.com.

 

 

Reardon, mai 2005