The Nomad Soul Omikron
Développeur | Quantic Dream |
Éditeur | Square Enix |
Distributeur | Eidos |
Date | 31 oct 1999 |
Genre | SCI-FI |
Vue | 3e personne |
Série | |
Compatibilité | Windows 95 / Windows 98 / Me / Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 |
Plateforme(s) | Dreamcast | PC |
Gameplay | Action |
Avis des joueurs
YAZ | 23.03.2019
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15
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De nos jours, TNS a pas mal vieilli. Les graphismes 3D qui en mettaient plein les mirettes à l'époque souffrent maintenant de l'aspect cubique ''lowpoly'' qui ne se remarquait pas. Mais si on outre-passe le côté visuel rétro, ce jeu conserve cette folle diversité et cette profondeur que l'on connait des autres jeux de chez Quantic Dream.
C'est stylé, osé, complexe, riche, varié, étonnant, long, et offre de nombreuses libertés qui renouvellent l'expérience si on refait le jeu. Musicalement, TNS n'est pas en reste avec une bande-son électro-techno très inspirée, où se mêlent quelques compositions de David Bowie. Ce dernier s'est d'ailleurs tellement prêté au jeu qu'il est même présent dans cet univers en tant que personnage. Revenu en dématérialisé dans les e-shops standards depuis peu, TNS a subi un petit lifting non-négligeable (question résolution d'écran et qualité de textures). Aucune raison, donc, de bouder son plaisir : TNS est un véritable petit chef-d'oeuvre qui montrait déjà à l'époque la force du style de Quantic Dream. Aventure, action, shoot, infiltration, réflexion, ... le programme est aussi varié que possible, mais chaque élément s'intègre parfaitement à cet univers sans donner la désagréable impression de changer de jeu. S'il n'y avait pas ce vieillissement de la 3D de l'époque, TNS aurait atteint allègrement les 17/20. En espérant que, comme Outcast (mais en mieux), des développeurs décideront de remettre ce petit bijou techniquement au goût du jour. D'ici là, il demeure quoi qu'il arrive parfaitement jouable et plaisant tel quel. |
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