Another World Out of this world
Développeur | Delphine Software |
Éditeur | Delphine Software |
Distributeur | Interplay |
Date | 1991 |
Genre | SCI-FI / Action |
Vue | 3e personne |
Série | Another World |
Compatibilité | DOS / Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 |
Plateforme(s) | 3DO | 3DS | Amiga | Android | Apple IIgs | Atari ST | Dreamcast | GBA | Genesis | iPad | Mac | PC | PSN | SNES | Wii U | WiiWare | Xbox One |
Gameplay | Clavier / Souris |
Avis des joueurs
Supergounou | 01.01.2022
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10
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AVIS BASÉ SUR L'EDITION ANNIVERSAIRE
Grosse purge. Roger joue tranquillou avec son accélérateur de particules perso lorsque un orage le téléporte vers un autre monde. J'avais joué au jeu à l'époque, je l'avais eu dans une compil' avec Flashback et quelques point'n click Delphine Software. J'étais pas allé très loin, parce que c'était dur et surtout parce que Flashback c'est quand même largement mieux. 25 ans après, c'est pareil. La réédition est très propre, on peut switcher vers les anciens graphismes à l'aide d'une touche, les deux versions sont encore très propres. Bravo à la DA, la mise en scène, et l'absence de narration. Mais par contre, qu'est-ce que ce jeu peut faire rager... Je le savais en plus, à cause de mes souvenirs, à cause de sa réputation de jeu pixel perfect/die&retry, mais en fait c'est pire que ça, surtout en combat: on peut faire strictement la même action et que ça se passe radicalement différemment. Il faut dire que les contrôles sont vraiment mauvais, je sais pas si ça vient de moi ou si le jeu mange des frames, mais parfois on appuie sur un bouton, et rien ne se passe. Frustrant. On passera les énigmes complètement fumées, qui changent les règles du jeu comme ça d'un coup, parce que pourquoi pas. Du coup pour m'épargner trop de coups de sang, j'ai rapidement fait le jeu en suivant une soluce. Et même avec ça, je suis mort vraiment, vraiment, vraiment très souvent. 108 minutes de calvaire. |
haciol | 30.05.2008
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19
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Un must a (re)découvrir absolument.
Très beau graphiquement, une bande son très corecte et surtout l'une des plus merveilleuse ambiance dans le jeu vidéo.Le seul tout petit bémol est ca durée de vie,mais on l'aime tellement que quoi qu'il arrive on l'aurait trouvé trop court.Il constitue vraiment une œuvre d'art à part entière. La réédition pour son 15ième anniversaire ne vous donne plus aucune excuse pour ne pas succomber à la magie de ce jeu!!! |
Philoo | 05.12.2006
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17
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Une sacrée ambiance dans ce jeu, ahlàlà le souvenir des heures passées à essayer de sortir de la piscine, puis à échapper à ces immondes bestioles noires (brrrrr)... chaque tableau est une découverte !
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Kevin37 | 11.05.2006
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18
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Dans l'histoire du jeu vidéo et plus particulièrement du jeu d'aventure, il y a eu avant "another world" et après "another world". En effet, jamais un jeu n'avait été autant captivant. L'immersion est totale , avant tout grace à un scénario qui aurait eu largement sa place sur grand ecran pour sa richesse, son evolution et son denouement...Les personnages, bien que silencieux, disposent de telles animations que la parole même devient obsolète. Il y en aurait encore énormément à dire, du design aux musiques(en parfaite harmonie avec l'action) sans oublier les decors, le moteur 3D impressionant pour l'époque( scène d'intro révolutionaire); Une perspective très travaillée qui donne une autre dimension à l'aventure et qui pousse le joueur à explorer l'intégralité de l'univers dans lequel il évolue pour en trouver l'issue.
Bien que la durée de vie du jeu ne se limite qu'à quelques heures, on ne se lasse pas de refaire l'aventure encore et encore tant les deux heros sont attachants, solidaires et complementaires. D'ailleurs, on n'est pas vraiment joueur dans "another world", on est Acteur. Je lance un appel a toute l'équipe de Delphine Software, pour l'amour du jeu vidéo, refaites nous voyager dans un autre monde, refaites nous vivre une grande aventure comme en 1991 avec Lester. A la fin du jeu, on peut lire cette phrase: "Now get out of this world", et bien NON, moi je dis: "Let's go back into this world, just one more time". Merci de m'avoir permis de passer ce coup de coeur pour ce mythe du jeu vidéo. Ah nostalgie quand tu nous tiens.... |
Spidernounours | 13.12.2005
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20
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Peut être le premier jeu à mériter le titre de véritable chef
d'oeuvre vidéoludique, tant la recherche créative, que se soit au niveau technique ou graphique que dans la mise en scène ou l'ambiance atteint des niveaux que peu de softs peuvent se vanter de seulement approcher, encore aujourd'hui. Seuls quelques maîtres japonais comme Kojima ou Mikami réussissent aujourd'hui à "créer" autant que peut l'avoir fait en son temps Chahi. Another est une création comme on n'en fait aujourd'hui que trop peu, tant et si bien qu'on pourrait rédiger de véritables études d'oeuvres sur ce soft sans jamais en avoir totalement fait le tour. Bien sur, comme dans tous les chef d'oeuvres, on notera quelques points discutable, comme la maniabilité (que son clone FlashBack, très bon jeu mais très en deça d'Another World, règlera complètement) ou l'absence de musique, mais qui, plusieurs années après, peuvent participer au charme que ce jeu possède, encore aujourd'hui. Another mêle le fond et la forme, le créateur et sa création, le joueur et le jeu, comme personne n'a pu le faire depuis, un véritable ovni, un soft touché par la grâce divine. Même encore aujourd'hui, Another World est une des plus grandes expériences de l'histoire du jeu vidéo, et une des plus grosses mise en abîme dans l'histoire de l'art tout court. Dieu existe, c'est certain, sinon Another World n'aurait jamais vu le jour ! ;) |
Jareth | 27.09.2005
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17
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Il faut prendre la note ci-dessus en se plaçant dans le contexte de l'époque. Avec Flashback, A.W reste un de ces jeux avec lesquels j'ai grandi et dont je cherche toujours les héritiers. Un scénario bien pensé, des rebondissements, des anims trés sympa (pour l'époque) et une immersion complète dans l'univers du jeu malgré les pixels de deux centimètres. Comme quoi, le talent n'a pas besoin de millions de polygones pour s'exprimer. Le reproches au jeu : Peu de musique, jouabilité nécessitant un temps d'adaptation, linéaire et DIFFICILE. Le dernier reproche n'en étant pas vraiment un puisque je recherche depuis la vraie difficulté dans d'autre jeu, en vain. Note : Préférez la version SuperNes, plus jouable. Et dans la foulée, essayez Flashback, infiniment supérieur à A.W.
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Ninth | 02.09.2005
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14
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C'est sûr que c'est extremement inventif, et que l'ambiance est très réussie, mais qu'est ce que c'est dur!
J'ai trouvé l'interface de son fils spirituel Flashback bien plus intuitive et efficace. Ici on a pas vraiment le temps d'apprendre à maîtriser son arme qu'on est plongée dans l'action, et honnêtement j'ai fini par lacher l'affaire après 5 ou 6 tentative pour passer les premiers niveaux. |
Zeebeedee | 15.06.2005
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19
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C'est sûr que l'effet nostalgie joue un peu, néanmoins il faut reconnaître que le travail d'Eric Chahi (oui, un seul homme à l'origine de ce superbe ouvrage!) est phénoménal.
L'univers si particulier du monde dans lequel on évolue s'accorde très bien avec la technique de représentation en polygones. Et les scènes d'action sont variées, ce qui évite l'effet de shoot bête et méchant. La double utilisation du pistolet (tir ou bouclier) est une grande trouvaille. Un grand hit pour l'éternel. |
Gillou | 28.10.2004
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16
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Un jeu qui a clairement marqué son époque (c'était un de mes premiers jeux en couleur). Des animations à couper le souffle (encore une fois, pour l'époque) et une ambiance assez formidable...
Le problème était le manque de marge de manoeuvre dans la jouabilité : si vous n'appuyez pas sur la bonne touche au bon moment...il fallait recommencer... pas facile donc. Un grand jeu néanmoins, qui doit rappeler de beaux souvenirs aux gamers du début des années 90. |
metalkad | 28.12.2003
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18
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Je ne sais pas s'il a vraiment sa place ici, mais j'ai encore le souvenir tout frais où je l'ai lancé pour la 1ere fois sur mon atari st (en 91-92) !
C'etait le plus beau jeu du monde pour moi :) |
rfan | 28.12.2003
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19
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Tout simplement le jeu qui m'a laissé les meilleurs souvenirs.
L'aventure est passionnante et bien écrite. C'est un des premiers jeux à utiliser des formes vectorielles pour une représentation 2D. Superbe ! |
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