Fran Bow (Online)
Développeur | Killmonday Games |
Éditeur | Killmonday Games |
Distributeur | Killmonday Games |
Date | 27 août 2015 |
Genre | Mystère / Horreur |
Vue | 3e personne |
Série | Fran Brow |
Compatibilité | Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 / Linux |
Plateforme(s) | Android | iPad | Mac | PC |
Gameplay | Point & Click |
Avis des joueurs
Supergounou | 28.03.2021
|
|
20
|
Une véritable merveille.
Développé par les 2 suédois de Killmonday Games, on se retrouve dans un univers à mi chemin entre Alice in Wonderland et le chef d’œuvre de Lovecraft, Démons et Merveilles. Un voyage initiatique avec des thèmes forts, et sincèrement, j'ai pas grand chose à lui reprocher. Énorme cohérence dans la narration, scénario béton qui tient en haleine jusqu'au bout, ambiance complètement folle, un sound design qui colle bien à l'ambiance malgré (ou grâce à?) l'absence de doublage. Des énigmes toujours très cohérentes (une seule m'a fait pas mal tourner en rond), gameplay rodé, une durée de vie de 10h, idéale pour le genre, des personnages marquants, pleins de sentiments contradictoires qui sont véhiculés de manière efficace, du sang des tripes et de l'amour, comment ça j'en fais trop? Même pas. Aller quelques défauts quand même. Le jeu n'est qu'en anglais (ou suédois ou espagnol), mais rien de bien compliqué (je n'ai même pas regardé s'il existait un patch fr) puisqu'il faut cliquer pour faire défiler les dialogues. On prend son temps dans la lecture, et avec un petit Google trad pas loin pour les mots compliqués ça passe tout seul. Quelques soucis de casse dans la traduction anglaise, mais rien de gênant. Quelques imprécisions dans les ''hitboxes'' de certains objets cliquables, et enfin, mais ça c'est personnel, pas de moyen de voir les objets avec lesquels on peut interagir en appuyant sur une touche. Gros gros jeu du genre, vaut laaaargement ces 15€ plein pot. Aller j'ose: best point'n click que j'ai fait de ces 10 dernières années. |
Supergounou | 28.03.2021
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Une véritable merveille.
Développé par les 2 suédois de Killmonday Games, on se retrouve dans un univers à mi chemin entre Alice in Wonderland et le chef d’œuvre de Lovecraft, Démons et Merveilles. Un voyage initiatique avec des thèmes forts, et sincèrement, j'ai pas grand chose à lui reprocher. Énorme cohérence dans la narration, scénario béton qui tient en haleine jusqu'au bout, ambiance complètement folle, un sound design qui colle bien à l'ambiance malgré (ou grâce à?) l'absence de doublage. Des énigmes toujours très cohérentes (une seule m'a fait pas mal tourner en rond), gameplay rodé, une durée de vie de 10h, idéale pour le genre, des personnages marquants, pleins de sentiments contradictoires qui sont véhiculés de manière efficace, du sang des tripes et de l'amour, comment ça j'en fais trop? Même pas. Aller quelques défauts quand même. Le jeu n'est qu'en anglais (ou suédois ou espagnol), mais rien de bien compliqué (je n'ai même pas regardé s'il existait un patch fr) puisqu'il faut cliquer pour faire défiler les dialogues. On prend son temps dans la lecture, et avec un petit Google trad pas loin pour les mots compliqués ça passe tout seul. Quelques soucis de casse dans la traduction anglaise, mais rien de gênant. Quelques imprécisions dans les ''hitboxes'' de certains objets cliquables, et enfin, mais ça c'est personnel, pas de moyen de voir les objets avec lesquels on peut interagir en appuyant sur une touche. Gros gros jeu du genre, vaut laaaargement ces 15€ plein pot. Aller j'ose: best point'n click que j'ai fait de ces 10 dernières années. |
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