Obduction (Online)
Développeur | Cyan |
Éditeur | Cyan |
Distributeur | Cyan |
Date | 24 août 2016 |
Genre | Mystère / SCI-FI |
Vue | 1ère personne |
Série | |
Compatibilité | Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 / VR |
Plateforme(s) | Mac | PC | PlayStation 4 | Xbox One |
Gameplay | Puzzle |
Avis des joueurs
Stigma | 19.08.2020
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18
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Le plaisir du jeu est multiplié par 10, bien entendu. La VR est très bien gérée.
Les commandes sont simples, joypad gauche pour avancer et clic pour courir. Le joypad de droite sert juste à réaligner le joueur dans la bonne direction sinon on a parfois l'impression de marcher en crabe. Mais la rotation se fait par pas de 25° et non progressivement comme dans des jeux plus aboutis VR. Le joueur avance dans la direction où il regarde. On prend très vite l'habitude de ces commandes. Pour cliquer sur un objet, on a pas une main comme dans les jeux récents VR mais il faut juste regarder dans la direction de l'objet. Le curseur action apparaît et il suffit de cliquer avec la gachette. Dans la version normale (il y a quelques années), j'étais passé à côté de 2 endroits à visiter, la distillerie et le sous-marin soviétique. Si on les loupe, ça n'a aucune incidence sur le jeu, c'est juste de la déco avec des infos sans importance. Le seul inconvénient de la VR dans Obduction, c'est qu'on ne peut avoir le plan (1) imprimé posé à côté du clavier pour repérer facilement les entrés et les sorties. A moins d'avoir une mémoire visuelle excellente. J'avais surtout envie de revoir les ruines de Kaptar, mon monde favori dans Obduction. A noter aussi les chargements des scènes est toujours interminable. (1) ://www.maximages.fr/forums/jeux/plan%20obduction.jpg |
Stephen | 13.06.2019
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13
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Difficile de ne donner qu'une seule note à ce jeu tant il est inégal sur la longueur.
Venant des créateurs de l’univers de Myst, on peut dire qu’il était attendu au tournant. Et c’est plutôt réussi globalement. L’univers est magnifique (j’ai passé de longues minutes à contempler la beauté du vide spatial), et autant enchanteur qu’intrigant. Des mondes m’ont rappelé certains âges d’URU. Cependant, j’en reviens à ma première phrase, le jeu est inégal : J’ai pu lire çà et là que les temps de chargement étaient « abominables »… alors certes, il y en a pas mal et on doit souvent voyager entre les différents mondes, mais ça ne m’a pas gêné plus que ça, sauf dans l’énigme du labyrinthe, je n’en dis pas plus. Les énigmes sont suffisamment corsées pour qu’on soit heureux quand on arrive à les résoudre, mais pas trop facile non plus de sorte qu’on tourne parfois un peu. Cela dit, certaines sont simplement pénibles : on comprend rapidement le principe, mais il faut faire cinquante allers-retours pour enfin progresser (encore cette histoire de labyrinthe), d’autres carrément mal conçues : on bidouille sans vraiment avoir le bon code, et ça fini par marcher (une histoire de claviers et de ponts dans la jungle…) ! La fin semble même bâclée : des éléments du premier monde, avec lesquels on aurait aimé « jouer », ne servent en fait à rien. Pire ! Un des mondes est absolument vide : il n’y a rien à y faire à part passer. C’est frustrant et décevant. Mention spéciale au son qui se produit quand on traverse les dômes… J’en ai encore des frissons ! Pour résumer : je recommande largement le jeu, mais vous êtes prévenus, le dernier quart est décevant. Le jeu aurait pu mériter un bon 16 s’il avait gardé son niveau tout du long. |
Lucien BAUER | 04.09.2016
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19
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Je suis surpris que personne n'est encore donné d'avis sur ce jeu sur un site comme celui-ci !
Les créateur de myst on pourtant fait fort a nouveau. Nouveau monde, nouveau scénario avec ses nouvelles énigmes et ses graphismes a la sauce 2016 ! Un jolie claque, un vrai dépaysement, un succes. Pour les myst-liker, un must-have ! |
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CONTRIBUTEURS
Merci à Olivier2046 pour le résumé / description
Merci à Yonah pour les screenshots & la vidéo
Merci à Nicouse pour les saves
Merci à Yonah pour les screenshots & la vidéo
Merci à Nicouse pour les saves