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Runaway 2 The Dream of the Turtle
Développeur Péndulo Studios
Éditeur Bulkypix
Distributeur Bulkypix
Date 17 oct 2013
Genre Mystère / Humour
Vue 3e personne 2D
Série Runaway
Compatibilité ipad / iphone / ipod
Plateforme(s) DS | iPad | PC | Wii
Gameplay Point & Click
Notes

Contexte

Élu 3e Meilleur jeu Mobiles/tablettes de l'année 2013 par la communauté PA !
>Élu 3e Meilleur jeu Mobiles/tablettes de l
Misère ! Gina se retrouve encore une fois dans une situation délicate : un type l'a balancée d'un hydravion, à 3000 pieds au-dessus de Mala, une île minuscule, mais dont le grand lac renferme de nombreux secrets sur le mystérieux passé de notre planète et peut-être même sur son futur. Le plus fou, dans cette histoire, c'est que le sinistre personnage qui a jeté Gina dans le vide s'appelle Brian... Brian Basco ! Pour mieux comprendre, on rembobine le film: un matin, Gina propose à Brian d'aller visiter une île des environs, mais l'avion, équipé d'un seul parachute, tombe en panne d'essence en chemin. Brian force Gina à sauter peu avant que lui et le pilote ne s'écrasent en pleine jungle. Notre héros se retrouve seul, le vieux pilote ayant mystérieusement disparu, et doit trouver un moyen de sortir de la forêt.

Description

Au cours des 6 chapitres du jeu, vous explorerez plus de 100 lieux différents aux quatre coins du globe mais la manière d'agir restera toujours la même. L'humour est bien sûr toujours au rendez vous dans cet épisode truffé de clins d'œil et de références au cinéma, à la bande dessinée et au jeu vidéo. En cours de route, vous verrez des séquences vidéos, notamment lorsque vous aurez atteint un moment clef du scénario. Pendant votre périple, vous rencontrerez des personnages hauts en couleurs. Certains seront sympathiques, d'autres moins, mais vous aurez besoin de leur collaboration ou de leurs conseils. Quant à l'inventaire, vous retrouverez très vite dans vos poches, un bric-à-brac digne d'un marché aux puces. Il est important de ne pas considérer chaque élément de manière indépendante mais plutôt d'envisager la possibilité de les combiner les uns avec les autres pour tenter d'obtenir un objet plus adapté à votre situation.

* Jeu sans voix, sous-titré en français.