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Titanic Une aventure hors du temps
Développeur CyberFlix
Éditeur GTE Entertainment
Distributeur Philips Interactive Media
Date 1er jan 1998
Genre Espionnage / SCI-FI / Film interactif
Vue 1ère personne 3D
Série
Compatibilité DOS / Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
Plateforme(s) Mac | PC
Gameplay Point & Click / Clavier
Solution complète par Reardon
Avertissement : Il existe pour ce jeu au moins trois autres solutions disponibles sur le web. Je vous offre la mienne où faute de respecter un scénario linéaire (bien qu'après de nombreux échecs, je demeure convaincu que cela soit possible), je me suis efforcé d'en trouver un aussi logique que possible.

1. La séquence est assez courte et il faut la jouer plusieurs fois pour obtenir toutes ces informations qui, par ailleurs, ne sont pas primordiales pour la suite

1942 : Londres : appartement - prendre connaissance de votre environnement (livre, bateau, bouée; à droite, le poste de radio : changer de station ou éteindre ; affiche, placard, lettre ; table et son tiroir : montre, photo, lettre de congé des services secret, tarot de la mort...) Une violente explosion et le jeu démarre.

(Chargement du CD2)

2. 14 avril 1912, 21H30 : Cabine C73 du Titanic

- Evaluer les lieux. On frappe à la porte : le steward Smethells vient vous proposer son aide. Vous étiez souffrant, vous n'êtes pas encore sorti de votre cabine : vous avez à récupérer votre sacoche sur le lit (elle contient la clé de votre malle) et votre montre sur la tablette du secrétaire à côté du lavabo

- Il vous donne la carte d'une jeune femme P.P. qui vous invite à la rejoindre près du " chameau mécanique " dans le gymnase (localisation) ;
- Il vous indique que les ascenseurs sont derrière les escaliers du pont C, que vous pouvez rendre visite au commissaire de bord (localisation) ;
- Dans le tiroir central du secrétaire, une carte d'une certaine Georgia vous fixe rendez-vous sur le pont principal
- Ouvrir la malle avec la clé : fixer le pavillon du gramophone : faire tourner la manivelle (Vous obtenez des informations sur votre mission en tant qu'agent des services secrets)
- Dans la porte de la malle, une lettre confidentielle vous brosse un portrait des Etats européens à la veille de la guerre ; vous trouvez également un appareil de décryptage.

- Trois options : A. Gymnase ; B. Commissaire de bord ; C. Georgia

Option A : le gymnase

- Plan : aller au grand escalier : vous retrouvez le maître d'hôtel qui vous indique qu'une partie de cartes organisée par un français se déroule dans le fumoir.
- Contourner l'escalier : liftier : ascenseur pour le pont B : monter parler au médium Leyland Trask qui vient de Londres (ou l'éviter) ; escalier : vous trouvez la porte du gymnase dans le vestibule qui sert d'accès au pont principal. (Si vous demandez au liftier de vous mener au pont D, il vous dira que Georgia possède un beau collier et qu'elle se querelle constamment avec son mari)
- Gymnase : la jeune femme, Penny Pringle, vous attend et vous houspille pour votre retard ; elle appartient également aux Services Secrets et vous signifie votre mission : vous devez récupérer un livre de poésies perse (le Rubaiyat d'Omar Khayyan) qui est entre les mains d'un officier allemand, le colonel Zeitel, grand amateur de gâteaux qui voyage avec von Haderlitz et dont elle vous montre la photo. Vous devez également aller à la salle de radio pour vérifier si Zeitel a reçu des messages. Elle est dans la cabine F34 et voyage en seconde classe par suite d'une erreur de réservation.

Option B : le commissaire de bord

- Par le plan, escalier principal : cliquer sur le battant et demander au commissaire la liste des passagers :
- Cabines du pont A : Max Siedlemann : A10 ; les Gorse-Jones : A19 ; Daisy Cashmore : A 25
- Cabines du pont B : Sasha Barbicon : B59 ; von Haderlitz : B66 ; Georgia et Charles Lambeth : B70
- Cabines du pont C : le colonel Zeitel : C59 ; Mr et Mme Burns : C78
- Cabines du pont D : Claris Limehouse et sa mère : D19 ; Leyland Trask : D33
- En deuxième classe : le révérend Troutt : F32 ; Penny Pringle : F34
- En troisième classe : Shailagh Hacker F59
- Riviera est toujours au Fumoir
- Lorsque vous en avez terminé, vous montez au Gymnase pour y chercher Penny : elle n'y est plus ; vous vous rendez à sa cabine mais le révérend Troutt vous intercepte
- (Voir plus loin : il vous remet une carte, vous parle du jeune allemand qui fréquente les femmes de la troisième classe et vous situe Scotland Road ; vous trouvez Penny dans sa cabine et retombez sur l'option A)

Option C : Georgia

(Voir plus loin : elle vous met d'emblée sur l'épisode du collier)

Trois options : A. Morrow et le poste de la radio ; B. Le fumoir ; C. Votre cabine

Option A : la radio

Enchaînement avec Georgia puis avec Option B : le fumoir

L'épisode des jumelles

- Devant la salle radio, vous avez affaire à l'officier Morrow qui refuse dans un premier temps de vous laisser accéder à la radio. En insistant et en trouvant les mots justes (sa famille, la guerre, les icebergs…), il accepte que vous y pénétriez

- Vous lisez les messages sur votre droite et vous vous appropriez le message d'Allemagne codé " 8754 ANHQSPPAIXWBFXY - AM "
- En sortant, repasser par tribord (Morrow vous interdisant l'accès à la passerelle) (pont principal arrière toujours) pour rencontrer Georgia Lambeth qui, demeurée cinq ans sans nouvelles de vous, a fini par épouser Charles, un noble dont la ruine est proche ; elle ne possède plus, comme bien de valeur, que son collier qu'elle vous confie ; c'est sa seule chance pour entamer une nouvelle vie sans Charles et sans Sasha …
- Revenez sur vos pas et vous vous heurtez à un matelot qui vous dit que si le Troisième Officier Morrow est de mauvaise humeur, c'est parce qu'il a égaré ses jumelles ; descendre l'escalier à droite du matelot
- Se rendre à l'arrière du navire, monter sur le toit du fumoir : vous êtes intercepté par Max ; rejeter son offre pour le moment ; chercher et prendre les jumelles
- Les rapporter à Morrow, lui parler des icebergs, les lui restituer. L'accès à la passerelle vous est ouvert maintenant si vous lui en faites la demande.

- Retourner sur le toit du fumoir pour accéder cette fois à la proposition de Max Siedlemann, représentant de commerce américain, de l'accompagner au Café Parisien
- Au Café Parisien, vous entrez immédiatement en contact avec le colonel Zeitel, chargé d'inspecter les ambassades, et avec Willy von Haderlitz (bavard au sujet des messages qu'envoie Zeitel)
- Max vous indique que von Haderlitz voyage avec une petite blonde bien roulée (Claris Limehouse) et vous propose de vous emmener au fumoir pour une partie de cartes avec Riviera (remettre à plus tard)
- Quand vous vous retrouvez seul, une pipe traîne sur une table. Prenez-la.
Vue panoramique du Titanic - Fin du premier chapitre

Option C : votre cabine

- Dans ce cas vous serez intercepté, devant la porte de l'ascenseur par un couple les Gorse-Jones qui vous indique qu'à la cabine C78 se trouve un photographe Burns ayant des clichés intéressants
Burns et la chambre noire
- Vous vous rendez à la cabine de Burns mais celui-ci ne vous reçoit pas : il s'est fâché avec son épouse Stéphanie qu'il vous décrit ; vous devez comprendre que si vous voulez obtenir qu'il vous montre son travail, vous devez d'abord retrouver cette épouse
- Elle se trouve dans le grand escalier. Vous vous empressez de rapporter cette excellente nouvelle au photographe et lui conseillez d'aller faire son mea culpa auprès d'elle au plus vite
- Il part d'ailleurs si vite qu'il en oublie de fermer sa porte. Sans vergogne, vous vous introduisez chez lui
- Prenez vos repères et cherchez la lampe rouge utilisée pendant les développements
- Revenez éteindre la cabine près de la porte d'entrée, puis dirigez vous à tâtons vers la table du laboratoire
- Allumez la lampe rouge et penchez vous sur le mode d'emploi : vous avez trois photos à développer
- Rallumer la cabine en sortant et aller retrouver Trask dans l'escalier principal (Voir plus loin l'épisode Trask)
- En voyant les photos, il vous parlera de Zeitel et de Barbicon, de Charles Lambeth et de von Haderlitz

Deux options : A. Retour à votre cabine pour décrypter le message ; B . Par le plan, déplacement vers le grand escalier arrière, auquel cas vous tomberez immanquablement sur Daisy Cashmore.

Option A : votre cabine

Décryptage
- Vous regagnez votre cabine par le grand escalier (pont C, C73)

- Sortir l'appareil de décryptage de la malle et le message de votre sacoche (il s'affiche) ; connecter les deux fils, cliquer sur décode et rentrer le code numérique dans le rectangle (et non au-dessus) puis taper sur le clavier la séquence de lettres ; cliquer à nouveau sur décode : vous obtenez alors : " Rubaiyiat caché salle chaudières 3, chute 4, SB livrera toile après récupération. Confirmerai. Zeitel. "

- En prenant l'escalier de deuxième classe sur la carte jusqu'au pont F pour vous rendre à la cabine de Penny, vous êtes intercepté par le révérend Troutt : il apprécie Pringle, mais pas Trask ; il vous donne une carte et vous indique comment accéder à Scotland Road, une coursive du pont E qui permet d'aller de la poupe à la proue sans perturber les passagers
- Penny vous somme de récupérer le Rubaiyat et vous indique où se trouve la salle des machines.

Option B : Daisy Casmore

(Voir plus loin : la mission de Daisy)

Solution sans Rubaiyat (sauvegarder maintenant)

L'accès à la salle des chaudière

- Pour descendre aux machines, faites demi-tour et empruntez l'escalier.
- Vous traversez la salle des turbines, puis la salle de contrôle
- La chaudière du machiniste ne fonctionne pas. Proposez-lui votre aide.
- Tourner toutes les vannes vers la gauche, remonter la manette de la chaudière jusqu'à la première marque supérieure, mettre le levier de la pompe d'eau douce en position médiane et déplacer doucement celui de la pompe d'eau de mer jusqu'à ce que l'aiguille de la turbine entre dans la zone verte. Le ronronnement de la machine vous indiquera que vous avez passé cette épreuve avec succès.
- Le matelot est heureux et vous laisse accéder à la salle des chaudières

La mission de Vlad

- En toute évidence, la salle des chaudières 3 est effectivement la troisième.
- Vlad Demonic vous en barre l'accès : il vous parle de lui et vous charge de récupérer un paquet dans la cabine A14 de Sasha Barbicon
Vue panoramique du Titanic - Fin du second chapitre

L'intermède Trask

- Descendre aux chaudières et ouvrir le boîtier de la chute 4 ; prendre le Rubayiat et le mettre dans le boîtier d'une autre chute de charbon
- Prendre le chemin en sens inverse pour vous rendre à la cabine de Barbicon
- Si ce n'est déjà fait, dans le grand escalier, vous faîtes la connaissance de Leyland Trask, le prédicateur visionnaire : il vous propose d'examiner n'importe quel objet et de tout vous révéler sur son propriétaire. Lui soumettre la pipe : il vous suggère d'aller visiter les bains turcs ; montrez-lui aussi la carte du révérend : 'elle servira de cadeau'
- Cabine A14 : Sasha Barbicon est surpris d'apprendre que Vlad est à bord ; il vous remet pour lui un paquet de vêtements
- Il vous parle également de Georgia et de Charles : celui-ci aime le whisky et doit beaucoup d'argent à Conkling

La mission de Daisy

- Daisy a suffisamment attendu ; il est temps de revenir vers elle. Dans une première partie j'avais choisi cette option beaucoup plus tôt.
- Allez directement au grand escalier arrière.
- Or à cet endroit, une femme en bleu semble attendre : il s'agit de Daisy Cashmore. Abordez-la
- Elle vous brosse un portrait rapide de l'ensemble de la haute société qui voyage sur le bateau. En particulier, elle fait allusion à Georgia et à son mariage, mais surtout vous parle de ses amis Carter qui ont garé leur voiture dans la cale et en ont confié les clés au commissaire de bord ;
- Elle vous demande également une faveur que vous accepterez avec plaisir : un homme lui a fait les yeux doux lors du précédent dîner : elle ne connaît que ses initiales Q.G.C. et souhaiterait en savoir davantage. Il vous faut aller consulter la liste des passagers dans le bureau du commissaire de bord.
- Le bureau du commissaire de bord se situe devant les escaliers du pont C.
- Si vous prenez l'ascenseur, vous tombez impitoyablement sur les Gorse-Jones (Voir plus haut)
- Bureau du commissaire de bord : il vous renseigne volontiers sur l'endroit du paquebot où résident les passagers et vous indique que les initiales que vous lui soumettez sont celles de George Quincy Clifford
- Vous retournez en informer Daisy. Elle vous glisse alors une carte de Conkling, un baron de l'acier, qui vous fixe rendez-vous sur Scotland Road
Vue panoramique du Titanic - Fin du troisième chapitre

L'épisode du chantage

- Sur Scotland Road, vous n'avez aucune peine à trouver Andrew Conkling puisque celui-ci vous attend : il vous raconte qu'une jeune domestique irlandaise Shailagh que les Conkling employaient, s'est enfuie de leur résidence en emportant une lettre importante pour lui, mais que, quelle chance ! , cette jeune femme a été aperçue sur le paquebot
- Il sait qui vous êtes : c'est pour cette raison qu'il vous demande de la lui récupérer : la jeune femme est sur le pont arrière
- Vous y trouvez effectivement Shailagh Hacker mais elle n'est pas seule : son frère Jack est avec elle et c'est lui qui négocie : Conkling a, à plusieurs reprises, violé Georgia. Sa lettre ne lui sera restituée qu'en échange de 5000$
- Vous ne pouvez qu'aller consulter Conkling à ce propos
- Vous le rejoignez dans sa cabine B59 où il vous présente son épouse ; il vous recommande d'aller trouver Shailagh dans sa cabine F59 en l'absence de son frère.

La récupération du Rubaiyat

- Vous reprenez la direction des chaudières, donnez au passage le paquet à Vlad et allez chercher le livre là où vous l'avez mis

Une seconde mission

- Vous rejoignez Penny à sa cabine : votre mission étant remplie, vous lui remettez le Rubaiyat qu'elle vous conseille de confier au commissaire de bord ; elle vous indique que le contact de Zeitel est Barbicon et vous en montre la photo : il pourrait revendre des objets volés … ; vous devez vous mettre sur la piste du tableau recherché par Zeitel et pour cela parvenir à consulter le manifeste de fret ; elle vous indique encore que la cale est sous le pont avant
- Vous allez déposer le livre dans le coffre du bureau du commissaire de bord.

L'expédition d'un télégramme

- Il vous ouvre son local en répétant Thayer, Thayer
- Se renseigner à ce propos : il a un télégramme à expédier mais ne peut quitter son poste ; il vous demande de le suppléer, ce que vous acceptez.
- Vous lui confiez le livre.
- Monter à la cabine radio.
- Prendre le second message codé
- Le mode d'emploi du télégraphe se trouve sur la tablette sous l'appareil.
- Le faire fonctionner, mais ce que vous pouvez taper (utilisez votre clavier) n'a pas d'importance.
- Vous redescendez voir le commissaire (ces allées et venues peuvent se faire avec le plan de votre inventaire) et lui dites que le télégramme est envoyé. Quand vous vous proposez pour aller le signifier à Mr Thayer, le commissaire qui risque la faute professionnelle dit qu'il s'en charge et il vous laisse seul
- Vous pouvez consulter le manifeste qui est sous vos yeux

Trois options : A. La nouvelle piste du tableau ; B : les bains turcs, suggérés par Trask ; C. Shailagh Hacker, poussé peut-être par une curiosité légèrement malsaine

Option A : La piste du tableau

- Elle tourne court (Voir dans la logique de l'option B : promenades du pont A ; vers l'avant ; cale ; matelot qui ne laissera entrer qu'avec les clés de la voiture ; commissaire de bord : si absent, faire un tour dans l'escalier, puis revenir ; épisode du bouton de manchette ; retour à la cale avec les clés ; voiture dans la soute ; vous atteignez la toile mais elle a disparu.

Options B et C : Les bains turcs et Shailagh Hacker

Incursion sur le pont F
- Les bains turcs : faire fonctionner la fontaine puis se rendre devant le miroir et cliquer : un message de Zeitel apparaît, clairement adressé à Barbicon.
- En passant par Scotland Road, pour vous rendre aux cabines de troisième classe, vous croisez le révérend Troutt, visiblement outré, car il vient de voir von Haderlitz pénétrer dans la cabine d'une jeune femme (épisode envisagé dans une autre option)
- Poursuivre jusqu'à la cabine de Shailagh (F59) : croyant avoir affaire à son frère, elle vous ouvre ; émue, elle vous compte ses maux : Conkling avec la complicité de sa femme - ils ne peuvent avoir d'enfant - l'a engrossée dans le but de récupérer l'enfant après s'être débarrassé d'elle ; la lettre est la preuve qu'il trafique l'acier qu'il fabrique. Affaire classée !

Décryptage 2

- Par le plan, direction votre cabine. Dans le couloir, vous croisez Daisy toujours autant friande de potins
- Le message décrypté selon la même procédure que précédemment, donne : " quelque chose cloche. SB dit Rubaiyat disparu. Ai envoyé mon homme chercher la toile - Zeitel "
- N'étant pas très loin de la cabine du photographe, vous lui faites une visite qui ne sert à rien à ce stade du jeu.

- Pont A : promenades pont A : vers pont avant : vers la cale : le matelot de surveillance ne vous laissera entrer que si vous êtes en possession des clés de la voiture
- Sur le pont principal, Penny vous dit que Zeitel et Barbicon sont en grande conversation
- Promenades pont A vers l'arrière : vous surprenez ce que disent les deux hommes : la toile est dans la cale et Zeitel a découvert que von Haderlitz le trahissait

Episode des boutons de manchettes

- Vous allez trouver le commissaire de bord pour obtenir le numéro de cabine de von Haderlitz afin de prévenir celui-ci que sa vie est menacée (Vous l'obtenez mais votre allié n'y est pas).
- Le commissaire, lorsque vous lui demandez les clés, vous indique qu'il a un nouveau problème. Il doit retrouver le bouton de manchette de Mr Strauss. Vous vous proposez pour cette quête
- Grand escalier pont D : salle de réception de Première Classe : vous retrouvez Trask qui vous informe que Strauss, grand directeur de magasin, était en compagnie de son épouse au pied de l'escalier : regarder le fauteuil sur votre droite : vous y trouvez le bouton de manchette.
- Vous remportez l'objet au commissaire qui vous laisse à nouveau seul : vous pouvez prendre les clés du véhicule suspendues au tableau.
- Direction la cale

Recherche du tableau

- Cliquer sur le matelot ; vous avez les clés, vous pouvez passer

La voiture

- A peu près au milieu de l'allée centrale à droite, se trouve la soute dans laquelle est garée la voiture. Cliquer sur les phares pour les allumer : la caisse qui lui fait face s'ouvre, mais il ne reste que le cadre. Revenir vers le matelot. Il vous dit que c'est le jeune allemand (von Halderlitz) qui est venu la chercher
- Vous allez rendre compte à Penny dans sa cabine. Elle vous dit que Smethells vous cherche.
- Smethells est sur le pont principal : il vous indique que von Halderlitz vous attend dans la salle de squash
- L'entrée pour le court de squash est sur le pont D. Emprunter le couloir qui dessert les cabines du pont D.
- Sur le pont D, vous rencontrez Zeitel et Trask qui vous indique que Claris a sa cabine sur ce pont

Le squash et la bague

- Von Halderlitz vous propose quelques passes d'escrime
- Pour le vaincre cinq fois, cliquer à répétition sur son buste
- Il vous donne alors une bague

- Vous allez frapper à la cabine D19 : Claris Limehouse vous ouvre : vous lui montrez la bague et vous la lui donnez : elle vous dit que Willy avait un carnet
- Cabine F34 : vous allez au rapport chez Penny Pringle : elle vous conseille d'être prudent, vous annonce que von Halderlitz a été tué dans les bains turcs et elle vous donne un stylo

Episode des bains turcs et des bouts de papier

- Devant la porte des bains turcs, l'officier Morrow et Smethells montent la garde. Vous pouvez leur parler
- Vous apprendrez de Smethells que von Halderlitz a été électrocuté dans les bains électriques
- Aller jusqu'aux bains électriques : cliquer sur la tête du cadavre : vous voyez maintenant sa veste
- Sur celle-ci se trouve un morceau de papier que vous prenez

Les morceaux de papiers

- Repartir ; en chemin, vous rencontrez les Gorse-Jones qui vous disent que Trask vous attend au grand escalier de Première du Pont A
- Grand escalier du pont A : vous retrouvez Leyland Trask qui lorsque vous lui montrez le morceau de papier vous parle d'une corde
- Sur la coursive Scotland Road arrière, vous trouvez sur la paroi murale, une corde enroulée à côté d'une hache de sécurité : cliquer
- Jack Hacker vient à votre rencontre et vous remet un second morceau de papier
- Grand escalier du pont A : Leyland Trask à la vue du second morceau de papier vous parle de plantes ; en insistant, il vous indique le Café Parisien

Episode du paquet de cigarettes

- Dans le fond à gauche du Café Parisien, derrière une chaise vous trouvez un paquet de cigarettes
- Passer dans le Fumoir : vous proposez les cigarettes à Max Siedlemann, vous jouez avec Buick Riviera puis vous allez parler avec Charles Lambeth
- Celui-ci vous parle de ses problèmes financiers, de sa ruine : il vous dit que le collier de Georgia est faux, qu'il a remis le vrai à Sacha et qu'il compte faire interner son épouse

Visite à Georgia

- Georgia : On en parle beaucoup autour de vous et puis vous êtes un sentimental et peut-être vous reste-t-il un petit quelque chose de cette ancienne relation, d'autant qu'elle n'a pas l'air de baigner dans le bonheur
- Cabine B70 : Georgia vous attendait : elle vous parle de son couple et de sa liaison avec Barbicon, et vous conforte dans l'idée que son métier de marchands de tableaux n'est qu'une façade.
- Survient Charles ; vous préférez sortir plutôt qu'assister à une scène

Episode de l'échange de collier

- Dans le couloir des cabines du pont A, un matelot-électricien s'échine sur la boîte de dérivation ; lorsque vous lui adressez la parole, il vous répond qu'il a oublié son tournevis et s'en va
- Lorsqu'il est parti, ouvrir la boîte et changer la position du commutateur de la cabine A14 : Barbicon sort
- Remettre le commutateur dans sa position et pénétrer dans la cabine de Barbicon
- Sur la table se trouve une matriouchka ; cliquer sur elle pour en extraire ses répliques
- C'est un coffre : faire le code nord 5235 ou sud 8103.
- Prendre le vrai collier et lui substituer le faux, puis remboîter la matriouchka
- Barbicon vous surprend à la sortie de sa cabine et n'apprécie guère
- Porter le collier au coffre

Les cheminées du Titanic

- Vous vous rendez à la cabine de Penny : elle vous dit que l'accès aux cheminées se fait par la salle des machines
- Vous redescendez donc et vous trouvez confronté au même problème de réglage avec le matelot-mécanicien
- Passer dans la salle suivante puis prendre à gauche l'escalier permettant d'accéder aux cheminées
- Vlad vous attend et vous devez le combattre (essayer d'alterner coups au foie et uppercuts)
- Prendre les échelles métalliques alternativement à gauche et à droite pour accéder au sommet
- Sur la plate-forme centrale, vous pouvez prendre le carnet
- Zeitel survient, vous barre le passage et vous réclame le carnet en vous menaçant d'un revolver

Deux options : A. Vous le donnez à Zeitel B. Vous ne lui donnez pas mais vous l'aveuglez avec le stylo que vous a donné Penny

- A. Vous donnez le carnet à Zeitel
- Après vous avoir fait un compte-rendu des informations contenues dans le carnet, il vous tire dessus et vous vous retrouvez dans votre chambre.
- B. Vous utilisez le stylo contre Zeitel
- En descendant, vous vous faites assommer par Vlad remis de son K.O. et vous vous retrouvez dans votre chambre

Changement de CD

Ici commence la seconde partie et le compte à rebours

Pour les variantes se reporter à la solution de Jean-Michel Delangre trouvable à l'adresse http://www.chez.com/arthur01/titanic/Titanic.htm

- 1H10 : Penny frappe à la porte de votre cabine ; elle vous rassure sur votre état et vous brosse un tableau de votre situation et de celle du paquebot.
- Pont principal par l'escalier, puis escalier deuxième classe : vous rencontrez Jack et Shailagh. Le sauvetage à commencé et les passagers de troisième classe ne sont pas concernés. Shailagh est aux abois, Madame Conkling lui a volé son bébé ; Jack qui détient le tableau propose de vous le remettre si vous ramenez son bébé à sa sœur.
- Remonter sur le pont principal et échanger à Madame Conkling la lettre compromettante contre le bébé que vous rendez à sa mère, avant de l'emmener avec vous près des chaloupes
- Sur le pont principal Troutt vous dit que Claris vous attend au salon : vous l'y rejoignez, elle vous donne son châle ; vous parlez avec Trask qui insiste pour que alliez faire une partie de cartes contre Riviera
- Cabine C59 : vous retrouvez Zeitel, mais s'il vous restitue le carnet il vous y enferme en compagnie d'une bombe que vous devez désamorcer
La bombe
- Elle se compose d'un minuteur et de trois cadrans : positionner l'indicateur du cadran de gauche sur 2, celui du cadran supérieur sur 3 et celui de droite sur 3 ; lorsque le minuteur retentit, repositionner l'indicateur du cadran de gauche sur 3. La bombe est désamorcée ; vous pouvez prendre la clé de la cabine et filer.
-
- Salon première : Zeitel (là ou sur le pont principal) : négociation : échanger votre tableau contre une antidote pour sauver Georgia
- Cabine A14 : donner l'antidote à Georgia ; lui parler ; elle vous dit que Barbicon est descendu
- Pont principal tribord : révérend Troutt (réponse Rome)
- Salle des machines : pont principal, escalier deuxième classe, pont F, descente : Vlad et Barbicon mort ; proposer aide à Vlad pour qu'il passe en deuxième classe : foulard en échange le carnet. Remonter 1H45
- Fumoir première : gagner aux cartes contre Riviera : il faut gagner le pass et ne pas trop perdre
- Pont principal arrière : Zeitel : échanger le pass contre la carte
- Pont principal babord : aller trouver Morrow et lui proposer votre aide jusqu'à ce qu'il vous trouve une place dans un canot

Reardon