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Test de Day of the Tentacle - Planète Aventure
Plan�te Aventure
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Day of the Tentacle Maniac Mansion 2
Développeur LucasArts
Éditeur LucasArts
Distributeur LucasArts
Date 1er jan 1993
Genre Humour / Fantastique
Vue 3e personne 2D
Série Maniac Mansion
Compatibilité DOS / ScummVM
Plateforme(s) Mac | PC
Gameplay Point & Click
Test par Sebkos
Fier du succès de ses premiers jeux d'aventures point&click, LUCASARTS nous pond en 1993 la suite du non moins célèbre Maniac Mansion sorti six ans auparavant. Alors pour savoir si le docteur Fred est toujours aussi fou, je vous invite à me suivre dans ce motel pas comme les autres...

Lorsque Greenpeace est en vacances...
Le docteur Fred Edison, scientifique de père en fils, travaille d'arrache pied dans son laboratoire. Ses expériences quotidiennes créent de nombreux déchets toxiques, mais que cela ne tienne, notre savant fou invente le pollu-o-matic, cette machine est censée lui permettre de se débarrasser des déchets. Problème, ils sont directement versés dans la rivière adjacente au motel... Ce qui pose bien évidement quelques petits problèmes d'ordres écologiques, surtout lorsque une tentacule assoiffée passe dans les parages. La tentacule pourpre ingurgite une bonne dose de cette immonde coulée de déchets. Et chose inimaginable pour une tentacule, elle se voit pourvu de deux petits bras, et une terrible envie de dominer le monde !!
Après avoir constaté la mutation et afin d'empêcher la domination du monde, le docteur Fred va faire appel à un trio, Laverne, Bernard et Hoagie, qui eux seuls peuvent arrêter la tentacule pourpre de cette folie dominatrice !
Nos trois compères vont se retrouver grâce à notre savant fou, projetés dans le temps, afin d'arrêter à temps la tentacule pourpre, mais malheureusement cela ne va pas tourner comme prévu, et pour cause le docteur Fred utilise du matos d'une bien piètre qualité. Hoagie va donc se retrouver dans le passé, Laverne dans un futur gouverné par les tentacules, et quant à notre intello de service, lui, va rester dans le présent.

Lucasarts, vous avez dit Lucasarts ?
Lucasarts nous avait habitué à des jeux d?aventure point&click de qualité, notamment grâce au système SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), qui permet grâce à son interface de gérer entièrement l'aventure à la souris ! Le SCUMM est bien évidemment aussi utilisé pour Day Of The Tentacle !
Mais le principal atout du jeu est que l'on incarne les trois personnages à la fois, il vous suffit simplement de cliquer sur l'icône du personnage que vous souhaitez diriger. Chaque personnage se retrouve donc bloquer dans une époque différente, et l'échange des objets entre eux est possible grâce aux Chrono-WC, ce qui augmente considérablement la durée de vie du soft. De plus, une action que vous faites dans le passé peut changer le futur, le vin pourrait très bien tourner au vinaigre par exemple...

Le jeu datant de 1993, les graphismes sont bien évidemment en 256 couleurs, et malgré le temps passé, ils n'ont pris aucunes rides (les veinards). Les couleurs sont chatoyantes, et le design global est plutôt insolite, ce qui nous donne un rendu très cartoon ! Day Of The Tentacule, dans sa version CD-ROM, a été l'un des premiers jeux où les dialogues sont parlés, ne courrez pas chez votre revendeur favori en espérant y trouver une version avec les voix françaises, elle n'existe tout simplement pas, mais je vous rassure, la version originale (avec bien sûr les sous-titres français) est une merveille de qualité sonore et de doublages, du grand art, mais ne vous attendez pas à des dialogues philosophiques, ici c'est plutôt à se tordre de rire ! Les musiques quant à elles parfaitement à l'ambiance générale du jeu.

Pour conclure, je dirais que Day Of The Tentacule est une référence du jeu d'aventure, une réalisation générale de grande facture, des dialogues complètement loufoques, une excellente durée de vie. Bref, une aventure dont il ne faut surtout pas passer à côté...

En détail
+ Les dialogues à mourir de rire
La durée de vie
Les voix
L'interactivité et les persos
- Pourquoi je l'ai fini...
Graphisme
18 /20
Les graphismes colorés au rendu très cartoon, le tout avec seulement 256 couleurs !
Jouabilité
18 /20
Du Point&Click made in Lucasarts, donc une jouabilité parfaite grâce au SCUMM.
Scénario
17 /20
Un scénario à l'image du jeu, complètement déjanté...
Son
19 /20
Les musiques sont de bonnes qualités, et les voix des personnages sont parfaitement bien jouées !
Intérêt général
19 /20
Une référence du jeu d'aventure encore inégalé aujourd'hui, ne passez surtout pas à côté d'un jeu comme celui là !