Warning: Use of undefined constant nb_avis - assumed 'nb_avis' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/clients/ef0eae7991bc1ccacffe2903a3bef705/web/jeux.php on line 221
Solution complète de Day of the Tentacle - Planète Aventure
Plan�te Aventure
Planete Aventure sur Facebook Planete Aventure sur Twitter Planete Aventure sur Steam
Day of the Tentacle Maniac Mansion 2
Développeur LucasArts
Éditeur LucasArts
Distributeur LucasArts
Date 1er jan 1993
Genre Humour / Fantastique
Vue 3e personne 2D
Série Maniac Mansion
Compatibilité DOS / ScummVM
Plateforme(s) Mac | PC
Gameplay Point & Click
Solution complète par Anon
Avec Bernard : Ouvrez l’horloge au rez-de-chaussée et glissez-vous dedans. Vous voilà dans le labo du Dr Fred. Les plans qu’il vous demande se trouvent sur le tableau tout a droite du labo.

Avec Hoagie : Rentrez dans le Motel et prenez l’escalier jusqu’au dernier étage. Prenez la peinture rouge et revenez au Chrono-WC. Vous pouvez utiliser la cheminer pour descendre plus rapidement ! Peignez l’arbre a Kumquats en rouge. Allez maintenant dans le salon et parlez à G.Washington. (répliques 1.3.2.2)

Avec Bernard : Montez jusqu’au grenier et sortez sur le toit par la fenêtre. Vous trouvez une manivelle, prenez-la. Retournez ensuite au Chrono-WC et utilisez cette manivelle sur les Chrono-WC.

Avec laverne : Allez parler au gardien tentacule. Prenez la planche anatomique et sortez pour retourner à la prison. Parlez au gardien et suivez ensuite le chemin. Prenez la manivelle dans le Chrono-WC que vous a envoyé Bernard. Mettez la planche dans les W-C.

Avec Hoagie : Prenez la planche dans les toilettes et rendez-vous dans le motel. Montez au premier étage et rentrer dans la chambre du milieu. Parlez à Betsy et mettez la planche sur les dessins.

Avec laverne : Retournez dans la prison et parlez au gardien. Sortez de la salle et passez par la porte, au fond. Grimpez par la cheminée. Utilisez la manivelle sur le boîtier. Réutilisez la manivelle, vous récupérez le drapeaux. Utilisez-le.

Avec Bernard : Allez donner à Hoagie l’offre d’emplois qui se trouve sur la fenêtre de l’entrée.

Avec Hoagie : ouvrez l’horloge et descendez par la. Allez donner votre offre d’emplois ainsi que votre brevet a Ed. Prenez également l’huile dans la cuisine. Rendez-vous dans la chambre de Franklin et prenez la bouteille de vin. Allez la donner à Jefferson dans le salon. Donnez ensuite l’ouvre boite à laverne.

Avec laverne : Utilisez l’ouvre boite sur la capsule temporelle qui se trouve dans la pièce de gauche du premier étage. Prenez le vinaigre et donnez-le à Hoagie.

Avec Hoagie : Allez ouvrir la boite aux lettres devant la maison et prenez la lettre. Donnez-la ensuite a Bernard.

Avec Bernard : Allez donner la lettre au dépressif dans la chambre du premier étage. Ramassez le pistolet-drapeau et allez au salon. La, parlez au vendeur de cigares et utilisez votre pistolet sur le briquet. Reparlez au vendeur de cigare. Ouvrez ensuite la grille devant la cheminée et retournez voir le vendeur. Poursuivez le dentier jusqu''à ce qu’elle tombe dans le trou. Prenez la mâchoire. Donnez votre mâchoire, le briquet et le cigare a Hoagie.

Avec Hoagie : Allez donner un cigare a G.Washington. donnez-lui la mâchoire. Prenez la couverture et rendez-vous sur le toit. Utilisez votre couverture avec la cheminée et retournez dans le salon. Prenez la plume plaquée or et allez dans le Labo de Ed. Donnez-lui le vinaigre, l’huile et la plume en or. Prenez la batterie et allez dans la chambre de Washington. Poussez le lit et utilisez le cordon. Sortez rapidement de la chambre et prenez le savon dans le chariot. Prenez la brosse et le seau dans la pièce à coté de la cuisine. Allez remplir le seau avec la pompe a eau. Ressortez et utilisez le savon avec le seau. Utilisez la brosse avec l’eau savonneuse devant la charrette et allez prendre la blouse dans le labo. Allez ensuite dans la chambre de Franklin. Donnez-lui votre blouse. Utilisez la batterie avec le cerf-volant et poussez-le au signal. Prenez ensuite la batterie qui est désormais chargée. Utilisez-la avec le Chrono-WC.

Avec laverne : allez parler avec la tentacule bleue devant la cheminée et allez dans la deuxième pièce au premier étage. Utilisez le badge avec la momie et prenez les rollers. Utilisez-les avec la momie et poussez-la. Donnez ensuite le scalpel a Bernard.

Avec Bernard : Allez dans le salon et utilisez le scalpel avec le clown. Prenez ensuite la boite à rire. Allez dans la cuisine et prenez la fourchette qui s’y trouve. Rendez vous dans la chambre de la tentacule verte et poussez le haut parleur à droite. Allez ensuite allumer la radio. Vous pouvez aller récupérez le faux vomis qui s’est décollé du plafond de l’entrée. Donnez à laverne la fourchette et la boite à rire et le livre à Hoagie.

Avec Hoagie : Lisez le livre au cheval. Prenez le dentier et donnez le à laverne. Allez ensuite dans la cuisine et prenez les spaghetti. Donnez-les aussi à laverne.

Avec laverne : Montez au grenier et mettez le dentier et la boite à rire sur la momie. Utilisez la fourchette avec la tête de la momie et utilisez le faux vomi sur Harold. Allez parler ensuite aux juges.

Avec Hoagie : Allez au grenier et utilisez le lit de Ned, celui de Jed. Utilisez ensuite le matelas qui couine avec le lit de Jed et utilisez le lit de Jed. Prenez rapidement la souris.

Avec Bernard : Prenez le correcteur dans le tiroir du bureau au rez-de-chaussée. Donnez-le à laverne.

Avec laverne : Sortez et approchez vous du chat. Utilisez le correcteur sur la palissade et utilisez ensuite la souris mécanique sur le chat. Revenez à la prison et donnez l’invitation à dîner au gardien. Utilisez le bouton et le chat.

Avec Bernard : Allez dans le chambre de Ed et prenez le hamster. Ouvrez la machine à glace du premier étage et mettez-y le hamster. Entrez dans le chambre de gauche et fermez la porte derrière vous. Prenez ainsi les clés. Sortez et donnez ces clés à l’homme masqué. Revenez dans l’entrée et utilisez votre barre à mine avec le chewing-gum. Prenez la pièce dans le téléphone. Retournez dans la chambre du premier étage et utilisez les deux pièces avec le monnayer des doigts chatouilleurs. Prenez le pull et utilisez la barre à mine avec la machine à bonbons. Prenez les pièces et allez dans la buanderie. Mettez le pull dans le sèche linge et utilisez les pièces dans son monnayer.

Avec laverne : regardez la machine à glace. Prenez le hamster et mettez le dans le micro-ondes. Allez dans la buanderie et récupérez le pull dans le sèche linge. Utilisez-le avec le hamster et utilisez le hamster avec le générateur du labo.

Avec Bernard : Prenez le prospectus de l’entrée et donnez le a Hoagie.

Avec Hoagie : Allez mettre le prospectus dans la boite à idée du salon.

Avec laverne : Utilisez l’aspirateur avec le trou de souris et ouvrez la trappe. Prenez la boule de poussière et utilisez le hamster avec le générateur. Allez dans la pièce de la momie et prenez la rallonge. Ressortez et allez utilisez la rallonge sur les Chrono-WC. Utilisez la rallonge avec la fenêtre et revenez dans le labo. La, utilisez la rallonge avec le générateur.

Avec Bernard : Dans la buanderie ouvrez le meuble et prenez l’entonnoir. Rendez vous dans la cuisine et prenez les deux cafetière. Allez au labo pour servir du café décaféiné au Dr Fred.

Avec Hoagie : Prenez le marteau dans le labo. Allez au deuxième étage et entrez dans la salle en face du cheval. Parlez à Ned et utilisez votre marteau avec celui pour droitier. Donnez ensuite la peinture rouge à Bernard.

Avec Bernard : Dans la chambre de la tentacule verte prenez la cassette vidéo. Allez dans la pièce de gauche du deuxième étage et poussez Edna. Utilisez ensuite la cassette avec le magnétoscope. Regardez le moniteur et enregistrez la scène. Repassez la bande au ralenti et ouvrez le coffre du bureau. Prenez le contrat qui se trouve à l’intérieur. Allez dans la chambre du dépressif et prenez l’encre magique. Allez ensuite voir Ed et utilisez l’encre sur l’album de timbres. Ramassez ensuite le timbre et l’album. Retournez parler à Ed et rendez lui son album. Montez sur le toit avec la cheminée et passez par la fenêtre. Là, prenez la corde et sortez sur le toit. Utilisez la corde avec la poulie et descendez par la cheminée. Sortez et utilisez la corde avec le cousin Ted. Remontez sur le toit et passez par la fenêtre. Utilisez la peinture rouge avec Ted et utilisez le avec Dr Fred. Utilisez la corde avec Dr Fred et allez sur le toit. Tirez la corde et utilisez l’entonnoir avec Dr Fred. Utilisez ensuite le café avec l’entonnoir et le contrat avec Dr Fred. Parlez-lui et utilisez le timbre avec le contrat. Donnez le à Hoagie.

Avec Hoagie : Sortez et mettez le contrat signé dans la boite aux lettres.

Avec Bernard : Regardez la télévision et allez dans le bureau. Prenez le livret du compte et utilisez ensuite le téléphone.

Sortez de la pièce et ouvrez rapidement la porte du milieu. Rentrez rapidement dans la pièce du milieu puis ensuite dans le trou de souris. Prenez la boule de bowling et allez dans le labo. Utilisez la boule avec les tentacules pourpres et parlez ensuite a la tentacule pourpre.

Et voilà, vous venez de finir un des plus merveilleux jeux d’aventure !