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[Old/FRst] Beneath A Steel Sky (Multi)

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[Old/FRst] Beneath A Steel Sky (Multi)

Messagepar maitrelikao » 27 Novembre 2014, 13:41

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Beneath A Steel Sky

Première titre phare de Revolution Software, avant de développer les aventures d'un certain américain à Paris, le jeu est sorti au début des années 90 sur Amiga et Amiga CD32, PC et Mac puis remastérisé pour le tactile iOS il y a peu.
Les fiches du jeu sur PA et gameplay sur LTF :2thumbs:
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Re: [Oldies] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Amiga/CD32/iOS)

Messagepar redd » 27 Novembre 2014, 18:18

Je l'ai fait récemment (l'an passé) sur iPad, c'était sympa.
Le background est bon, mais j'ai quand même trouvé qu'on s'ennuyait par moment dans le jeu. Pas assez d'évènements, de rebondissements dans le scénario.
Quand Redd passe, les moustiques trépassent.
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Re: [Oldies] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Amiga/CD32/iOS)

Messagepar maitrelikao » 08 Octobre 2015, 17:28

Merci pour ton avis redd qu'on peut retrouver d'ailleurs sur la fiche du jeu :2thumbs: .

Et c'est aussi de nouvelles captures d'écran que vous découvrirez sur cette fiche, grand format cette fois, merci LN pour ce bon cadeau :applaus: : http://www.planete-aventure.net/jeux.ph ... tenu-fiche
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Re: [Actu] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Lin/Amiga/CD32/iOS)

Messagepar maitrelikao » 19 Décembre 2016, 17:56

L'équipe d'Abandonware France vous propose la démo du jeu ainsi que de nouvelles publicités :2thumbs:
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Re: [Actu] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Lin/Amiga/CD32/iOS)

Messagepar jouxjoux » 20 Décembre 2016, 10:02

J'avais reçu ce jeu gratuitement par GOG à un moment ou un autre, mais je ne l'ai pas encore essayé! je ne sais pas s'il fonctionnera sous Win 10!
ça sera pour beaucoup plus tard ... ;)
Je joue pour mon plaisir
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Re: [Actu] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Lin/Amiga/CD32/iOS)

Messagepar maitrelikao » 21 Décembre 2016, 18:55

La version LTF tout comme la version GOG est compatible XP à Win 10 :yes:
C'est sûr que tu es déjà bien occupée avec Sadwick et Quern :)
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Re: [Actu] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Lin/Amiga/CD32/iOS)

Messagepar ԀΔ√!Ԁ » 31 Janvier 2019, 09:41

je viens de tomber sur un article du journal anglais THE SUN,
qui avait interviewé Charles Cecil durant la Gamescom de Cologne en août 2018
extrait :shocked: :


A FOLLOW-UP to Beneath A Steel Sky, one of the best-loved adventure games of all time, is coming in 2019 - just in time for the game's 25th anniversary.

(une suite de Beneath A Steel Sky, l'un des jeux d'aventure les plus appréciés de tous les temps, est prévu pour 2019, juste à temps pour le 25e anniversaire du jeu.)


Charles Cecil, legendary British developer of games such as Broken Sword: Shadow of the Templars, revealed to The Sun that the project, first discussed in 2012, was almost ready.

(Charles Cecil, le légendaire développeur UK de jeux tels que Les Chevaliers de Baphomet, a révélé au Sun que le projet dont il avait été question pour la première fois en 2012, était presque prêt.)


Ch.Cecil : We'll talk to anyone who wants to listen early next year

(Restez à l'écoute, nous en parlerons au début de l'année prochaine)


A sequel was first promised in 2012 as a final stretch goal for the Kickstarter campaign for Broken Sword: The Serpent’s Curse

(Une suite avait été promise en 2012 comme dernier stretchgoal de la campagne Kickstarter des Chevaliers de Baphomet: La malédiction du serpent)


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faut croire que Beneath A Steel Sky 2 est bien en gestation :god:
même si le stretchgoal de 1.000.000$ n'avait pas été atteint à l'époque (~771K)

on devrait donc plus tarder à en entendre parler... :applaus:
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Re: [Actu] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Lin/Amiga/CD32/iOS)

Messagepar Ghylard » 31 Janvier 2019, 13:28

C'est effectivement ce que pense wedge qui a en a parlé dans Nouvelles du monde
Il y a également un article 'Modif septembre 2018) sur Clubic qui en parle.
Il faut également voir cet article de psu.com remontant à 4 mois dont voici la traduction:
[Mise à jour] Beneath A Steel Sky 2 est en cours de développement et a été confirmé dans une AMA Reddit aujourd'hui avec Charles Cecil de Revolution Software. Se référant à Broken Sword 6 et à la deuxième entrée de la série cyberpunk, il a confirmé:
"Je suis en train d'écrire l'histoire pour le prochain jeu Broken Sword et, même s'il ne s'agira pas de notre prochain titre, ce sera probablement celui qui suivra.
D'abord BASS 2, puis Broken Sword 6. "
"

Original - Dans un live Reddit AMA , Charles Cecil, concepteur britannique de jeux vidéo et cofondateur de Revolution Software, a révélé des extraits intéressants d’informations.

Les joueurs d’un certain âge se souviendront probablement de Beneath A Steel Sky , une aventure cyberpunk lancée en 1994 pour les systèmes MS-Dos et Amiga. Cecil a travaillé aux côtés de Dave Gibbons, qui a conçu les graphismes pour le jeu, et a révélé qu’ils travaillaient ensemble sur un nouveau jeu.

"J'apprécie vraiment la relation de travail que j'ai avec Dave Gibbons - il a joué un rôle déterminant dans le style et la conception des personnages de BASS - bien sûr, mais il a également travaillé avec nous sur l'histoire", a déclaré Cecil. “Nous nous sommes réunis récemment et avons décidé d'écrire un nouveau jeu ensemble. Nous le révélerons en début d'année prochaine."

On ne sait toujours pas si ce jeu sera Beneath The Sky 2, mais nous sommes impatients de le savoir!

Dans une autre partie du chat, Cecil répond à une question sur les remasters de Broken Sword 1 And 2, deux autres jeux classiques sur lesquels le concepteur a travaillé.
Il répond:
"Merci pour la suggestion - vous n'êtes pas la première personne à poser la question. Conformément à ma réponse ci-dessus, nous n'avons pas archivé correctement les actifs. C’est parce que j'étais absolument convaincu en 1999 que nous n’aurions plus jamais besoin de ces actifs. Nous avons donc laissé des fichiers maîtres sur le disque dur. J'ai même vidé certaines bandes DAT. C'était vraiment stupide - sauf que cela semblait vraiment incroyable que nous ayons la possibilité de publier plus tard sur de nouvelles plateformes. Mais il serait certainement possible d'activer les actifs et j'aimerais vraiment pouvoir le faire. "

Quoi qu'il en soit, nous vous le ferons savoir dès que nous le ferons! Nous aimerions voir les jeux de Broken Sword revisités, mais nous aimerions encore plus si Beneath A Steel Sky 2 était sur les cartes!
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Re: [Actu] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Lin/Amiga/CD32/iOS)

Messagepar Guidoflap » 07 Février 2019, 01:00

ԀΔ√!Ԁ a écrit:je viens de tomber sur un article du journal anglais THE SUN,
qui avait interviewé Charles Cecil durant la Gamescom de Cologne en août 2018


Une interview de Charles Cecil dans The Sun ? :?: Surprenant ! Ce tabloïd spécialisé dans l'information à sensation n'est pas particulièrement réputé pour sa déontologie. Bon, on peut comprendre que le patron d'un studio de développement de jeux vidéo ne peut bouder un des quotidiens les plus diffusés en Grande Bretagne... Mais bon, c'est Charles Cecil, quoi !... A quand, de ce côté-ci de la Manche, un David Cage ou un Michel Ancel qui viendraient annoncer un nouveau jeu dans France Dimanche ou dans Closer ?
:datz:

Il reste néanmoins le côté cocasse de l'info. parce que, dans les tout premiers instants des Chevaliers de Baphomet (Broken Sword I), George Stobbart ramasse un journal, lit une info sur les courses de chevaux (qui lui sera utile plus tard), puis conclut : "Le reste n'était que rumeurs, ragots et racolage..."

Donc : ironie de l'histoire : vingt-deux ans plus tard, Charles Cecil fait des confidences à un journal dont le fonds de commerce est précisément l'info racoleuse ? :/

Pour le reste, c'est-à-dire Beneath a Steel Sky 2, il faut bien reconnaître que cela fait longtemps que "Revolution" l'évoquait et que beaucoup de fans s'y voyaient déjà. Comme le prouve l'article de Clubic cité par Ghylard et daté de mars 2004. (Sauf que, pour ce dernier et très ancien article, on ne sait pas où se trouve la modif de septembre 2018 : les liens dans l'article sont morts.) L'article de PSU est plus précis mais on n'en apprend pas des masses. (Au passage, on note qu'une remasterisation des deux premiers BS risque d'être difficile...)

Bon, en règle générale, quand "Revolution" annonce un jeu, ça se termine d'une manière ou d'une autre par un "Broken Sword" ! :D Ce qui, à titre personnel, n'est pas forcément pour me déplaire : Broken Sword m'a davantage marqué que Beneath.... Et, avec BS5, il me semble que le studio a réussi à remettre sur les rails une série qui conserve son potentiel. Ceci étant, j'attends bien évidemment avec impatience un Beneath a Steel Sky II !

Pour finir... Ce qui me semble être une constante avec "Revolution", c'est l’impossibilité d'obtenir des infos claires et précises sur leurs projets en cours. Rien sur leur site. Faudra-t-il s'abonner au Sun ? On connaît bien les "fumiciels" (ou vaporwares), ces logiciels annoncés de longue date mais qui ne sortent jamais (ou très longtemps après). Avec BASS II, Revolution a peut-être inventé une variante : l' « arlésiciel » (en référence à l'Arlésienne d'Alphonse Daudet), le logiciel jamais vraiment annoncé mais régulièrement évoqué, que tout le monde espère voir mais que personne ne verra jamais !

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Re: [Actu] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Lin/Amiga/CD32/iOS)

Messagepar ԀΔ√!Ԁ » 25 Mars 2019, 18:52

c'est moi qui ai rêvé ou j'ai cru voir Beyond a Steel Sky
donc "Beneath A Steel Sky 2" ???
par un certain Charles Cecil pendant la conférence APPLE Arcade ??? :???:

j'espère que ce n'est pas une exclu réservée à APPLE :pipedown:


edit:

apparemment non je n'ai pas rêvé... (à partir de 16sec)



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Re: [Actu] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Lin/Amiga/CD32/iOS)

Messagepar Ghylard » 25 Mars 2019, 19:11

Merci ԀΔ√!Ԁ pour cette info.. :applaus:
De multiples sources donnaient déjà à penser que ce jeu verrait le jour, c'est maintenant une confirmation avec cette annonce.
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Voici la traduction d'un article paru sur Variety.com
Le jeu d’aventure «Beneath a Steel Sky» de Revolution Software , lancé en 1994, a une suite, a annoncé le développeur du jeu lors du discours d’Apple de lundi .
Non, ce n'est pas “Beneath a Steel Sky 2”, mais “Beneath a Steel Sky”. Le designer principal et chef de Revolution, Charles Cecil, et l'artiste Dave Gibbons s'associent à nouveau pour donner vie à l'aventure cyberpunk.
La suite sera cependant différente du jeu original. Elle proposera des environnements entièrement en 3D qui donneront aux joueurs un contrôle total de la caméra, ainsi qu'une nouvelle esthétique inspirée de la bande dessinée, conçue pour incarner "l'esprit" du jeu d'aventure.
“Beneath a Steel Sky” conservera le protagoniste du premier jeu, l'ingénieur Robert Foster, et explorera la société vue sous l'angle du contrôle social et de la vie privée promulguée par l'IA omnisciente créée par Foster à la fin de "Beneath a Steel Sky". La suite explorera en quoi le fait de vivre sous la férule d'une intelligence artificielle attentive peut être à la fois bénéfique et préjudiciable à la société, ainsi qu'aux idées et problèmes orwelliens avec lesquels elle peut parfois se débattre.
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Re: [Actu] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Lin/Amiga/CD32/iOS)

Messagepar wedge » 25 Mars 2019, 19:53

Ca y est le voila annoncé :)

Par contre je suis pas fan non plus de l'annonce aussi de l'Apple Arcade, j'espère une version classique, je n'ai aucun abonnement chez Apple, ni produit de la marque.
Si une vie est sans rêve.
Quel but à cette vie ?
Si une vie est sans amour.
De quel bonheur parle-t-on?
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Re: [Actu] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Lin/Amiga/CD32/iOS)

Messagepar willow31 » 25 Mars 2019, 20:23

Disponible sur PC et console en plus de l'apple arcade
https://twitter.com/revbot/status/1110258366650241025

Beyond a Steel Sky is coming to PC, Consoles, and Apple devices! Read more about our latest adventure here in the @Variety exclusive interview:
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Re: [Actu] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Lin/Amiga/CD32/iOS)

Messagepar ԀΔ√!Ԁ » 25 Mars 2019, 20:27

willow31 a écrit:Disponible sur PC et console en plus de l'apple arcade


OUFFF! :2thumbs:

1 ptit teaser pour fêter ça...

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Re: [Actu] Beneath A Steel Sky (PC/Mac/Lin/Amiga/CD32/iOS)

Messagepar willow31 » 25 Mars 2019, 20:36

“We very deliberately decided not to call it ‘Beneath a Steel Sky 2,’” says Cecil. “For one thing, people associate it with that point-and-click style. For another thing, we want people to be able to approach this game without even having heard of the original. It’s a continuation of both the themes and story, but we find that the themes are more important.”

Cela ne devrait pas être un point&click donc première mauvaise nouvelle.
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