[PA d'Or/FR] Expérience 112 (PC)
- Epok
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Léa se prend quelques claques chez Factornews
- Londeau-Lune
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Claques qu'à la lecture de cet article je ne comprends pas. Les difficultés techniques que le testeur a rencontré me surprennent : a-t-il vraiment une configuration plus pourrie que la mienne ?
Cette lecture me laisse un sentiment bizarre. On dirait que le testeur a juste voulu prendre le contre-pied de ce qui ce dit et de ce qu'on ressent quand on fait ce jeu pour former l'ensemble de son test. Vu le gameplay, il ne pouvait pas y avoir plus de dialogues entre le joueur et Léa. En plus, il émaille son discours de spoils qui sont intolérables.
Cette lecture me laisse un sentiment bizarre. On dirait que le testeur a juste voulu prendre le contre-pied de ce qui ce dit et de ce qu'on ressent quand on fait ce jeu pour former l'ensemble de son test. Vu le gameplay, il ne pouvait pas y avoir plus de dialogues entre le joueur et Léa. En plus, il émaille son discours de spoils qui sont intolérables.
- Awalie
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Je suis bien d'accord !!!Londeau-Lune a écrit :Claques qu'à la lecture de cet article je ne comprends pas. Les difficultés techniques que le testeur a rencontré me surprennent : a-t-il vraiment une configuration plus pourrie que la mienne ?
Je pense sincèrement que pour tester un jeu, le minimum c'est d'avoir au moins une bonne configuration...C'est trop facile de crier aux défauts et aux bugs !!!!
Pour ma part, c'est la 2ème fois que je fais ce leu et franchement j'ai pas de problèmes... Il est vrai que quelques défauts ont été recencés sur le site officiel, mais il n'y en a pas tant que ça !
Trop de personnes critiquent le game-play sans remettre en question la configuration de leur ordinateur...
- mistigri
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" Une sacrée expérience, voila ce que vous propose Lexis Numérique avec eXperience 112. Habitué aux concepts innovants - voire déstabilisants -, ce studio français signe un jeu d’aventure original et diablement culotté. Une fois lancée, vous ne pourrez plus lâcher cette histoire dont vous n’êtes pourtant pas le héros. Et ce n'est pas seulement parce que son personnage principal a de si beaux yeux. "
Intro excellente !
La suite à découvrir avec plaisir sur Gamatomic
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- Epok
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Un patch sur le forum officiel concernant les problèmes suivants:
GENERAL
- Correction d'un bug qui faisait crasher le jeu si le fichier experience112.ini était effacé.
- Correction d'un bug qui pouvait faire crasher le jeu quand beaucoup de sons étaient joués simultanément.
- Correction d'un bug qui pouvait bloquer/crasher le jeu après l'utilisation du alt+tab.
- Correction d'un bug de gestion de textures qui pouvait faire crasher le jeu en affichant certaines caméras.
- Ajout du support du clavier France/Belgique.
OSD
- Ajout d'un ascenseur dans la liste des résolutions d'écran.
- L'auto-tracking scénarisé ne s'active plus durant l'intro.
- Corrections diverses dans certains documents.
- Déblocage d'une lettre de Zeitfel dans l'OSD maintenant effectif.
SCRIPTS
- Correction d'un bug qui faisait apparaître certaines portes ouvertes alors qu'elles sont vérouillées.
- Correction d'un blocage quand Léa passe devant l'horloge du bureau de Melik.
- Correction d'un blocage devant le caisson de mélange de l'hopital si le joueur n'avait pas précédemment récupéré la cartouche de vision thermique.
- Léa ne peut plus continuer dans les cuves sans avoir remis l'oeuf à l'ermite.
- Correction d'un blocage lors de l'ouverture de la porte du gouffre.
GENERAL
- Correction d'un bug qui faisait crasher le jeu si le fichier experience112.ini était effacé.
- Correction d'un bug qui pouvait faire crasher le jeu quand beaucoup de sons étaient joués simultanément.
- Correction d'un bug qui pouvait bloquer/crasher le jeu après l'utilisation du alt+tab.
- Correction d'un bug de gestion de textures qui pouvait faire crasher le jeu en affichant certaines caméras.
- Ajout du support du clavier France/Belgique.
OSD
- Ajout d'un ascenseur dans la liste des résolutions d'écran.
- L'auto-tracking scénarisé ne s'active plus durant l'intro.
- Corrections diverses dans certains documents.
- Déblocage d'une lettre de Zeitfel dans l'OSD maintenant effectif.
SCRIPTS
- Correction d'un bug qui faisait apparaître certaines portes ouvertes alors qu'elles sont vérouillées.
- Correction d'un blocage quand Léa passe devant l'horloge du bureau de Melik.
- Correction d'un blocage devant le caisson de mélange de l'hopital si le joueur n'avait pas précédemment récupéré la cartouche de vision thermique.
- Léa ne peut plus continuer dans les cuves sans avoir remis l'oeuf à l'ermite.
- Correction d'un blocage lors de l'ouverture de la porte du gouffre.
- Awalie
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Merci Awalie !
La consécration sur Planet egamers :gott:
" Un coup de maître ! Lexis Numérique, en proposant une jouabilité inédite pour un point n’click, a pris des risques et le résultat est des plus exceptionnels !"
La consécration sur Planet egamers :gott:
" Un coup de maître ! Lexis Numérique, en proposant une jouabilité inédite pour un point n’click, a pris des risques et le résultat est des plus exceptionnels !"
- Awalie
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PA a désormais sa soluce complète du jeu Experience 112 !!!
J'espère que vous aurez autant de plaisir à la lire ou à l'utiliser, que moi à la faire !
C'était une grande première pour moi et j'ai adoré ça...Peut-être la 1ère d'une longue lignée !
@ Epok : Mais que réserves-tu à Nicolas ?!
J'ai vais t'hypnotiser avec mon regard qui tue pour tout savoir !
:lachtot:
J'espère que vous aurez autant de plaisir à la lire ou à l'utiliser, que moi à la faire !
C'était une grande première pour moi et j'ai adoré ça...Peut-être la 1ère d'une longue lignée !
@ Epok : Mais que réserves-tu à Nicolas ?!
J'ai vais t'hypnotiser avec mon regard qui tue pour tout savoir !
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- Epok
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