Je vois que tu as avancé sur ce projet.xeland a écrit : ↑02 avril 2026, 08:10 Pour Galador :
cette partie ne sera pas traduisible :
c'est codé en dur (anglais, espagnol, allemand, polonais et russe) dans ScummVM :
https://github.com/scummvm/scummvm/blob ... ion_text.h
à moins de patcher ScummVM(et à chaque mise à jour
)
l'extraction est faite à 100%
la réinsertion est faite à 70% (ça va plus vite avec le code source fourni)
+ fichier font à faire pour avoir les accents (pas compliqué, mais il faut "dessiner" chaque caractère accentué)
Pour ce qui me concerne, si je n'ai pas la possibilité d'avoir les verbes d'action en français, quitte à avoir une version ScummVM incluse dans un premier temps dans le patch, et les principaux caractères accentués français, je n'irai pas plus loin sur ce projet comme je l'avais déjà dit dans une discussion précédente.
Pakolmo a réussi à convaincre les gars de ScummVM d'intégrer les verbes d'action espagnols, non sans mal d'ailleurs, uniquement parce qu'il avait une version espagnole du jeu fonctionnelle et testée.


