[Annulé] Behind a Locked Door (PC)
- Epok
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[Annulé] Behind a Locked Door (PC)
Quelqu'un aurait des infos sur ce jeu ?
" L'histoire prend place dans la France d'après guerre, en 1953. Jérôme Duchâteau, fils d'une riche famille d'industriels français, revient pour Noël des USA où il fut envoyé pendant son enfance afin de le protéger de la guerre. Il va découvrir une famille et une culture dont il a été séparé pendant 15 ans.
Dans Locked Door, le joueur interprète Jérôme Dûchateau et enquête sur la mort de son frère. Le jeu prend place durant trois jours entre le meurtre et l'arrivée de la police. Le joueur peut se déplacer dans un environnement en 3D, parler avec d'autres personnages, chercher les preuves et utiliser plusieurs outils pour ranger les résultats de son enquête."
La suite.... Ici
Source : Creative Patterns
" L'histoire prend place dans la France d'après guerre, en 1953. Jérôme Duchâteau, fils d'une riche famille d'industriels français, revient pour Noël des USA où il fut envoyé pendant son enfance afin de le protéger de la guerre. Il va découvrir une famille et une culture dont il a été séparé pendant 15 ans.
Dans Locked Door, le joueur interprète Jérôme Dûchateau et enquête sur la mort de son frère. Le jeu prend place durant trois jours entre le meurtre et l'arrivée de la police. Le joueur peut se déplacer dans un environnement en 3D, parler avec d'autres personnages, chercher les preuves et utiliser plusieurs outils pour ranger les résultats de son enquête."
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- Reardon
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Très intéressant ! " Jugez de la crédibilité du témoignage de vos interlocuteurs par leur expression faciale"... Ce n'est pas commun...Je l'ai trouvé sur Adventure-Archiv Avec un titre comme celui-ci..étonnement...un frenchie game! Alors un petit coup de pub pour ce futur jeu... ! On sait faire aussi ! Un sponsor ! Un sponsor !
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Behind a locked door a été le premier proto sur lequel nous avons travaillé au lancement de la société. Nous avons démarché pas mal d'éditeur avec et en principe s'ils trouvaient l'idée du jeu très intéressante ils objectaient en général que :
1) Le jeu s'éloigne des canons habituelles du jeu d'aventure.
2) La réalisation du jeu (full3D + univers libre) nécessitait un budget conséquent qui est difficilement recoupable vu le marché actuelle du jeu d'aventure. (en gros il y a du risque).
Le projet n'est pas actuellement développé même si nous l'avons encore dans les cartons et que périodiquement il revient sur le tapis (genre pas plus tard que cette semaine).
J'espère avoir un peu éclairé votre lanterne... et effectivement l'idée de base c'était le manoir de mortevielle mais boosté par la technologie qu'on dispose à présent tant au niveau des décors que au niveau de l'interraction avec les personnages.
1) Le jeu s'éloigne des canons habituelles du jeu d'aventure.
2) La réalisation du jeu (full3D + univers libre) nécessitait un budget conséquent qui est difficilement recoupable vu le marché actuelle du jeu d'aventure. (en gros il y a du risque).
Le projet n'est pas actuellement développé même si nous l'avons encore dans les cartons et que périodiquement il revient sur le tapis (genre pas plus tard que cette semaine).
J'espère avoir un peu éclairé votre lanterne... et effectivement l'idée de base c'était le manoir de mortevielle mais boosté par la technologie qu'on dispose à présent tant au niveau des décors que au niveau de l'interraction avec les personnages.
- Reardon
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Oui Zekk. En France..Mince..On découvre ce jeu qui est prometteur et avec un synopsis, des idées novatrices... très intéressant ! En tant que joueuse...ce jeu m'a interpelé...C'est qu'il y a une accroche évidente...Je vois Cassius Pearl qui est aussi dans la même situation. On regarde à l'est...Les allemands sont en force et ils foncent ! Ils sortent leurs jeux ! On est capable nous aussi de sortir nos jeux frenchies ! C'est dingue ! On est frileux ici ! C'est nul ! Le dernier jeu français type aventure..il date de quand ? Il y a un problème chez nous... Ca minerve! Eh non! Benoît Sokal est belge commme....Anne de France !
- Reardon
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il est évidemment dommage et même catastrophique qu'un secteur aussi porteur que l'est le jeu d'aventure qui ne nous trompons pas n'en est qu'à ses balbutiements avec ses 10 (ou même 20) ans d'existence si on veut ne trouve pas plus d'écho chez les éditeurs. nous possédons énormément de créatifs, des jeunes qui bouleversent les tendances et remuent les méninges et la routine. qu'on leur donne une chance, qu'on prenne des risques, qu'on préserve ce secteur qui risque de mourir ... d'ennui et de répétition. le jeu vidéo d'aventure a déjà connu des crises par manque de renouvellement. si on veut l'enterrer définitivement qu'on continue dans cette voie ou qu'on laisse les concurrents étrangers s'imposer car le marché est loin de disparaître
Y a pu qu'a
- maitrelikao
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Re: [News] Behind a Locked Door
Le site des créateurs a lui aussi disparu, je leur avait envoyé un mail mais aucune réponse encore un adieu pour un jeu indépendant .
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