Sherlock Holmes

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Baboulouf
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Re: Sherlock Holmes

J'ai eu quelques soucis dans ma dernière partie :

- Le scrolling qui n'avance pas dans l'appartement de Holmes, j'ai relancé le jeu, d'autres save, avancé différemment dans le jeu, et j'ai cru que c'était foutu, finalement à un moment cela c'est débloqué (ouf)

- Les lieux en bord de map, pas le temps de cliquer sur l'icone le scrolling passe en vitesse de la lumière sur l'écran suivant de la map. Beaucoup de patience et d'essai et j'ai fini par réussir sans vraiment savoir comment
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Melodieux
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Re: Sherlock Holmes

Je me rappelle du bug du scrolling , mais pas du deuxième que tu as eu :???:
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Tex Murphy
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Re: Sherlock Holmes

J'ai eu quelques soucis dans ma dernière partie :

- Le scrolling qui n'avance pas dans l'appartement de Holmes, j'ai relancé le jeu, d'autres save, avancé différemment dans le jeu, et j'ai cru que c'était foutu, finalement à un moment cela c'est débloqué (ouf)

- Les lieux en bord de map, pas le temps de cliquer sur l'icone le scrolling passe en vitesse de la lumière sur l'écran suivant de la map. Beaucoup de patience et d'essai et j'ai fini par réussir sans vraiment savoir comment
A part un softlock , je n'ai pas eu ces problèmes dans le jeu

Pour la carte, quand tu déplaces ton curseur, si t'es par exemple sur le coin en haut a gauche et que tu veux aller vers la droite, déplaces le curseur vers la droite doucement et reviens vers l'arrière, normalement la map se bloque et tu peux sélectionner les lieux qui sont collés au centre, enfin moi je n'ai jamais eu ce problème que tu décris car je faisais comme ça
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Re: Sherlock Holmes

Bon, c'est le jeu des 999 softlocks en vrai, le jeu laisse pas mal de liberté au niveau de la progression mais en même temps certaines action sont impérativement a faire dans le bon ordre sous peine de softlock, c'est un peu difficile à encaisser en 2026.
J'ai jamais autant sauvé et rechargé dans un PnC :sh:
Bref je vous cache pas que c'est assez pénible au final.
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Re: Sherlock Holmes

Moi, je m'agace avec les fléchettes. Piouuuu ! J'appuie sur C comme c'est écrit mais comment faire monter le curseur à gauche ? :?: Je suis allée voir tes vidéos Baboulouf pour trouver une aide mais je n'ai pas l'impression que tu aies encore abordé ce passage. Tout comme toi, j'ai le problème de la carte. C'est difficile d'aller au ministère de l'intérieur par exemple. L'icone est en bas, tu déplaces la souris et..et tu glisses sur la carte en dessous. C'est un vieux jeu, on va rester indulgent mais j'aimerais bien le finir quand même. :sh:
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Re: Sherlock Holmes

J'ai reussi rapidement les fléchettes , peut être un coup de chance :D
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Re: Sherlock Holmes

Petit veinard ! :^^: Il faut bien appuyer sur C, on ne se sert que de cette touche. Mais après, tu te souviens comment monter le curseur à gauche ? Please Mélodieux ! Sauve moi ! :god:
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Re: Sherlock Holmes

J'ai relu le manuel et ca dit que c'est la touche gauche de la souris qui permet de viser :D horizontalement et verticalement aussi.. pas de touche C :???:
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Re: Sherlock Holmes

J'ai gagné aux fléchettes. :) Comme c'était écrit Appuyer sur C sur le tableau, je m'obstinais à jouer avec le clavier. Un grand merci Mélodieux ! :2thumbs:
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Re: Sherlock Holmes

De rien Epok :2thumbs:
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Re: Sherlock Holmes

Moi je garde un bon souvenir du jeu de fléchettes y compris dans celui de The Case of The Serrated Scalpel :2thumbs:
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Re: Sherlock Holmes

Je me souviens plus trop de celui là , en tout cas j’avais pas eu de difficulté je pense :???:
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Re: Sherlock Holmes

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Re: Sherlock Holmes

Je l'adore celui la en plus :applaus: :applaus:
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Re: Sherlock Holmes

Il est vraiment cool ! j'adore l'univers de Sherlock ! les livres, les films, les jeux .. j'aime son coté borderline, rebelle avec une éthique bien à lui et en même temps le vocabulaire soutenu, les raisonnements logiques ... pas besoin de trucs high tech type les experts pour faire de bonnes enquêtes

Je trouve les animations fabuleuses, il est vivant le jeu. Watson bouge avec une routine au 221b par exemple etc ... le tueur a une démarche chaloupé etc ... je suis bluffé pour un jeu de 92 et pour le moment j'aime beaucoup les énigmes très logiques qui font la part belle à des mécaniques reprises par frogware (la paillasse de laboratoire, les observations, ...) :applaus:

Comment j'ai pu rater ce jeu à l'époque c'est vraiment ma cam' (du logique, beaucoup de lieux, de la chasse aux pixels, des belles animations, bavard, bcp de zones certes inutiles d'interaction dans les tableaux mais qui ajoute de la profondeur à chacun des tableaux et renforce le coté "le diable se cache dans les détails" et la vision perçante du héros je trouve çà tellement triste des P'N'C droit au but qui ne décrive pas les tableaux avec 2-3 zones d'intérêts seulement c'est creux)
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