C'est UCS-2 BE BOM, j'avais oublié le BE...
C'est vrai que d'ordinaire les encodages des trs sont en ANSI, mais je pense que les développeurs ont merdé quelque part pour leur compilation et maintenant, quel que soit l'encodage (je les ai tous testés), rien ne va en totalité.
J'ai même essayé autre chose. J'ai extrait tous les scripts du jeu et je les ai encodés en ANSI. J'ai ensuite reconstitué les fichiers dta et crm avec ces scripts re-encodés.
J'ai ensuite mis ces nouveaux fichiers dans le répertoire du jeu où, théoriquement, ils prennent le dessus sur l'exe et... ça n'a rien changé , donc je continue à m'en tenir à l'infâme bidouille qui permet d'avoir les sous-titres dans le jeu “à peu près correctement”, mis à part la dizaine de phrases qui ne pourra pas avoir de caractères accentués.