Reardon nous a quittés en 2016.
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Tchao Reardon à ce sujet.
Surfeur de Cuivre a écrit : ↑19 août 2023, 12:56
par contre, ce pourquoi je suis venu en 1er est-ce qu'un patch FR pour DF2 existe? je pense pas
comme Bluetiane, j'ai le CD original acheté à l'époque, faut juste que je remette la main dessus... l'habitude de la dématérialisation
hou hou Ghylard, Tenebreux… envie de nous faire ce patch aux petits oignons
Le jeu qui est sur GOG et Steam a été réalisé avec Macromedia Director et le moins que l'on puisse dire, c'est que ce sont des jeux vraiment pas faciles à traduire.
Pour info, le jeu Dark Fall - Lights Out sur Steam et GOG est, il me semble, la version Director's Cut et elle qui n'a pas été traduite en français contrairement à la version initiale.
Il y a deux ans, je m'étais penché avec un collègue espagnol sur la possibilité de traduire les jeux Macromedia et en particulier les Dark Fall.
J'avais, lors de travaux préliminaires, constaté qu'il y avait de grosses différences entre les textes de la version originale de Dark Fall Lights Out et cette version Director's Cut. Il s'agissait donc beaucoup plus d'une traduction complète que d'un simple patch où on récupère des données d'un ancien jeu pour les utiliser dans sa version plus récente.
Entre la "déprotection" du fichier dir, décompilation et recompilation et l'utilisation d'une ancienne version de Macromedia Director, la traduction est loin d'être évidente.
Je ne parle pas non plus des fichiers cxt qui contiennent la plupart des données, dont les sous-titres.... qui ne sont pas directement accessibles car insérés dans des fichiers binaires.
Bref, une vraie galère.
Mon collègue espagnol avait avancé un peu plus que moi dans son projet de Dark Fall The Journal, mais depuis celui-ci semble avoir été abandonné, non pas, je pense, suite à des difficultés, mais plus vraisemblablement parce qu'il est passé à d'autres projets.
Je pourrais sans doute rejeter un coup d'œil à mon projet de traduction de Dark Fall - Lights Out.
Surfeur de Cuivre a écrit : ↑19 août 2023, 12:56
du coup, j'ai installé DF4 Ghost vigil que j'avais pas fait (joué que la démo).... j'y jouerai même si t'as pas aimé, Yaz
Par contre, ce jeu réalisé avec Unity pourrait être traduit sans problème.
Surfeur de Cuivre a écrit : ↑19 août 2023, 12:56
eh merde, encore un coup de Jonathan Boakes…
purée, qu'il nous finisse un jeu au lieu de s'éparpiller de tous les cotés, …
Par contre, les guignolades de Jonathan Boakes et de Matt Clark n'incitent plus guère à s'intéresser à leurs jeux.
Comme tu le fais remarquer , avec eux c'est " je commence tout et je ne finis rien".
Le dernier jeu en date, c'était
Incubus - A ghost-hunters tale qui théoriquement était sur le point de paraître.
Depuis, on en entend plus parler, mais je suppose que d'ici peu, les deux comparses vont nous présenter un nouveau jeu que nous n'aurons sans doute jamais l'occasion de voir.