Merci Morkenson pour toutes ces infos...
morkenson a écrit : ↑04 novembre 2022, 06:31
Why am I Dead at Sea:
ça fait 1 mois et demi que je n'y ai pas touché. Un coup de mou En même temps je bloque à un endroit et j'ai la
flemme de tester toutes les combinaisons avec chaque perso pour savoir c'est lequel qui va me permettre de progresser.
Les coups de mou dans le travail de traduction ou de test, je connais aussi... C'est pour cela que je change régulièrement afin de retrouver la motivation.
Tester les différentes combinaisons pour chaque perso est quelque chose de particulièrement usant.
C'est maintenant le "must" dans les jeux d'aventure de proposer tous ces embranchements afin d'initier différentes fins ou plusieurs solutions pour résoudre une énigme.
Ouais, mais c'est un véritable enfer à tester et on a de forte chance malgré les multiples tests de passer à côté d'une mise à jour de dialogue.
Ton projet secret 1 n'est pas tout à fait inconnu puisque tu nous en avais déjà montré cette image mais je serais bien incapable de dire à quel jeu elle appartient.
Quant au projet 2, là aussi , je suis dans le noir le plus complet.
Il ne me restera plus qu'à attendre que tu nous proposes les patchs !
Au fait c'est quoi, ce nouveau moteur de jeu... Godot... Game Maker... ?
En tout cas... Bon courage pour terminer tout ça.
De mon côté, je suis comme toi. J'ai plein de traductions ou de test de jeu en cours.
Le pire, c'est qu'en ce moment je ne suis pas très disponible pour faire avancer tout cela.
Heureusement, Ténébreux me file un sacré coup de main.
Irony Curtain - From Matryoshka with Love : La traduction est faite et après un premier test effectué par moi-même, Ténébreux est actuellement en train de faire des tests supplémentaires pour finir de le déboguer.
Le patch devrait être disponible avant la fin de l'année
ENCODYA : La traduction est faite et un premier test avait été engagé par moi-même. Ténébreux vient de reprendre la main pour finir ce test et finir de déboguer le jeu.
On va essayer de proposer le patch avant la fin de l'année mais nous ne sommes pas sûr de le pouvoir.
The Excavation at Hob's Barrow : Le patch devrait vraisemblablement être disponible dans le courant du 1er trimestre 2023.
Le jeu est traduit et actuellement en cours de test par Ténébreux. J'en effectuerai un autre ensuite.
Nous avons dû sur ce jeu régler 2 problèmes :
- Les polices qui était des polices bitmaps (des polices dessinées).Normalement avec ce genre de police, il y a un fichier texte qui établit le positionnement en X et Y de chacun des caractères.
Malheureusement, ce listing avec le moteur AGS n'est pas accessible et est intégré dans les scripts et pas vraiment accessible pour effectuer des modifications.
Il a donc fallu modifier les dessins de ces polices en remplaçant des caractères non utilisés pour y mettre des caractères accentués propres à la langue française. Bien sûr, ce genre de modification limite fortement le nombre de caractères accentués que l'on peut utiliser.
Il faut ensuite modifier votre traduction pour remplacer les caractères accentués par les caractères remplacés dans les images des polices.
Ce n'est pas un travail évident et Ténébreux s'en est sorti brillamment.
- Les textes avec défilements. Nous avions déjà vu apparaître ce genre de texte avec défilement dans Unavowed et nous n'avions pas pu régler ce problème.
Cela avait comme conséquence de faire apparaître le texte anglais avant de voir apparaître la traduction.
Dans Unvowed, il y avait peu de texte de ce genre et cela n'était pas vraiment gênant. Dans The Excavation at Hob's Barrow, il y en a beaucoup plus.
Ce ne sont pas simplement des lieux, mais carrement des dialogues (en fait c'est la lettre que Thomasina, l'héroïne écrit à sa mère).
Le résultat à l'écran était vraiment gênant. Heureusement j'ai pu, en intégrant le texte français dans un des scripts du jeu, régler ce problème.
Detective Di The Silk Rose Murders : J'ai enfin pu effectuer un test complet du jeu et j'ai pu modifier toutes les images qui ne nécessitaient pas de masques.
Seules les images avec masques sont encore en anglais. Il s'agit du menu principal, les écrans de transition indiquant le lieu et l'époque et enfin le journal intime du Juge Di.
Cela n'est pas vraiment gênant pour apprécier le jeu et je pourrais, si j'échoue à modifier ces images avec masques, réaliser des images qui seront hors du jeu et qui pourraient être ainsi consultées par le joueur.
Je pense qu'un patch pour ce jeu pourrait être disponible lors du premier semestre 2023.
Aviary Attorney : Le travail de traduction, très très lent, continue son petit bonhomme de chemin. J'en suis au 3ème chapitre
Pas de prévision de sortie d'un éventuel patch.
Detective From The Crypt : Traduction faite.... Test en cours...
Pas de prévision de sortie d'un éventuel patch.
Tequila & Boom-Boom : La traduction de ce vieux jeu Dos est terminée et les tests sont presque finis.
Peut-être qu'un patch pourrait sortir avant la fin de l'année mais rien n'est sûr.
D'autres tâches sont en cours mais les problèmes techniques rencontrés ou leur avancement font que je ne peux pas les évoquer...
