[PA d'Arg/FR] Yesterday Origins (Multi)

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Mon Pendulo préféré

1. Runaway
1
17%
2. The Dream of The Turtle
2
33%
3. A Twist of Fate
1
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4. The Next Big Thing
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Aucun vote
5. Yesterday
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6. Yesterday Origins
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7. Le prochain sûrement (Day One par exemple ;) )
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maitrelikao
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Re: [Actu] Pendulo - Yesterday Origins

Hello, Jean-Marc, on est content de te voir passer sur PA :2thumbs: .

Le communiqué de Microïds :
MICROIDS ET PENDULO STUDIOS ANNONCENT LE DÉVELOPPEMENT DU JEU D’AVENTURE "YESTERDAY ORIGINS"
COMMUNIQUE DE PRESSE
Paris, le 22 Mai 2015 – L’éditeur Microïds et le développeur Pendulo Studios annoncent "Yesterday Origins" sur PC, Mac, Xbox One, Playstation 4, iOS et Android.
"Yesterday Origins" est un nouveau jeu d’aventure qui s’inscrit dans la grande tradition du point & click et fait écho à "Yesterday" sorti en 2012. Il poursuit les péripéties de son héros John Yesterday à l’époque moderne tout en relatant en parallèle les évènements qui lui sont liés durant la période de l’Inquisition espagnole.
Les joueurs retrouveront avec plaisir certains des protagonistes et éléments du premier opus. Il sera néanmoins possible d’entrer directement dans l’univers imaginé par Pendulo Studios à travers "Yesterday Origins" sans avoir joué à "Yesterday".

Pour la première fois, un jeu de Pendulo Studios sera développé en 3D, permettant des effets visuels inédits. Il conservera néanmoins la patte graphique « dessin-animé » très identifiable qui a fait le succès du studio depuis plus de 10 ans (la saga "Runaway", "The Next Big Thing"…).
"Yesterday Origins" bénéficiera de rendus visuels optimisés et d’interfaces spécifiquement pensées pour chaque type de plateformes qu’elles utilisent une souris, un joypad ou un écran tactile.
Felipe Gomez Pinilla, co-fondateur de Pendulo Studios déclare : « C’est avec une excitation toute particulière que nous retrouvons le personnage de John Yesterday qui n’a pour le moment livré que la surface de ses secrets. Nous réservons encore de nombreuses surprises aux fans… »
Elliot Grassiano, VP Microïds : « Depuis maintenant 30 ans, Microïds fait vivre à ses fans des histoires pleines de poésie, de frissons et de rebondissements à travers une longue lignée de jeux d’aventure. La collaboration, avec un des meilleurs studios de cette dernière décennie dans ce registre, s’annonce particulièrement stimulante. »
"Yesterday Origins" est prévu pour 2016 sur PC, Mac, Xbox One, Playstation 4, iOS et Android en Français, Anglais, Allemand, Italien, Espagnol, Russe et Polonais.
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Re: [Actu] Pendulo - Yesterday Origins

Les fiches en construction sur PA avec le maximum de renseignements disponibles actuellement : http://www.planete-aventure.net/jeux.php?num_jeu=2699
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Tex Murphy
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Re: [Actu] Pendulo - Yesterday Origins

Yesterday tout court n'était pas terrible donc je n'attends pas ce jeu avec impatience pour le coup...
"Je suis le chemin, la vérité, et la vie. [...]" Jean Chap 4.
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redd
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Re: [Actu] Pendulo - Yesterday Origins

Espérons qu'il dure plus de 4 heures, cette fois :???:
Quand Redd passe, les moustiques trépassent.
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Re: [Actu] Pendulo - Yesterday Origins

Je pense que le jeu sera assez court (environ 5h) même avec l'appui de Microïds, l'éditeur permet aux développeurs de sortir des projets qui sont bien finis et réalisés et sous-titrés FR mais en contrepartie leur durée est assez brève cf l'Inquisiteur, Dream Chamber et les 2 derniers Dracula (qui n'en était qu'un en fait).
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Jean-Marc
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Re: [Actu] Pendulo - Yesterday Origins

Ce qui m'inciterait à penser un peu la même chose sur la durée de vie c'est le fait qu'il y ait un développement commun sur iOS et Android en plus des autres supports. Rares sont les jeux d'aventures p&c sortant sur ces 2 supports qui soient du même niveau qu'une production exclusivement PC (et console à la limite).

A+
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Re: [Actu] Pendulo - Yesterday Origins

Paris, le 28 Juillet 2015 – A l’occasion de la Gamescom 2015, Microïds et Pendulo Studios révèlent les toutes premières captures d’écran du nouveau jeu d’aventure "Yesterday Origins" prévu sur Playstation 4, Xbox One, PC et Mac.
"Yesterday Origins" sera pour la première fois présenté aux media lors de la Gamescom se déroulant du 5 au 9 août prochain à Cologne. En
prévision de l’évènement, les joueurs vont pouvoir découvrir les premières images de la version actuellement en développement.
Intégralement en 3D, Le titre conserve néanmoins la patte graphique « dessin-animé » très identifiable qui a fait le succès du studio depuis
plus de 10 ans (la saga "Runaway", "The Next Big Thing"…).
"Yesterday Origins" transportera le héros John Yesterday et sa compagne Pauline à travers le globe mais aussi l’Histoire car il se déroule alternativement à l’époque moderne et médiévale. Le jeu débute alors que le tout jeune John se voit emprisonné pour sorcellerie par l’Inquisition espagnole,
juste avant les évènements qui bouleverseront sa vie à jamais. Les joueurs retrouveront avec plaisir certains des protagonistes et
éléments du premier opus. "Yesterday Origins" reste cependant parfaitement accessible aux personnes n’ayant pas joué à "Yesterday" premier du nom.
Le jeu bénéficiera de rendus visuels optimisés et d’interfaces spécifiquement pensées pour chaque type de plateformes qu’elles utilisent une souris ou un joypad.
"Yesterday Origins" est prévu pour 2016 sur Playstation 4, Xbox One, PC et Mac en Français, Anglais, Allemand, Italien, Espagnol, Russe et Polonais.
Les screens sont sur la fiche maintenant : http://www.planete-aventure.net/jeux.php?num_jeu=2699

Par contre les fins alternatives on a encore la preuve que ça ne sert strictement à rien puisque les développeurs continuent avec "leur" meilleure fin comme dans Memento Mori. A la limite une fin game Over et une bonne fin je comprends sinon je ne vois pas l'intérêt.

A noter qu'on ne parle plus d'une adaptation tablettes, on peut peut-être espérer une durée de vie un peu plus longue.
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WoM
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Re: [Actu] Pendulo - Yesterday Origins

Le jeu est développé avec Unity, donc le support n'a pas d'importance (grosso modo, il suffit de cliquer sur un bouton pour qu'Unity créé une version PC / PS4 / iOS de ton jeu...).

Ce qui détermine la durée de vie, c'est principalement le budget et le temps de développement. Concevoir et dessiner de nouveaux lieux, écrire (et faire traduire) plus de dialogues, créer des énigmes plus complexe, tout ça prend du temps et coûte de l'argent.

Je serai à la Gamescom avec Josué Monchan la semaine prochaine, j'en apprendrai sans doute un peu plus sur le jeu. :)
Vous pouvez m'ajouter à votre liste d'amis Steam pour échanger des cartes à collectionner :
http://steamcommunity.com/id/wordsofmagic
Je distribue même parfois des jeux en cadeau ! :-)
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Re: [Actu] Pendulo - Yesterday Origins

Merci pour cette info WoM et bonne GamesCom à toi :2thumbs: .
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Re: [Actu] Pendulo - Yesterday Origins

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Re: [Actu] Pendulo - Yesterday Origins

Nouvelle illustration sur la fiche : http://www.planete-aventure.net/jeux.ph ... tenu-fiche ou directement ici :
11880324_10153034974482405_910230186374540669_n.jpg
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
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Re: [Actu] Pendulo - Yesterday Origins

Yesterday, un jeu intéressant mais trop court. Il avait le mérite de faire incarner des personnages particulièrement originaux, mais le jeu m'avais semblé tronqué dans son déroulement. Je suis plus que curieux de voir ce que Pendulo va faire avec ce Yesterday Origins. Les images montrent une 2.5D très réussie. J'espère que le scénario comblera les légères imperfections de l'opus précédent ^_^
Image Ma collection de jeux (physiques et dématérialisés)
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Re: [Actu] Pendulo - Yesterday Origins

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Re: [Actu] Pendulo - Yesterday Origins

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YESTERDAY ORIGINS is nominated in "Best Story / Story Telling" section at Game Connection Europe 2015 Development Awards
: https://www.facebook.com/16318299370906 ... 56/?type=3
Hans Duschl Congratulations! But how do they already know the story?
: Ben voui je me le demande aussi :???: .
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Re: [Projet] Pendulo - Yesterday Origins

Allez, date de sortie annoncée pour le 29 septembre sur PC / Mac / XboxOne et PS4.
Quelques nouvelles images aussi.

https://twitter.com/pendulostudios/stat ... 9283998720

Et la traduction en français ne devrait pas tarder à commencer. :D
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