La fiche de Shadow of the Comet s'est enrichie de nouveaux screens grâce à notre photo-reporter de choc LNP45. Le jeu est en abandonware facile sur LTF mais il paraît que le jeu lui-même n'est pas fastoche
Edit. Le jeu a été réédité par GOG.
Dernière modification par maitrelikao le 05 novembre 2014, 09:38, modifié 1 fois.
Merci Cutis pour ton avis. Je rappelle que cet oldies est en français et que c'est le second premier (merci Creamy pour la rectification ) opus de la saga "Lovecraft" après avant "Prisonier of Ice dispo aussi en abandonwarefacile (édit. classique sur Mac uniquement) sur LFT : http://www.abandonware-france.org/ltf_a ... &fic=liens.
[schtroumpf à lunettes] Je crois que "Prisoner of Ice" est sorti après "Shadow of the Comet"[/schtroumpf à lunettes]
L'interface au clavier de SotC m'avait rebuté. Par contre j'avais adoré Prisoner of Ice, plus abordable (abstraction faite de la chasse au pixel pour l'aiguille).
Plus récemment, il y a the Last Door qui cherche aussi à retranscrire l'ambiance malsaine des écrits de Lovecraft.
Sorti sur PC et Mac en français la "suite" de Shadow of the Comet sera rééditée en 1997 sur Saturn et PS1 mais uniquement au japon.
Les versions françaises Mac et PC sont disponibles en abandonware facile sur LFT.
Consultez les fiches du jeu pour plus d'informations : http://www.planete-aventure.net/jeux.php?num_jeu=34
et si vous souhaitez contribuer à l'étoffement des fiches de ce jeu ou d'un autre n'hésitez pas à poster sur les topics dédiés ou de MP la Team PA
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
Dernière modification par maitrelikao le 04 mai 2015, 16:24, modifié 1 fois.
J'avais été déçu par ce jeu personnellement... Il y avait des tas de soucis de mise en scène (musiques répétitives, animations peu variées, ambiance qui parfois ne prend pas...).
C'est dommage parce que l'idée, en soit, était très sympa. Je me souviens particulièrement du début du jeu, assez stressant.
J'ai pris "Shadow of the Comet" sur GOG il y a quelques jours histoire de voir ce qu'il vaut.
Les contrôles ne sont pas agréables : il faut déplacer le joueur au clavier, ou en glissant la souris tout en laissant le bouton appuyé. Pas pratique du tout.
L'histoire est intéressante mais il fait partie de ces point'n click d'antan où il faut s'approcher très près d'un objet pour agir avec. Sachant que le personnage se déplace lentement et évidemment, on ne sait pas à l'avance quels objets sont interactifs.