Bon, le compte à rebours est calculé à partir de l'heure locale de l'ordinateur qui le consulte (changez la date de votre ordi à hier et vous reverrez le compte à rebours à 23h et des poussières...).
Donc je pense que le site est prévu pour s'activer à 9h heure US, donc entre 15h et 18h selon qu'il s'agisse de la côte est ou ouest.
[Actu] Les nouveaux projets de Jane Jensen (Pinkerton Road)
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Re: [News] Gray Matter 2
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Re: [News] Gray Matter 2
Merci de gâcher la surprise, Clems !
Je suis content... mais quand même... un peu ras-le-bol de Kickstarter !
Et Jane Jensen n'est pas Tim Schafer. Ses jeux à elle, plus matures, plus adultes, reconnus pour des qualités bien réelles, ne bénéficient pas de l'effet de nostalgie massive des Monkey Island ou Day of the Tentacle, que l'on adore pour des raisons plus émotionnelles. Enfin bref, j'ai un peu peur qu'elle ne réussisse pas à récolter les 300 000 $.

Je suis content... mais quand même... un peu ras-le-bol de Kickstarter !

Et Jane Jensen n'est pas Tim Schafer. Ses jeux à elle, plus matures, plus adultes, reconnus pour des qualités bien réelles, ne bénéficient pas de l'effet de nostalgie massive des Monkey Island ou Day of the Tentacle, que l'on adore pour des raisons plus émotionnelles. Enfin bref, j'ai un peu peur qu'elle ne réussisse pas à récolter les 300 000 $.
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Re: [News] Gray Matter 2
Tout le monde va s'engouffrer dans la vague de Kickstarter et du crowdfunding en général et je suis prêt à parier que Double Fine a révolutionné le monde du jeu vidéo en ce lançant en premier.Yonah a écrit :Merci de gâcher la surprise, Clems !![]()
Je suis content... mais quand même... un peu ras-le-bol de Kickstarter !![]()
Et Jane Jensen n'est pas Tim Schafer. Ses jeux à elle, plus matures, plus adultes, reconnus pour des qualités bien réelles, ne bénéficient pas de l'effet de nostalgie massive des Monkey Island ou Day of the Tentacle, que l'on adore pour des raisons plus émotionnelles. Enfin bref, j'ai un peu peur qu'elle ne réussisse pas à récolter les 300 000 $.
Je peux vous assurer que tous les créateurs qui galèrent depuis plusieurs années pour faire financer leurs jeux par des éditeurs sont en ce moment-même en train de plancher sur un projet de crowdfunding. Il faut simplement espérer que les gens ne vont pas se lasser. Mais honnêtement, tout le monde est gagnant avec ce genre d'initiatives, les créateurs comme les joueurs !
Je suis prêt à mettre ma main à couper que Jane Jensen va exploser son objectif de budget.
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Re: [News] Gray Matter 2
Si je dis ça, c'est parce que le nom de Jane Jensen, même si elle n'est que Story Consultant,
n'a attiré, l'année dernière, "que" 34 247 $ pour Cognition.
Mais j'espère que tu as raison.
http://pinkertonroad.com/wp-content/themes/pinkerton/
n'a attiré, l'année dernière, "que" 34 247 $ pour Cognition.


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Re: [News] Gray Matter 2
Dans un crowdfunding, la clé du succès tient dans la qualité de la promesse.Yonah a écrit :Si je dis ça, c'est parce que le nom de Jane Jensen, même si elle n'est que Story Consultant,
n'a attiré, l'année dernière, "que" 34 247 $ pour Cognition.Mais j'espère que tu as raison.
![]()
Entre un jeu développé par une équipe de novices dans lequel Jane n'a qu'une implication relativement floue et un vrai nouveau projet d'une des créatrices de jeu d'aventure les plus populaires, je pense qu'il n'y a pas photo.
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Re: [News] Gray Matter 2
J'espère !
Je précise quand même que le crowdfunding de Cognition a été un succès. D'ailleurs, j'ai eu le privilège d'assister à une démonstration du premier épisode, et je peux dire qu'il semble ne pas avoir grand-chose à envier aux "vrais jeux".

Je précise quand même que le crowdfunding de Cognition a été un succès. D'ailleurs, j'ai eu le privilège d'assister à une démonstration du premier épisode, et je peux dire qu'il semble ne pas avoir grand-chose à envier aux "vrais jeux".
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Re: [News] Gray Matter 2
Peut-être que le jeu sera très réussi, je le souhaite sincèrement (même si personnellement, c'est un univers qui ne me parle pas du tout), mais le crowdfunding est une question de confiance "a priori", donc il est beaucoup plus difficile de motiver les gens sur un projet d'une personne qui a déjà une vraie expérience et une réputation solide que sur un projet d'une équipe qui a encore tout à prouver.Yonah a écrit :J'espère !![]()
Je précise quand même que le crowdfunding de Cognition a été un succès. D'ailleurs, j'ai eu le privilège d'assister à une démonstration du premier épisode, et je peux dire qu'il semble ne pas avoir grand-chose à envier aux "vrais jeux".
Ah ça y est, le site est ouvert !
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Re: [News] Gray Matter 2
C'est bon, j'ai apporté ma (généreuse) contribution
*content*

Le corps d'une femme est une chose merveilleuse... mais la tête est sans intérêt ! Don, Phantasmagoria, Chapitre 7


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Re: [News] Gray Matter 2
Oui, le panier bio façon Jane Jensen, j'aime beaucoup.
Et toutes les références subtiles et moins subtiles à ces jeux aussi.
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Re: [News] Gray Matter 2
Ca commence très bien je trouve ! A raison de 10000 $ par jour (largement faisable quand on voit l'engouement actuel), dans un mois l'objectif est atteint !
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Re: [News] Gray Matter 2
Moi, je vous parie qu'elle dépasse le million...
Vous allez me traiter de midinette, mais je tiens à signaler que j'ai été la 2e personne au monde à avoir soutenu le projet.
Vous allez me traiter de midinette, mais je tiens à signaler que j'ai été la 2e personne au monde à avoir soutenu le projet.

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Re: [News] Gray Matter 2
J'espère me tromper, mais j'ai plutôt l'impression que c'est mal parti.
Au même moment, Double Fine Adventure (puisque c'est devenu la référence) en était déjà à environ 500 000 $ et ça augmentait à peu près de 1 000 $ par minute, voire par seconde. 






















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