[FRst/Annoncé] Wonderfall (PC)

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Ghylard
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[FRst/Annoncé] Wonderfall (PC)

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Présentation :
Paris, 1920. La ville se transforme en sable. Incarnez Léon, un orphelin capable de manipuler le sable, et explorez un Paris réinventé, consumé par l’Entropie. Une aventure narrative riche où l’exploration révèle ce qui est arrivé à la ville et ce qui subsiste sous ses ruines.
À propos du jeu :
Paris, 1920.
La ville se transforme en sable.
Une force mystérieuse appelée Entropie consume les monuments, les rues et les vies. Les scientifiques cherchent des réponses. Des jardins métalliques se cristallisent autour de monuments anciens. Personne ne comprend ce qui se produit.
Vous incarnez Léon, un jeune orphelin capable de manipuler le sable. Alors que l’Entropie se propage et que Paris s’effondre, vous apprenez à façonner la substance même qui dévore la ville. Traversez les ruines pour découvrir la véritable nature de l’Entropie et ce qui subsiste encore sous la décrépitude.
Une aventure narrative riche située dans un Paris de 1920 en plein effondrement. Une expérience contemplative, centrée sur les personnages, où exploration, déplacements et énigmes environnementales rythment la progression et approfondissent votre compréhension de ce qui est arrivé à Paris.

EXPLORATION
Explorez un Paris 1920 réinventé, des tunnels de métro en ruine aux toits ensablés de Notre-Dame de Paris, en passant par l’Île de la Cité et ses monuments emblématiques.
Les quartiers se transforment sous l’influence de l’Entropie. Des passages cachés et des intérieurs oubliés révèlent des fragments du passé de la ville.
La progression naît de la découverte.
Chaque nouvelle zone dévoile une pièce supplémentaire du récit.
GAMEPLAY
Explorez un Paris 1920 réinventé, des tunnels de métro en ruine aux toits ensablés de Notre-Dame de Paris, en passant par l’Île de la Cité et ses monuments emblématiques.
Les quartiers se transforment sous l’influence de l’Entropie. Des passages cachés et des intérieurs oubliés révèlent des fragments du passé de la ville.
La progression naît de la découverte.
Chaque nouvelle zone dévoile une pièce supplémentaire du récit.
HISTOIRE
Wonderfall propose une narration centrée sur les personnages, portée par des dialogues, des séquences cinématographiques, une narration environnementale et des écrits disséminés dans toute la ville.
Plus de 2 000 lignes de dialogue façonnent un voyage autour de l’effondrement, de ses conséquences et du fragile équilibre entre l’humanité et la nature.
À la fin, vous n’aurez peut-être pas toutes les réponses.
Mais vous comprendrez ce qui était en jeu — et ce qui est réellement arrivé à Paris.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
• Un Paris 1920 en plein effondrement comme personnage central
• Une histoire centrée sur les personnages avec plus de 2 000 lignes de dialogue
• Des capacités liées au sable pour l’exploration et l’infiltration
• Un monde atmosphérique conçu pour l’observation et l’interprétation
• 6 à 8 heures d’exploration narrative
DÉVELOPPÉ PAR ATTABOY
Attaboy Interactive est un studio indépendant basé à Paris, dédié à la création d’expériences narratives ancrées dans l’atmosphère, les personnages et les environnements.
Trailer :


Site : https://www.attaboy-interactive.com/

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Sortie sur : Image

Langue :
Interface & sous-titres :   Image
Voix :   Image

Date de sortie : 2026

Remarque :
Ce jeu n'a pas de tag Action sur Steam, mais uniquement un tag Infiltration, cependant le trailer semble montrer bien plus d'action que de véritable aventure.
Bon, le sujet principal du jeu est Paris et le studio ATTABOY est parisien, alors même si ce n'est pas un pur jeu d'aventure, il finira dans les Héritiers. :D
Présentation de Jack Allin sur adventuregamehotspot
Les lois naturelles de l'univers fonctionnent selon un équilibre très précis, et lorsque cet équilibre est rompu, c'est généralement le chaos. Comme lorsque l'humanité abuse de son droit à être une gardienne responsable de la Terre, comme nous le verrons bientôt de manière très stylisée et concrète dans Wonderfall , le prochain jeu d'aventure en 3D du studio indépendant français Attaboy Interactive.

Dans un Paris réinventé, aux alentours de 1920, une force mystérieuse nommée Entropie consume monuments, rues et vies. Lentement mais sûrement, la ville entière succombe à sa destruction, réduisant monuments et rues en sable et affligant ses habitants de maux inexpliqués. Face à l'incapacité des plus grands esprits à expliquer ce phénomène, c'est à un jeune orphelin nommé Léon qu'il revient de sauver la ville. Grâce à son nouveau pouvoir de manipuler le sable, il peut explorer les vestiges de la cité en ruine pour percer le mystère de l'Entropie et découvrir ce qui subsiste sous les décombres, surmontant ainsi de nombreux obstacles environnementaux sur la célèbre Île de la Cité.

Avec son style graphique 3D low-poly charmant, Wonderfall est un jeu d'aventure à la troisième personne en monde ouvert. Les joueurs y courent, sautent et se faufilent aussi bien en surface que sous terre, des tunnels du métro délabrés aux toits de Paris, en passant par des lieux emblématiques comme Notre-Dame de Paris, la Sainte-Chapelle et le Palais de Justice. Bien que le jeu s'apparente davantage à un jeu de plateforme qu'à un jeu d'aventure, la clé du succès réside moins dans les réflexes que dans l'utilisation stratégique du pouvoir unique de Léon : maîtriser le sable et le manipuler à son avantage. Il peut ainsi créer des blocs ou des plateformes pour franchir des obstacles, ou même des clones de lui-même pour distraire ses ennemis et progresser furtivement.

Alors que de nombreux jeux de ce genre négligent souvent le scénario, ce ne sera pas le cas ici. Le développeur promet une expérience contemplative centrée sur les personnages, dans un monde conçu pour l'observation et l'interprétation. Progressivement, les pièces du puzzle narratif se dévoileront à travers des dialogues, des cinématiques, une narration environnementale et des journaux disséminés dans la ville. Une exploration approfondie permettra de découvrir plus de 2 000 lignes de dialogue qui, peu à peu, façonneront un voyage autour de l'effondrement, des conséquences et du fragile équilibre entre l'humanité et la nature. La ville elle-même devient un personnage à part entière : ses différents quartiers se transforment sous l'influence de l'Entropie, et des passages secrets et des intérieurs oubliés révèlent des fragments de son passé. Chaque nouvelle zone apporte un éclairage nouveau sur les événements passés et leurs causes, mais même après 6 à 8 heures de jeu, il est possible que vous n'ayez pas encore toutes les réponses.
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